Вищі керівники NetEase роз'яснюють тенденцію «AI + ігри»: AI значно підвищить «порог успіху» провідних продуктів

robot
Генерація анотацій у процесі

11 лютого NetEase оприлюднила фінансовий звіт за четвертий квартал і повний 2025 рік. Під час наступного конференц-дзвінка керівництво NetEase інтерпретувало запитання інвесторів щодо впливу Google Genie3 та інших технологій на ігрову індустрію, а також дослідження й розробку ігор, заснованих на штучному інтелекті.

Керівництво NetEase заявило, що ринок здебільшого неправильно зрозумів вплив Google Genie3 на ігрову індустрію. ШІ знижує «поріг входу» у виробництво ігор, але також значно підвищує «поріг успіху» головних продуктів.

«В епоху штучного інтелекту вартість виробництва ігор знижується, але оцінка геймплею найвищого рівня, розуміння потреб користувача та естетичних смаків, дефіцит цих «м’яких сил» стає дедалі помітнішою, що вимагає глибокої дизайнерської спадщини та операційного досвіду, і є непереборною перешкодою для новачків, яким бракує накопичення.» Керівництво NetEase також зазначило, що більша важливість моделі світу ШІ полягає в тому, щоб породити новий тип розваг, відмінний від традиційних ігор, і нинішня модель світу ще далеко від практичного застосування.

Керівництво NetEase використало кіно- та телевізійну індустрію як аналогію: «Від портативних камер до мобільних телефонів поріг зйомок продовжує знижуватися, але поріг виробництва голлівудських шедеврів зростає. Він зазначив, що для комерційних шедеврів основний бар’єр трансформувався з простої «виробничої потужності» на «здатність інтеграції» — тобто як ідеально інтегрувати технології ШІ зі складними чисельними системами, довгостроковими економічними системами та глибокою соціальною екологією.

Щодо інвестиційної стратегії в ШІ, NetEase чітко дала зрозуміти, що не сліпо ганяється за загальними великими моделями, а зосереджується на вертикальних полях і прагне створювати «експертів з ШІ, які найкраще розуміють ігри».

Керівництво NetEase зазначило, що у вертикальній сфері якісні приватні дані важливіші за обчислювальну потужність, а сценарії застосування важливіші за масштаб параметрів. Повідомляється, що NetEase успішно впровадила внутрішньо нативні AI-конвеєри для підвищення ефективності індустріалізації на основі власноруч розроблених вертикальних моделей на основі багаторічного накопичення ігрових даних, сприяла масштабному впровадженню нативного геймплею, такого як інтелектуальні NPC та AI-товариші по команді, у низці ігор, і ефективно трансформувала це у утримання користувачів і комерційну цінність.

Керівництво NetEase зазначило, що основна перевага NetEase полягає в наявності обмеженої «складної» команди талантів у галузі: «Це ключ до того, щоб технологія ШІ була справді впроваджена і в кінцевому підсумку створює ігрове задоволення завдяки володіння алгоритмами та графічними рушіями, а також можливостями транскордонної інтеграції в дизайні ігор.» "

Згідно з фінансовим звітом, інвестиції NetEase у НДДКР досягнуть 17,7 мільярда юанів у 2025 році, перевищуючи 10 мільярдів юанів протягом шести років поспіль. Наразі AI-нативний конвеєр NetEase охопив весь процес виробничих сценаріїв, таких як оригінальні картини, моделі, анімації, аудіо, рівні та тести, а ефективність деяких посилань покращилася на 300%. Керівництво заявило, що в майбутньому компанія продовжить підтримувати високоінтенсивні інвестиції у вертикальні моделі, геймплей на основі штучного інтелекту та складне навчання талантів, а також використовувати технології штучного інтелекту для подальшого розширення своїх передових лідерів у якісних дослідженнях і розробках та довгостроковій експлуатації.

Крім того, у відповідь на запитання інвесторів щодо впливу ШІ на розвиток музичної індустрії, керівництво NetEase заявило, що 2026 рік стане роком спалаху ШІ, і ШІ змусить весь музичний контент розквітати та змагатися. “Наче у всіх є цифрова камера, не обов’язково хороші кадри, але фото буде більше.” За даними керівництва NetEase, з грудня минулого року велика кількість користувачів створила високоякісний музичний контент на основі штучного інтелекту через платформу NetEase Tianyin. Окрім допомоги у створенні музики, ШІ також може покращити алгоритми рекомендацій контенту та створення візуального контенту.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити