一家美國社交賭場如何在短短一年內從創業公司成長為每月760萬訪問量

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美國社交賭場領域的新晉玩家之一剛剛達成了一個重大里程碑:每月超過7百萬次訪問。由A1 Development LLC運營的平台Funrize,自進入市場以來一直在悄然積累勢頭,數據證明了一切——根據Similarweb的數據,九月有720萬次訪問,八月有740萬次,七月則有760萬次(。對於一個不到一年的平台來說,這成績相當不錯。

什麼推動了流量?

秘密似乎在於簡單。在一個充斥著笨重界面和繁瑣註冊的市場中,Funrize將自己定位為完全相反:直接在瀏覽器中遊玩,無需下載,沒有不必要的阻礙。一切都能順暢運行。

該平台運行兩種不同模式。錦標賽模式讓玩家可以參與所有50多款促銷遊戲以及每小時舉行的錦標賽——每天有24場錦標賽活動。促銷模式則讓玩家使用促銷參賽券體驗不同的遊戲。每個月都會推出新遊戲,總有新鮮事可以探索。

為何手機端如此重要)而且他們做對了(

有趣的是:負責Funrize市場行銷的Mark Ebert承認,純桌面版已經死了。大多數玩家會用手機或平板進入平台。因此,Funrize從第一天起就打造了完全適應的手機版本,而不是事後才考慮。這種細節區分了真正了解用戶的平台與不了解的差別。

以玩家為中心的理念

成長背後是一個簡單明瞭的理念:玩家第一。A1 Development LLC的Funrize部門銷售總監Alexandra Glover這樣說——團隊專注於安全、便利和清晰。全天候客戶支持。響應式設計。遊戲真正如宣傳般運作。執行力彰顯,數據說話。

這第一年基本上是概念驗證。真正的擴展策略?還在前方等待。對於一個在美國市場僅僅存在不到一年的平台來說,達到每月超過7百萬次訪問並建立50多款遊戲庫,不僅是里程碑,更是一個宣言。

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