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📅 活動時間
2025/12/19 12:00 – 12/30 24:00(UTC+8)
📌 怎麼參與?
在 Gate 廣場發帖(文字、圖文、分析、觀點都行)
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🏆 獎勵設定(共 2,000 KDK)
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🥈 前 5 名:200 KDK / 人(共 1,000 KDK)
🥉 前 15 名:40 KDK / 人(共 600 KDK)
📄 注意事項
內容需原創,拒絕抄襲、洗稿、灌水
獲獎者需完成 Gate 廣場身份認證
獎勵發放時間以官方公告為準
Gate 保留本次活動的最終解釋權
## 哪些資產無法計提折舊
在了解**折舊屬於哪個類別**之前,先來看看相反的情況。有些資產類型根本無法計提折舊,例如土地、收藏品、股票和債券投資、個人財產或使用期限不到一年的資產。原因是這些資產的價值不會隨時間而損失,有些甚至可能增值。
## 折舊 (Depreciation) 是什麼?屬於哪個範疇
在會計上,**折舊**是指有形固定資產在一定期間內的價值減少。這是一個重要的會計工具,因為它幫助公司將昂貴資產的成本分攤到多個年度,而不是在購買當年一次性記帳。
可以說,**折舊屬於**成本估算和會計費用範疇,直接影響EBIT (息稅前利潤)的計算。
## 哪些資產可以計提折舊
根據會計原則,資產必須具備以下特徵:
- 為公司所有
- 用於產生營收
- 使用期限可預測
- 使用期限超過一年
常見可計提折舊的資產包括:車輛、建築物、辦公設備、電腦、機器,甚至無形資產如專利和軟體。
## 價值與折舊計算
折舊涉及兩個主要概念:資產價值隨時間下降,以及將資產成本在使用期間內分攤。
例如,一家公司購買一輛價值100,000元的汽車,預計使用年限為五年,則每年的折舊為20,000元,使公司在每個會計期間都能持續記錄相同的折舊金額。
## 折舊計算方法
### 1. 直線法 (Straight-line method)
最簡單的方法,將資產價值除以使用年限,每年攤提相同金額。優點是操作簡單,缺點是未考慮隨著資產年齡增加,維護成本可能會增加。
### 2. 雙倍餘額遞減法 (Double-declining balance)
公司可以在前期折舊較多,隨著時間推移折舊減少。此方法適用於希望快速回收成本的企業,也能在第一年享受較高的稅務扣抵。
### 3. 折舊平均法 (Declining balance)
折舊率為直線法的兩倍,公司在第一年支付較高的折舊,之後逐年遞減。
### 4. 產量法 (Units of production)
根據實際使用量計算折舊,例如工時數。此方法較為精確,反映實際使用狀況,但追蹤較為困難。
## 攤銷 (Amortization) 是什麼
**攤銷**與折舊類似,但用於無形資產,例如版權、專利、商標。此外,也指按期償還債務,包括利息和本金。
例如,一家公司購買價值10,000元的機器專利,預計使用年限為10年,則每年的攤銷額應為1,000元。
## EBIT與EBITDA:折舊的重要性
在計算**折舊屬於哪個範疇**的利潤時,可以看到它屬於計算EBIT (息稅前利潤)。
EBIT的計算起點是稅前利潤,加入折舊和攤銷,因為這些費用在計算EBIT時已經被扣除。
EBITDA則不同,因為折舊和攤銷會被加回,反映稅前利潤(不含折舊和攤銷費用)。
這個差異在比較不同產業的公司時很重要,因為擁有大量固定資產的公司折舊較高,可能會扭曲實際的獲利狀況。
## 折舊與攤銷的差異
**折舊**與**攤銷**在多方面有所不同:
**資產類型:**折舊用於有形資產,如建築物和機器;攤銷用於無形資產,如版權和專利。
**計算方法:**折舊可以採用直線法、加速折舊法或使用量法;攤銷多數情況下只用直線法。
**價值考量:**折舊會考慮殘值 (salvage value);攤銷則不考慮。
## 在投資與分析中的應用
理解**折舊屬於哪個範疇**有助於投資者更準確分析公司績效。由於折舊是非現金費用,在比較淨利下降時,應將其加回,以反映公司實際的現金流。
選擇適合的折舊計算方法,也能幫助公司更有效地進行稅務規劃,因為加速折舊在第一年提供較高的稅務扣抵。