Telegram上的正规加密游戏:2025年必知的7个点击赚取项目指南

Telegram的游戏生态在2024年爆炸式增长,改变了数百万用户通过休闲游戏赚取加密货币的方式。点击赚取现象——结合简单机制与区块链奖励——创造了一个新的合法加密游戏类别,值得认真关注。本指南将解析重塑Telegram Web3生态的七个最重要项目,包括玩家数据、代币经济以及各自的独特之处。

理解Tap-to-Earn:合法加密游戏背后的机制

Tap-to-earn游戏代表了加密奖励的民主化。玩家通过简单的点击机制参与,同时赚取可以在TON、Solana等区块链网络上转换为真实代币的数字资产。不同于传统的玩赚模型,这些合法加密游戏对技术要求最低,使其更易被主流用户接受。Notcoin、Hamster Kombat和Catizen等游戏在2024年中期已吸引超过3000万活跃玩家。

其架构利用区块链整合实现无缝的代币分发,确保奖励机制透明且支持去中心化交易。这种合法性——结合可验证的智能合约——使真正的tap-to-earn项目区别于充斥生态系统的投机复制品。

1. Notcoin (NOT):生态系统的先驱

自2024年初上线以来,Notcoin已吸引超过3500万玩家,成为TON基础游戏的入口。核心玩法围绕通过点击积累虚拟Notcoin,随后转换为NOT代币——验证了边玩边赚的模式。

代币表现与发展轨迹

2024年5月16日,NOT代币以$0.01首次发行,迅速达到11亿美元市值,跻身全球前100名。当前价格反映市场逐步稳定,社区逐渐成熟。代币的成功证明了合法加密游戏可以在超越炒作周期的基础上维持真实价值。

生态扩展超越简单点击

Notcoin通过战略合作不断拓展生态。Lost Dogs的整合引入了叙事驱动的玩法,玩家完成故事任务同时获得NOT和补充代币。2024年7月的Notcoin Explore功能连接玩家与去中心化应用,将游戏转变为Web3中心,而非单一体验。

项目愿景是成为“病毒式社交游戏的Netflix”,邀请第三方开发者在其基础上构建。这一定位意味着Notcoin将逐步转向可持续、多样化的玩法机制,而非仅依赖点击赚取的新奇。

2. Hamster Kombat (HMSTR):爆红现象

到2024年,Hamster Kombat拥有3亿玩家,展现了tap-to-earn类别的爆发潜力。游戏设定——管理虚拟仓鼠运营的加密交易所——同时吸引了游戏和金融用户。

代币发行与空投结构

HMSTR代币于2024年9月26日在The Open Network上线,60%的供应分配给活跃玩家。这一分配模式强调社区所有权,解决了早期风险投资带来的不公平问题。预售交易估值在$0.07-$0.10之间,但实际发行时的动态导致价格波动。

预售调查显示当前价格为$0.00,24小时变动+3.38%,反映市场在大规模空投后调整的常态。

最大化空投份额

2024年9月20日的矿工阶段快照决定最终奖励。持续每日参与、完成密码、组合挑战和小游戏的玩家获得更高的分配比例。这种机制鼓励持续参与而非一次性操作。

后续路线图显示将推出第二季空投、扩展玩法模式以及与TON生态的开发者合作,表明Hamster Kombat定位为长期平台,而非短暂新奇。

3. Catizen (CATI):融合机制创新

Catizen通过独特的游戏循环吸引了3400万玩家:养育和合并虚拟猫咪以生成游戏货币(vKITTY),可兑换为CATI代币。这一机制突破了简单点击,展示了合法加密游戏可以拥有复杂系统。

代币发行表现

CATI于2024年9月20日10:00 UTC在包括Gate.io在内的主要平台上线,启动季空投发放了1.5亿代币。价格预估在$0.40-$0.60之间,分析师预测若生态持续增长,长期价值在$0.80-$1.50。

当前数据显示CATI交易价为$0.06,表明空投后市场逐步稳定。

上线后多渠道获利路径

除了空投奖励,玩家还发现多种获利方式:通过游戏界面质押CATI、参与交易所的交易活动,以及参与DeFi原生的收益协议。这种多样化吸引了休闲玩家和追求收益的重仓者,扩大了用户基础。

