每一代遊戲都會在約2.5億台的銷售量遇到瓶頸。主機製造商如何突破這個天花板?一位前PlayStation資深人士建議,答案在於研究錄影帶格式戰爭。那場舊媒體之戰或許掌握著重新構想下一代的方法的關鍵——不僅在硬體規格上,更在於生態系統策略和市場滲透的基本原則。

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ShamedApeSellervip
· 7小時前
等等,研究录像带格式战争來破局遊戲機?這想法絕了,我怎麼沒想到
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幽灵钱包侦探vip
· 7小時前
卧槽,拿录像带战争來類比遊戲主機天花板?這腦洞有點大啊
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bridge_anxietyvip
· 7小時前
說實話,2.5億這個天花板確實卡了好久,但翻出錄像帶格式戰爭來借鑒?有點離譜啊...
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冷钱包守护者vip
· 7小時前
看起來又在炒冷飯,錄像帶時代能教會主機廠什麼啊,生態戰爭不就那回事兒麼
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MeltdownSurvivalistvip
· 7小時前
哈哈想起來了,當年VHS跟Beta的破事兒,現在還要這套?
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