專案部署機制越來越多地設計有層級的經濟激勵,以篩選質量並維持生態系統的健康。以下是這種方法受到青睞的原因:



首先,更高的部署成本自然篩選出低努力的專案。當發行一個幣需要實質的資本投入時,創作者會被激勵投資於實際的開發和社群建設,而非拉抬出貨的方案。這個成本門檻將平衡點轉向更認真的建設者。

第二,設計中內建一個留存機制:部署者錢包會隨著時間累積利益。創作者從同一地址發起的專案越多,部署費用越低。這創造了強烈的錢包黏著性——建設者在鏈上建立聲譽和歷史記錄,使重複部署更具經濟性。長期參與比一次性實驗更有回報。

第三,創作者經濟層加強了這些動態。當創始人在多次發行中保持一致的身份時,市場參與者可以追蹤記錄、成功率和社群情緒。這種透明度將部署者轉變為可被發現的品牌,而非匿名實體,吸引資本和關注到已證明的運營者。
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BridgeTrustFundvip
· 8小時前
門檻越高越能卡住那些想一把梭的,這邏輯我倒是理解...不過真正有料的項目方早就該這麼搞了吧
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RebaseVictimvip
· 23小時前
哈哈又是費用擋槍,聽起來像還是那套老話術
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FunGibleTomvip
· 12-20 09:50
抬高部署成本來篩選項目?這招確實狠,但真能把騙子擋在門外嗎...
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MechanicalMartelvip
· 12-18 21:58
說白了就是抬高門檻把空氣項目擋在門外,真正有想法的才會下本錢。費用越低重複部署越便宜...這套設計有點狠啊,直接把短期玩家和長期建設者分開了
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Meme复读机vip
· 12-18 21:56
嗯這套機制說白了就是變相抬門檻呗,幣圈永遠逃不過這個套路...
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AirdropHunter420vip
· 12-18 21:54
卧槽,這就是為什麼現在空氣幣越來越少了,成本門檻直接劝退垃圾項目方
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0xOverleveragedvip
· 12-18 21:54
聽起來又是一套"提高門檻就能過濾垃圾"的邏輯...但真正的shitcoin製造者會在乎成本嗎?lol
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FlashLoanKingvip
· 12-18 21:52
嗯...說白了就是抬高門檻呗,割韭菜的成本上去了,這我喜歡
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SellTheBouncevip
· 12-18 21:42
成本高了就能筛质量?呵,接盤俠們還是照樣排隊呢 --- 錢包黏性這套說辭聽著悅耳,但大多數項目三個月後就沒聲音了 --- 重複發幣成本越來越低...這不就是激勵更多人玩擊鼓傳花嗎 --- 聲譽透明化≠項目不會rug,歷史再好看跌起來也沒區別 --- 又來一套經濟學故事,最後還是賺的人少割的人多 --- 部署成本確實擋住了小散,但大機構照樣收割,門檻抬高了反而更危險
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盲盒恐惧症vip
· 12-18 21:34
哈,说白了就是要花真金白银才能玩,这样能把那些想割韭菜的骗子挡在门外...不过老实说,真正厉害的项目方还是有的啦,reputation system这套确实有点东西
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