#CreatorLeaderboard 在過去的十年裡,創作者經濟一直由虛榮指標所定義。我們慶祝百萬粉絲俱樂部。我們崇拜病毒式時刻。我們在"影響力"這個搖搖欲墜的基礎上建立了整個產業。
但過去18個月教會了我們一件事:影響力沒有相關性就是一種負債,病毒式傳播沒有信任就毫無價值。
市場已經修正。品牌不再問"你獲得了多少次觀看?"他們在問"獲客成本(CAC)是多少?"他們在問"你的受眾保留率是多少?"他們要求的數據,大多數創作者及其運營的平台根本無法提供。
直到現在。
今天,我們很榮幸推出一個範式轉變,將重點從娛樂轉向企業。
問題:「黑盒子」經濟
儘管創作者經濟的估值超過$250 億美元,但它仍然是現代商業中最不透明的市場之一。我們正在一個「黑盒子」中運營。
如果一個創作者有200萬粉絲,他們真正的貨幣化受眾規模是多少?這些粉絲中有多少是機器人?有多少來自第一級國家?他們的參與品質是什麼——不僅僅是點讚,還有實際的點擊率和轉化率?
目前,一個擁有10萬名忠實、高意圖粉絲的創作者賺的可能比一個擁有100萬被動粉絲的創作者少。這是一種傷害每個人的市場低效率。它傷害了缺乏談判籌碼來要求溢價的高績效微型創作者。它傷害了在有影響力的人身上浪費預算的品牌,這些人只帶來展示但沒有銷售。最終,它傷害了受眾,他們被當作電子表格上的數字而不是社區。
就是為了解決這個問題而建立的。
什麼是
這不只是另一個