Gate 广场创作者新春激励正式开启,发帖解锁 $60,000 豪华奖池
如何参与:
报名活动表单:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用广场任意发帖小工具,搭配文字发布内容即可
丰厚奖励一览:
发帖即可可瓜分 $25,000 奖池
10 位幸运用户:获得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 发帖奖励:发帖与互动越多,排名越高,赢取 Gate 新年周边、Gate 双肩包等好礼
新手专属福利:首帖即得 $50 奖励,继续发帖还能瓜分 $10,000 新手奖池
活动时间:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
详情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
说真的,代理支付这个事能不能做成,技术层面从来不是问题。真正的砍都在这儿——普通人怎么可能放心把钱交给一个程序去花。骨子里的那股不安全感,"钱必须在我手里",这才是最大的梗阻。所以产品这边真正要过的坎,不是让用户懂这套逻辑,而是在关键时刻他敢不敢动手。怎么让人敢?不是靠一篇洋洋洒洒的说明文档,而是设计好每一步操作,把这种恐惧拆散,变成能看得见、能反悔、能预测的几个小动作。
第一个要点其实特别直白:永远别上来就问用户要"全权托管"。第一次必须得是"有条件授权",而且这个条件要看得见、摸得着。别在界面上写什么"授权代理管理资金",换个表述——就像给员工发零花钱:一个信封装多少、只能干什么、有多久有效期。举个例子,用户新建一个代理钱包,先别急着问"要不要开启自动支付",得先让他选一个真实的事务:比如订一个数据服务、给广告账户充值、或者订一趟出差。因为空泛的授权最容易吓人,而一个具体的需求反而让人心里有谱。用户脑子里能模拟出这笔钱的边界和用途,恐惧感就下来了。
界面交互的第一步,把"代理能做什么"这个虚的东西具体化成三个能操作的模块:最多能花多少、只能花到哪个地方、这个授权有效多久。金额这块别就是个输入框完事,最好做成一条可视化的额度条,初始值设得保守一点,用户往上拖动的时候要有明显的感知——花得越多,风险提示越突出。