遊戲先驅Steven Chiang推出Fortis Games,作為Sands在分散時代的主要娛樂投注

在一個大膽的策略舉措中,拉斯維加斯金沙集團正透過Fortis Games,一個由經驗豐富的行業領袖支持的新成立電玩開發與發行商,進入互動娛樂領域。這個企業集結了超過150名團隊成員,以及來自Electronic Arts、WB Games、Zynga和Smule等巨頭的領導團隊。

一支夢之隊重新定義遊戲文化

Fortis Games的掌舵人是Steven Chiang,他曾擔任WB Games全球工作室的 EVP,並且是EA Tiburon的共同創始人。 Chiang的高層經歷還包括在Zynga擔任工作室總裁,使他成為行業中最具變革性的時刻的老兵。領導團隊還包括Shawn Foust,擔任首席營運官,曾在WB Games任職並領導Plexchat,而Calvin Lau則擔任首席產品官,曾負責多款重磅遊戲的設計工作。

“我們正見證一個前所未有的時代的曙光,遊戲能從根本上改變人們的連結與社群建構方式,” Chiang在談及公司方向時表示。創立的願景是打造超越娛樂的數位世界,成為形成有意義社交紐帶和豐富共享經驗的平台,跨越多樣的平台和遊戲類型。

策略藍圖:超越傳統遊戲

Fortis Games正朝著下一代服務型遊戲的方向前進,推動社交機制,促使數位社會繁榮發展。公司不追求短期的快速獲利,而是將遊戲視為促進正向社交互動的主要媒介——這是與傳統產業做法的不同。其架構設計支持分散式工作團隊模式,使公司能夠招募頂尖人才,不受地理限制。

擴展策略已經通過戰略收購具體展現:來自葡萄牙的Doppio Games、巴西的Oktagon Games,以及總部位於羅馬尼亞的Metagame。這些舉措使Fortis Games成為一個真正的全球運營體,在北美(美國和加拿大)、歐洲(英國和羅馬尼亞、葡萄牙)以及南美(巴西)均有開發據點。

為何金沙大舉押注這個願景

拉斯維加斯金沙集團對Fortis Games的投入,反映出一種信念:互動娛樂是人類最容易接觸到的媒介之一,能提供豐富的社交體驗。Sands的總裁兼COO Patrick Dumont強調,集團願意大量且持續地投資,將Fortis Games定位為一個有望在重塑遊戲文化方面產生重大影響的實體。

這份支持使Fortis Games能夠獨立運作,同時利用串流平台、新興通訊技術,以及民主化的高品質遊戲體驗——這些都是當代遊戲產業的關鍵因素。這種財務自由與資深領導層的結合,預示著公司有能力開創新的遊戲類型和社交機制,這些領域目前市場尚未充分探索。

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