2025 年最有前景的 Layer-2 解決方案:哪些 L2 網絡將主導?

區塊鏈產業正處於關鍵的轉折點。比特幣每秒處理約7筆交易,以太坊約15 TPS,而Visa則約處理1,700 TPS。這個吞吐量差距揭示了一個殘酷的事實:區塊鏈技術需要進行嚴肅的擴展升級,才能與傳統金融競爭。於是 Layer-2 網路——解決區塊鏈可擴展性、安全性與去中心化三難的基礎設施層——應運而生。

為何 Layer-2 解決方案如今比以往任何時候都更重要

Layer-2 網路代表著區塊鏈採用的直接前沿。它們不是從頭重建整個底層,而是作為次級協議,在鏈外執行交易,然後定期將批次結算到 Layer-1。這種架構大幅降低擁堵,同時保留主網的安全保障。

經濟效益令人信服:使用 Layer-2,Ethereum 上的交易費用從5-50美元降至幾分錢以下。交易確認時間從12秒以上縮短到毫秒級。這種成本與性能的差距,讓 L2 解決方案從實驗性側鏈轉變為 DeFi 活動、遊戲和 NFT 交易的主要平台。

了解 Layer-2 架構

L2 網路的核心創新在於鏈外交易處理。交易在獨立環境中執行,然後被壓縮成一個證明或合併批次,提交回 Layer-1。這種批次效應提升了吞吐量,同時降低了單筆交易的成本。

主要 Layer-2 技術

樂觀卷積(Optimistic Rollups) 假設所有交易都是有效的,除非證明有誤。它們部署快速,並與現有以太坊工具兼容。Arbitrum 和 Optimism 就採用這種方式。

零知識 (zk) 卷積(Zero-Knowledge ###zk### Rollups) 將交易打包成加密證明,驗證正確性而不揭示個別細節。它們提供更佳的隱私和更快的最終確認,但需要較複雜的數學機制。Polygon、Coti 和 Manta Network 就採用此技術。

Validium 將計算移出鏈外,同時將資料保留在鏈上,平衡擴展性與透明度。Immutable X 就使用這種混合模型,專注於遊戲應用。

支付通道 如比特幣的閃電網路,通過預先資金的通道實現即時點對點交易,理論吞吐量可達100萬 TPS,用於微支付。

2025 年重塑的 Layer-2 網路

( Arbitrum:市場領導者

現價:$0.21 | 市值:$1.21B | 吞吐量:2,000-4,000 TPS | 技術:樂觀卷積

Arbitrum 在以太坊 Layer-2 採用率中佔有超過51%的市佔率。其最高吞吐量達到4,000 TPS,比以太坊主網提升267倍。Gas 費用降低最多95%,使得 DeFi 操作對散戶來說經濟實惠。

其生態系統涵蓋數千個項目,包括借貸協議、去中心化交易所、遊戲平台和衍生品市場。ARB 代幣持有者治理網路參數,並從排序器收取手續費。雖然較新,但 Arbitrum 的成熟工具和開發者網絡形成強大的網路效應,隨時間累積。

) Optimism:以開發者為中心的挑戰者

現價:$0.31 | 市值:$608.70M | 吞吐量:2,000 TPS | 技術:樂觀卷積

Optimism 自稱為 OP Stack——一個模組化框架,允許任何人部署定制的 Layer-2 網路。這種“卷積即服務”模式形成一個良性循環,生態系的成長惠及整個堆疊。

與 Arbitrum 相當的吞吐量,處理交易速度比以太坊快26倍,Gas 費用降低高達90%,Optimism 以治理為差異化特色。OP 代幣賦予持有人決策權,並由自我治理社群管理。其對逐步去中心化的承諾,吸引追求真正網路所有權的利益相關者。

( Polygon:多技術生態系

吞吐量:65,000 TPS | TVL:)| 技術:多重 ###zkRollups + 旁鏈$4B

Polygon 不依賴單一擴展方案,而是提供多元組合:zkEVM 用於隱私,Polygon Plasma 用於旁鏈,以及獨立 Validium。這種技術多樣性滿足不同用例,避免妥協。

65,000 TPS 的容量,幾乎是以太坊基線的4,000倍,使即時應用如遊戲和元宇宙交互成為可能。MATIC 代幣支撐網路運作,並通過橋接器與 Solana、BNB Chain 等其他 Layer-1 無縫連接。

( Base:Coinbase 的企業推動

吞吐量:2,000 TPS | TVL:)| 技術:樂觀卷積

Coinbase 的 Base 代表著機構資金進入 Layer-2 領域。基於 OP Stack ###如 Optimism$729M ,目標達到 2,000 TPS,並比 Layer-1 Ethereum 低約95%的費用。

其優勢在於 Coinbase 的基礎設施背景——安全專業、托管解決方案與合規經驗。Base 作為機構和散戶從中心化交易所轉向去中心化金融的橋樑。預期會有企業級工具和合規整合,讓 Base 與社群驅動的替代方案區隔開來。

( Manta Network:隱私優先的基礎設施

現價:$0.08 | 市值:$36.92M | 吞吐量:4,000 TPS | 技術:zk Rollup

Manta Network 解決隱私問題——公共區塊鏈中的關鍵缺口。利用零知識密碼學,Manta 支援機密交易和私有智能合約,同時保持與以太坊的完全相容。

Manta Pacific 提供每秒4,000 TPS的交易處理能力,Manta Atlantic 則通過零知識 Soulbound Tokens )zkSBTs### 管理身份。自推出以來,Manta 已成為第三大以太坊 Layer-2,市值超越競爭對手,專注於隱私基礎設施,滿足機構用戶的需求。

