Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
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活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
2025年值得你關注的最佳Move-to-Earn加密遊戲
健身與金融的交集從未如此具體。Move-to-Earn (M2E) 加密遊戲正在革新我們對身體活動的看法——將日常步伐轉化為潛在收益。與傳統遊戲不同,這些平台僅需你動動身體就會獎勵你,讓健身愛好者與加密新手都能輕鬆參與。
了解 M2E 現象
Move-to-Earn 代表著 GameFi 生態系中的一個令人振奮的進化。這些平台利用區塊鏈技術與 NFT,建立一個你的身體動作具有可衡量價值的經濟模型。概念很簡單:手機或健身穿戴裝置中的加速度計追蹤你的活動,區塊鏈驗證這些數據,你則獲得加密貨幣作為報酬。
自2021年高峰以來,M2E 領域已經有了顯著的成熟。根據近期市場分析,M2E 代幣的總市值已趨於穩定,反映出既有專案的鞏固與新興創新並存。目前該領域擁有多個成功維持數百萬用戶的專案,展現出超越初期炒作的持續興趣。
M2E 與其他 GameFi 模型的差異
Move-to-Earn 與 Play-to-Earn (P2E) 的根本區別在於激勵結構。像 Axie Infinity 這樣的 P2E 遊戲需要玩家在虛擬環境中積極參與,而 M2E 遊戲則自然融入你的日常生活。你不必犧牲數小時來進行繁瑣的遊戲機制——遛狗、在公園慢跑或去健身房都算數。
這種易於接近的特性大大擴展了吸引力。M2E 吸引的族群遠超傳統玩家:注重健康的人士、健身追蹤器愛好者,以及尋求低門檻進入加密世界的休閒賺家。經濟模型強調可預測性——收益與你的活動量成正比,而非複雜的遊戲策略。
領先的 Move-to-Earn 平台重塑格局
STEPN (GMT): 市場領導者
STEPN 雖然用戶數波動,但仍是旗艦 M2E 項目。它運行在 Solana 高通量基礎設施上,採用雙代幣系統:GST 用於遊戲內的升級、打造運動鞋 NFT(,以及 GMT 用於治理。
運作方式是購買虛擬運動鞋 NFT 以啟動賺取。你的 GPS 追蹤動作每天產生獎勵,即使在背景模式下也能被動累積。平台在2024年4月推出了1億 GMT 代幣空投,彰顯其對長期生態系發展的承諾。
目前狀況:STEPN 的流通市值約為 4972 萬美元,儘管月活躍用戶從歷史高點的 70 萬多下降,但仍是市場重量級玩家。這種整合反映的是市場自然成熟,而非平台失敗。
) Sweat Economy ###SWEAT(: 易於入門的策略
建立在 NEAR 區塊鏈上的 Sweat Economy,以無摩擦的入門體驗著稱。無需購買 NFT——只需下載應用程式,透過日常活動累積 SWEAT 代幣。
平台運用先進算法驗證動作的真實性,同時實施受控的鑄幣機制,防止代幣因過度供應而貶值。這種可持續性優先的策略吸引了超過1.5億用戶,並獲得2022年最受下載健康應用的稱號。
目前狀況:SWEAT 代幣的流通市值約為 1030 萬美元,反映出平台已建立的用戶基礎與穩定的收益機制。
) Step App ###FITFI(: 雪崩鏈的替代方案
Step App 透過部署在 Avalanche 區塊鏈基礎設施上,擴展 M2E 格局。平台用 KCAL 代幣獎勵你的活動,可用於購買與升級 SNEAKs NFT)。
FITFI 治理代幣解鎖質押機會,並參與通縮機制。經濟框架激勵持續參與,提供多重賺取渠道:活動獎勵、質押回報與 NFT 交易。
