NVIDIA 發佈 DLSS 5,融合傳統 3D 圖形與生成式 AI 實現實時 4K 渲染

Gate News 消息,3 月 17 日,英伟达在 GTC 大會上發布 DLSS 5 技術。該技術通過將傳統 3D 圖形的結構化數據與生成式 AI 模型融合,讓 GeForce GPU 在本地實現即時 4K 照片級渲染,無需逐像素光柵化每個場景元素。英偉達 CEO 黃仁勳在演講中將這一方法描述為"可控 3D 圖形與概率性生成式 AI 的融合",稱前者"完全可預測"、後者"高度逼真",兩者結合可讓開發者創作出"既精美又可控"的內容。黃仁勳將 DLSS 5 的技術路徑定位為更廣泛範式轉移的起點,表示"將結構化資訊與生成式 AI 融合的做法,將在一個行業接一個行業中復現"。他以 Snowflake、Databricks、BigQuery 等企業數據平台為例,預判未來 AI Agent 將同時調用結構化和生成式資料庫處理任務。

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