特拉維夫,以色列,2026年3月12日——Playnance,一家專注於基於區塊鏈的數字娛樂平台的Web3基礎設施公司,宣布將於3月18日推出G Coin。這是一種提供整個公司生態系統動力的實用代幣,包括鏈上遊戲、預測市場和互動金融平台。
與許多在實際用戶出現前發行代幣的項目不同,G Coin是在Playnance的生態系統已經運行並具有每日大量活動的情況下推出的。根據Playnance公開追蹤工具的數據,該代幣目前已被超過20萬人持有,預售階段已分配約130億G Coin,TGE事件前的市值估計約為3800萬美元。

G Coin在Playnance的生態系統中扮演統一經濟層的角色,支持遊戲、預測、支付、獎勵及其他多種互動方式,並在網絡中的平台上運行。該代幣運行於由Playnance開發的區塊鏈基礎設施PlayBlock上,允許快速、免Gas費的互動,同時保持非托管所有權和鏈上透明性。
Playnance的生態系統目前在數字娛樂平台網絡中規模龐大。該基礎設施支持超過30個遊戲工作室,註冊用戶超過30萬,運行超過1萬款鏈上遊戲。整個網絡每天處理約200萬筆鏈上交易,並每年支持超過250萬場體育賽事的互動。所有這些共同打造了一個活躍的鏈上環境,每天有數百萬次互動由G Coin驅動,涵蓋遊戲、體育賽事和金融預測市場。
“3月18日,G Coin將在已獲得實際接受度的情況下進入市場,”Playnance執行長Pini Peter表示。“擁有超過20萬持有者和每天數百萬次鏈上互動,G Coin引入了一種基於實際需求的經濟模型,並設計來與我們不斷擴展的全球社群共同成長。我們也在準備更多驚喜,將娛樂領域推向新的高峰。”
近期生態系統的發展顯示出在代幣發布前活動的增長。今年年初,Playnance表示“Be The Boss”計劃已超過200萬美元的實際獎金支付給參與者,而整個生態系統的總收入超過530萬美元。
G Coin的總供應量固定為77億枚,未來不設額外發行機制。供應管理通過鎖定與解鎖的機制按照路線圖進行,以控制流通量。在遊戲過程中丟失的代幣將被鎖定12個月,然後根據最初丟失的時間重新流通。而未在Token Generation Event(TGE)中售出的代幣將被鎖定12個月,之後按照線性歸屬(vesting)機制在24個月內逐步解鎖。
隨著G Coin的推出,Playnance正式完善其數字娛樂基礎設施的經濟層,將遊戲、體育賽事、預測市場及合作平台整合在同一鏈上生態系統中。
成立於2020年,Playnance是一家Web3基礎設施公司,開發非托管的鏈上產品,旨在讓普通Web2用戶接觸區塊鏈環境。公司構建面向大眾的平臺,基於共用錢包系統和大規模鏈上交易處理能力,目前每天處理約200萬筆交易。Playnance專注於簡化技術層面,降低用戶體驗與區塊鏈基礎設施之間的門檻,同時確保鏈上透明性和非托管架構。
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