手游圈的痛点被Web3游戏戳中了!



咱们都知道那个梗——玩个手游,应用商店硬生生抽走30%的费用,美其名曰"服务费",最后还不是消费者买单。这套模式用了这么多年,早该有人打破了。

有个项目直接在官方网页版搭建了商店系统,彻底绕开应用商店平台的收费壁垒。省下来的那部分钱不是进开发商的口袋,而是反馈给玩家——这才是Web3游戏该有的样子。

不用再被平台方掣肘,玩家在网页版购买游戏内资产,成本透明、权益清晰。这波操作确实理解玩家,也展示了去中心化模式在游戏领域的真实价值。
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逃顶大师vip
· 20小时前
又来这套?绕开30%手续费听着爽,但这技术面看着有点危险啊,得小心头肩顶形态
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FOMOSapienvip
· 20小时前
30%的抽成真的离谱,苹果这波该被砍了 Web3游戏总算干了点人事,网页直购这招绝了 说好听点是服务费,其实就是垄断税,早该破局 这样玩下去,传统手游还怎么活啊 终于有人敢动这块蛋糕了,期待更多项目跟进 应用商店吸血模式该寿终正寝了,Web3来拯救? 30%真是笑死,换个渠道秒变透明,这对比有点扎心
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GateUser-addcaaf7vip
· 20小时前
等等,这套逻辑我怎么感觉有点太理想化了,真的能把那30%都还给玩家吗 Apple和Google会坐以待毙吗,下架风险呢 说实话Web3游戏前景是好,但目前还是得面对现实啊 这不就是老生常谈吗,每次都说要革命,结果呢 网页版确实绕开了,但用户体验真的能打吗,我是怀疑的 好家伙,总算有人敢正面刚应用商店那套吸血逻辑了 去中心化听着美,关键还得看后续能不能真正落地,别又成空气项目了 我就想知道这个项目具体是哪个,现在靠谱的没几个 这才叫做游戏该有的样子,干掉中间商赚差价的年代已经来了
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链上资深福尔摩斯vip
· 21小时前
30%手续费这套把戏玩了这么久,终于有人敢动了 --- 说实话,网页版绕开应用商店这招我看好,透明定价就是爽 --- 反馈给玩家?这要真能落实就革命了,但我还得看看后续怎么操作 --- 去中心化那套理论满地都是,关键还是得看游戏本身好不好玩吧 --- 苹果那30%确实黑,换个思路买装备这事儿有意思 --- 等等,这不会又是为了割韭菜包装的新名词吧 --- 平台费30%离谱到不行,这个破局方式我认同 --- 网页版购买透明成本,听起来不错啊,就是担心风险咋控制
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RugPullSurvivorvip
· 21小时前
苹果抽30%是真的离谱,早就该有人反抗了 Web3游戏这招绕开应商店确实狠,玩家能省钱就是赢 网页版买装备透明公道,不用再被割韭菜的感觉爽 终于有项目想起玩家了,这才叫用户至上 说得对啊,平台费这事儿早就该改革,Web3来得真是时候
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