美國的主機銷售剛剛遭遇重大打擊——11月支出暴跌27%,創下超過二十年來該行業最弱的月份。是什麼推動了這一跌勢?關稅和飆升的零件成本將硬體價格推升至歷史新高,讓休閒買家在關鍵的假日購物季節被排除在外。當你在必需品上的花費大幅增加時,娛樂性遊戲的購買就會被砍掉。這種更廣泛的生活成本壓力正波及多個行業和資產。

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MEV猎人老王vip
· 12-17 14:55
關稅這把刀真狠,遊戲硬體價格都飆到天上了,難怪玩家們都縮手了
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DeFi宝典vip
· 12-17 14:42
根據數據顯示,27%的跌幅背後反映的其實是更深層的資產配置問題——必需品vs可選消費的權衡已經成為主流經濟指標,這與鏈上穩定幣流動性異常活躍的時段高度重疊,值得警惕。 --- 關稅推升硬體成本這事兒,說白了就是通脹預期在各個資產類別間的傳導效應,遊戲機只是最先暴露的那個。風險提示:如果消費端需求持續萎靡,下一步或許輪到科技股。 --- 二十多年最差表現...依據歷史經驗,這種消費端的崩塌往往先於金融資產調整出現,建議重點關注相關概念股的鏈上大戶持倉變化。 --- 有意思的是,生活成本壓力波及多行業這件事兒,其實早就在鏈上反映出來了——看看這輪NFT市場的冷清就知道,資本早就在提前定價消費萎靡這個預期。 --- 硬體價格歷史新高卻銷量暴跌...這邏輯矛盾本身就很能說明問題,市場需求真的被壓垮了,不是短期波動,具體分析如下:供給端成本上升+需求端收縮=螺旋式下行壓力。
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