想像多個代理在爭奪控制權——不僅僅是像 Core Wars 2 中的兩個程式爭奪記憶體,而是數十個代理在你的電腦檔案系統和狀態中協同作業。問題是?目前的系統並未為這個規模而設。我們需要真正堅固的代理協調框架,能夠處理複雜的路徑協調而不會在負載下崩潰。從簡單的對戰程式到複雜的多代理生態系統的演進,要求重新思考代理如何與可變狀態和共享資源互動。這不僅僅是贏得勝利——而是關於穩定性。

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LiquidityWitchervip
· 01-16 22:02
真的,多agent協調這塊兒現在就是個噩夢。系統架構跟不上啊,穩定性才是王道
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ForkMongervip
· 01-16 20:58
lol 在沒有治理崩潰的情況下擴展多智能體系統?那真是可愛地樂觀。大家都在競相協調,但沒有人在考慮當激勵失衡時的攻擊向量。
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Crypto凤凰vip
· 01-16 11:46
在熊市中學到的東西比牛市多啊,這多agent協調的底層邏輯其實就是在考驗系統的心態,能不能在壓力下保持穩定比誰跑得快更重要
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Layer3梦想家vip
· 01-15 16:15
理論上來說,這裡的遞歸狀態管理問題基本上就是遞歸SNARKs在零知識範式下試圖解決的問題……想像一下,如果我們真的能在不讓每個代理人都知道其他所有代理人狀態轉換的情況下,驗證跨多重鏈的代理協調?那就是我們缺失的互操作性向量。
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MetaMaskVictimvip
· 01-14 00:50
多agent對抗聽起來炫酷但感覺系統得給跪啊...現在框架根本搞不定這規模
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LiquidatedAgainvip
· 01-14 00:46
又來多代理混戰?聽起來像是清算機制沒做好前的預兆啊...dozen個agent爭奪資源,稍微load一高不就全爆倉了
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4am_degenvip
· 01-14 00:44
哦天,多agent互掐真的是個坑啊,現在的架構根本頂不住
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BankruptWorkervip
· 01-14 00:42
多agent協調這塊確實頭疼,現在的框架能扛得住嗎?還是得從零開始造輪子
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New_Ser_Ngmivip
· 01-14 00:38
多agent博弈這套東西聽起來牛逼,但現實呢?現在的架構能扛住嗎
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