( Immutable X:遊戲的擴展層

現價:$0.27 | 市值:$222.44M | 吞吐量:9,000+ TPS | 技術:Validium

Immutable X 明確針對遊戲領域。其9,000多TPS的容量,能處理高頻遊戲內交易——物品購買、戰鬥結果、戰利品分配——且費用低於一美分。

Validium 架構在安全(結算到以太坊)與性能(鏈外處理)之間取得平衡。IMX 代幣激勵開發者在 Immutable X 上打造 Web3 遊戲和 NFT 基礎設施。結果是一個繁榮的遊戲生態系,吸引獨立開發者和 AAA 工作室探索區塊鏈整合。

) Coti:從 Cardano 演進而來

現價:$0.02 | 市值:$56.36M | 吞吐量:100,000 TPS | 技術:zk Rollup

Coti 從 Cardano Layer-2 轉型為以太坊 Layer-2,標誌著重大的策略調整。該專案保持其隱私為核心的理念,同時採用 EVM 兼容性與以太坊的安全保障。

理論吞吐量可達100,000 TPS,Coti 強調通過加密電路實現機密交易。這吸引金融機構和重視隱私的用戶,避免透明的鏈上活動。現有 COTI 代幣的遷移路徑,也方便投資者參與這一演變。

Starknet:零知識的先驅

吞吐量:2,000-4,000 TPS | TVL:(| 技術:zk Rollup )STARK 證明(

Starknet 採用 STARK 證明——一種零知識變體,理論吞吐量可達數百萬 TPS。這種密碼學方法提供無與倫比的擴展性,交易成本幾乎為零。

Cairo 編程語言為開發者提供工具,儘管學習曲線較陡,但效率提升值得投入。Starknet 致力於逐步去中心化,符合社群治理偏好。雖然用戶基數較小,但其 DeFi 協議、遊戲平台和 NFT 項目生態逐漸擴展,動能逐步累積。

) Dymension:模組化的崛起

吞吐量:20,000 TPS | 技術:RollApps

Dymension 引入 Layer-2 的模組化設計。不再是單一的 L2 網路,而是支持“RollApps”——專為特定應用優化的專用區塊鏈。

每個 RollApp 可獨立選擇共識機制、執行環境與資料可用層。內嵌的卷積將有效性直接嵌入 Dymension 中樞,通過 IBC 協議提升安全性與互操作性。這種模組化設計吸引需要定制化的開發者,同時不犧牲在以太坊或 Cosmos 鏈上的結算安全。

閃電網路:比特幣的速度層

吞吐量:最高可達1百萬TPS | TVL:超過1.98億美元 | 技術:雙向支付通道

閃電網路是最早的實用 Layer-2 解決方案。它通過預先資金的支付通道實現比特幣的即時微支付——定期在鏈上結算。

用戶開啟通道,鏈外交易數十億次,最後關閉通道,將最終餘額記錄在比特幣上。這種架構理論吞吐量超過100萬TPS,同時保持比特幣的安全保障。技術複雜性限制了普及,但隨著商家整合與行動錢包的普及,逐步擴大了可及性。

Layer-2 網路如何補充以太坊 2.0

以太坊 2.0 的 Proto-Danksharding 升級引入了“blob 空間”——專為 Layer-2 卷積優化的交易資料存儲。這一架構變革:

  • 降低 Layer-2 交易成本 5-10倍,因為資料可用性更便宜
  • 提升吞吐量,Layer-2 網路處理交易更快更便宜
  • 改善組合性,促進以太坊與多個 Layer-2 協同運作

這並非讓 Layer-2 變得過時,而是創造一種共生關係,使 Layer-1 的改進能放大 Layer-2 的效率。用戶將享受到多層級生態系的好處,每一層都在特定的性能、安全性與去中心化之間取得平衡。

選擇你的 Layer-2 網路

對 DeFi 交易者: Arbitrum 和 Optimism 提供成熟的生態系、具有競爭力的費率和穩定的流動性。

對重視隱私的用戶: Manta Network 和 Coti 提供機密交易,且不犧牲以太坊的連接性。

對遊戲玩家: Immutable X 提供專為遊戲優化的解決方案和原生 Web3 遊戲基礎設施。

對比特幣愛好者: 閃電網路實現點對點支付,費用低廉、幾乎即時結算。

對開發者: Base 提供企業級工具,而 Starknet 和 Dymension 則為願意面對技術挑戰的開發者提供尖端技術。

Layer-2 時代已經開始

Layer-2 網路不再是實驗性質。它們每天處理數十億美元的交易量,承載數千個應用,並日益成為區塊鏈技術擴展到主流的方式。各專案的差異,取決於技術路徑(###rollup 類型$164M )、生態成熟度,以及特定用例的優化。

到2025年,Layer-2 的主導地位不再是假設,而是可觀察的現實。建設者、交易者與機構將根據性能需求與風險承受度選擇 L2 網路。隨著 Proto-Danksharding 和其他升級進一步優化基礎設施層,這種競爭差異化預計將加速,使區塊鏈交易在成本與速度上與傳統金融無異,並保持去中心化的保障,這是中心化系統無法模仿的。

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