績效指標:超過 30 萬活躍用戶,遍布 100 多國,累計步行超過 14 億步,產生超過 23 億 KCAL 獎勵。FITFI 的流通市值約為 270 萬美元。
( Genopets )GENE###: 以 NFT 為核心的體驗
Genopets 將 M2E 提升到更深層的遊戲敘事中。你的步伐轉化為能量,進化你的數位伴侶生物。雙代幣系統 (GENE 用於交易與治理,遊戲中獲得的 KI 則增加互動層次。
運行在 Solana 上,Genopets 利用 NFT 技術打造你的 Genopets 和虛擬棲息地,超越單純計步的經濟參與。
市場地位:Genesis Genopets NFT 系列的終身交易量已超過 14.6 萬 SOL,顯示出強大的社群參與與資產流動性。
) Dotmoovs (MOOV): AI 與運動的結合
Dotmoovs 透過運動比賽重新定義 M2E。AI 驅動分析評估你的動作——測量創意、節奏與技術執行,並以 MOOV 代幣獎勵表現。
點對點比賽取代單純的步數追蹤,引入競技元素,深化參與感。運動專屬 NFT 作為比賽鑰匙與外觀升級。
運行在 Polygon 高效基礎設施上,Dotmoovs 提供經濟實惠的 NFT 租借與交易,讓參與更民主。
社群規模:超過 8 萬玩家,分布在 190 個國家,提交超過 4.1 萬段影片,分析內容超過 340 小時。MOOV 代幣的流通市值約為 57.37 萬美元。
Walken (WLKN): 遊戲化運動
Walken 將步數轉化為 CAThlete 角色成長。你的活動推動遊戲內升級,角色在短跑、城市跑與馬拉松等賽事中競技。
平台的雙代幣系統 ###WLKN 治理,GEM 由活動獲得,兼顧外觀與競技進步。聯賽比賽提供豐厚獎池,獎勵技術高超的玩家。
採用指標:截至2024年初,Google Play 商店下載量超過 100 萬,展現主流健身應用的合法性。
( Rebase GG )IRL(: 地理位置探索
Rebase GG 引入地理位置遊戲元素。地理定位挑戰獎勵探索與現實互動,將 M2E 延伸至冒險遊戲。
IRL 代幣具有雙重功能——獲取機制與遊戲內交易媒介。隨著平台擴展地點與功能,代幣的實用性自然提升。
目前規模:超過 2 萬活躍玩家;IRL 代幣的流通市值約為 )百萬美元。
M2E 的關鍵挑戰:代幣經濟的可持續性
該領域的主要脆弱點在於經濟的可持續性。許多平台提供無限制的代幣供應,造成通貨膨脹壓力,威脅長期獎勵的可行性。STEPN 中 GST 的無限制發行就是此結構風險的例證。
進入門檻也是一大挑戰。例如,要求購買 NFT(如 STEPN 的運動鞋)會排除無法提前投入最低資金的玩家。雖然 Sweat Economy 透過免費入門模式解決此問題,但較高收益的專案通常需要較大初始資本。
擴展性問題也不容忽視,隨著交易量增加,底層區塊鏈必須高效處理數百萬次每日的動作驗證、獎勵分配與 NFT 交易。
M2E 遊戲的未來展望
多項技術趨勢的融合預示著光明的演進。擴增實境 ###AR( 與虛擬實境 )VR$4 的整合,可能將運動轉化為沉浸式體驗。更精細的健康追蹤將提供超越步數的詳細健身洞察。
多鏈部署與先進的代幣經濟設計顯示該領域正逐步成熟。未來的 M2E 項目將不再追求爆炸性成長,而是著重於可持續性,透過通縮機制、社群治理與多元賺取機制來實現。
最優質的 move-to-earn 加密遊戲將在可及性、可持續性與真正的賺錢潛力之間取得平衡。隨著市場向高品質專案整合,無論是認真的健身愛好者還是尋求日常實用活動中獲利的休閒賺家,都有豐富的機會。