移動鏈面臨真正的挑戰:你如何真正贏得用戶,讓他們遠離根深蒂固的EVM生態系統?



共識似乎指向兩個主要角度。首先是用戶體驗(UX)遊戲——基於Move的平台能否提供一個真正更流暢的抽象層,讓日常互動比Ethereum或其他EVM鏈提供的更輕鬆?僅僅速度快是不夠的,如果體驗仍然感覺笨重。

第二是殺手級應用策略。與其在基礎設施層面競爭,也許更好的做法是建立或吸引具有自然網絡效應和實用性的消費級應用——這種產品能吸引用戶,不論他們身處哪條鏈。這才是真正的差異化所在。

現在的問題不僅僅是技術優越性。關鍵在於Move生態系是否能將更好的用戶體驗與用戶真正想用的應用結合起來。這才是真正的戰鬥。
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CafeMinorvip
· 01-10 15:40
說白了就是UX再好沒殺手級應用也白搭,EVM那邊生態太厚了
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FreeMintervip
· 01-09 14:06
說實話,Move想從以太坊那兒搶用戶?沒有killer app就是白搭 --- UX再順滑也頂不住network effect啊,這才是真正的護城河 --- 又是這套說辭...真正改變格局的從來不是技術本身吧 --- 等等,Move生態現在有什麼應用值得用的嗎?我怎麼還沒看到 --- 基礎設施之爭早就結束了,現在就看誰能把用戶粘住
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链上福尔摩克vip
· 01-07 19:52
根據鏈上數據顯示,Move生態真正的困境已經浮出水面了——不是技術問題,而是資金流向問題。我追蹤了幾個頭部Move項目的錢包地址,TPS再快也救不了用戶留存的頹勢。
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链上小透明vip
· 01-07 19:52
說實話,Move想翻身得有殺手級應用,光靠速度真的不夠 --- UX再好用戶也不來啊,還是得有人用的產品才行 --- 感覺Move生態就是缺那一個爆款應用,沒有就很難破局 --- 與其卷技術不如卷產品,這才是真正的競爭力 --- 難呐,EVM的護城河太深了... --- killer app確實是關鍵,但誰能做出來呢?
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Token_DustCollectorvip
· 01-07 19:38
說實話,Move鏈想搶EVM的地盤基本不可能...除非真的能出個爆款應用 --- UX再好也沒用,關鍵還得看有沒有人真正想用 --- 殺手應用...哈,現在哪條鏈不在吹這個呢 --- 速度快體驗好聽了八百遍,最後還是沒人來 --- 基礎設施打不過EVM生態的鎖定效應,這才是核心問題吧 --- 等等,真的有人在Move鏈上賺到錢過嗎? --- 與其整什麼UX抽象層,不如先想想怎麼吸引開發者才靠譜
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DAO治理专员vip
· 01-07 19:36
說實話,數據顯示 Move 區塊鏈基本上是在解決一個被偽裝成技術問題的治理協調問題。用戶體驗和殺手級應用是很好的框架,但根據經驗……大多數項目仍然沒有妥善解決代幣加權投票激勵問題。當沒有人能就協議方向達成共識時,很難建立網絡效應。
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The Memefathervip
· 01-07 19:31
nah說白了就是UX再好沒好應用也白搭
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