潛水好久了,還是忍不住說一句:鏈游那種“池子越大越香”的敘事,很多時候就是被通脹撐起來的幻覺。產出靠不停發幣,需求又主要來自新進來的人接盤/買裝備,一旦增量沒了,工作室先跑,賣壓一上來幣價掉,掉了以後同樣的產出折算更少,玩家更沒動力繼續肝,最後就變成幣價螺旋……說白了不是大家不努力,是模型從一開始就把“印”當成產出。反正我現在看到高年化、天天發獎勵那種,條件反射先減倉,少賺點也行,別被拖下水。

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