Gate 廣場創作者新春激勵正式開啟,發帖解鎖 $60,000 豪華獎池
如何參與:
報名活動表單:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用廣場任意發帖小工具,搭配文字發布內容即可
豐厚獎勵一覽:
發帖即可可瓜分 $25,000 獎池
10 位幸運用戶:獲得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 發帖獎勵:發帖與互動越多,排名越高,贏取 Gate 新年周邊、Gate 雙肩包等好禮
新手專屬福利:首帖即得 $50 獎勵,繼續發帖还能瓜分 $10,000 新手獎池
活動時間:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
最近有個項目叫Walrus引起了我的注意,不過不是因為概念炒作,而是它對"存儲"這件事的實現思路確實有點不同。
咱們先來看核心設計:Walrus採用的是blob存儲加糾刪碼這套方案,這和傳統的全量數據複製思路完全是兩個方向。什麼意思呢?它把原始數據編碼後,存儲體量大約會放大到5倍左右——乍一看好像很浪費,但在分佈式系統裡這其實是個相當克制的方案了。真正有意思的是後面的邏輯鏈條:把Sui當作控制平面來處理登記、分片調度、最後生成可驗證的可用性證明,整套流程讓數據真正可程式化,而不是單純往硬碟裡塞東西。
從項目進展來看,主網上線定在了2025年3月27號,之前還完成了一輪相當規模的融資——業界報導的代幣銷售規模大約在1.4億美金這個量級。這不是在講夢想,而是實打實要解決鏈上應用遇到的重數據問題——AI代理的訓練數據、遊戲裡的素材庫、視頻音頻這類媒體文件,還有數據交易市場這種新興領域。
但我得說句實話:$WAL這個東西的價值邏輯不是什么共識機制那一套,而是"真實存儲需求+定價體系+節點激勵"這個閉環能不能真正運轉起來。如果你只盯著幣價波動,那就基本錯過重點了。這個項目真正的考驗點在於:生態裡有多少開發者會真的把數據放進來、會不會長期付費維護。這才是決定它能走多遠的關鍵。