4. X Empire:延迟的帝国建设者

2024年7月上线的X Empire,通过帝国扩张机制吸引了3500万玩家,玩家在扩展虚拟领地的同时积累加密货币。9月30日的挖矿结束标志着关键的空投触发点。

NFT券和预交易创新

X Empire引入了57万NFT券,允许提前交易代币,借鉴Notcoin的成功经验。早期券售达约7 TON()等值,为正式发行前的价格发现提供了合法渠道。这一机制让风险偏好玩家在官方交易开始前投机代币价值。

2024年Q4空投分配模型

奖励分配依据利润每小时(PPH$36 、累计收益和推荐网络等多维指标。这种多元激励机制促进了活跃玩法和社区建设,形成网络效应,增强生态整体。

后续开发计划包括扩展玩法和生态合作,显示团队视代币发行为起点而非终点。

5. Rocky Rabbit )RBTC(:战斗训练模型

Rocky Rabbit通过独特玩法——训练虚拟兔子进行竞技战斗,同时完成每日谜题——吸引了3000万玩家。谜题元素增加了认知参与度,超越机械点击。

代币发行与归属结构

RabBitcoin )RBTC(于2024年9月23日上线,预估发行价在$0.001-$0.005之间。项目采用归属计划:50%的空投在上线当天发放,剩余50%通过5个月的“玩中解锁”活动逐步解锁。这一设计抑制了空投抛售,激励持续参与。

Play-to-Earn发展路线图

后续将引入更多小游戏和多样获利路径,将Rocky Rabbit从纯粹的点击赚取逐步转变为全面的play-to-earn平台。团队对网络费用的关注也体现了用户体验的重视。

6. TapSwap )TAPS(:交易所模拟器

作为行业内注册用户最多的项目,TapSwap拥有6000万用户,通过交易所模拟机制脱颖而出:点击赚取TAPS代币,同时管理虚拟交易。新增的“Tappy Town”——城市建设层面——为基础点击循环增添了策略复杂性。

代币经济与延后发行策略

原定2024年早些时候发行的TAPS,推迟到10月30日上线,以优化代币经济设计和空投分配。价格预估在$0.03-$0.06,市值达6亿美元,显示对用户购买力的信心。

后续扩展计划

开发者计划引入更多交易对,建立DeFi合作伙伴关系。这些路线图表明其野心超越游戏,进入Telegram生态的更广泛金融基础设施。

7. Major:解谜玩法

Major拥有3000万玩家,采用解谜机制——尤其是“Durov的谜题”,每日识别头像序列。这一认知元素区别于纯粹点击的竞争者,增加了技能型获利潜力。

社区驱动的代币经济

该)token经过社区投票命名,明确拒绝私募轮。代币分配重点关注玩家活跃度,最高“评分点”持有者获得最大份额。这种方式强调社区的自然发展优先于机构资金。

发行预期与领袖转变

分析师预测其首次发行价在$0.001-$0.005之间,随着主要交易所上市可能出现波动。上线后,平台计划将排行榜从“评分点”排名转为“(token持有量”,以持续激励玩家通过代币积累竞争。

Tap-to-Earn参与风险提示

虽然合法加密游戏提供真实收益机会,但参与者面临重大风险,需谨慎评估:

市场波动:空投代币在发行后常出现剧烈价格波动,大户清仓可能导致价格剧烈变动。初期价格预估与实际交易价常有巨大偏差。

可持续性问题:Tap-to-earn经济依赖不断吸引新玩家。增长放缓可能削弱代币估值,尤其是缺乏多元收入或差异化玩法的项目。

智能合约漏洞:区块链的透明性虽高,但智能合约仍可能存在漏洞,可能影响奖励分发或用户资金安全。

监管不确定性:各国对加密游戏的监管持续收紧,可能影响代币流动性、交易所可用性或游戏机制。

结论:2025年合法加密游戏的评估

2024年,tap-to-earn类别经历了显著演变,领先项目从简单机制逐步发展为完整的游戏生态。Notcoin的dApp整合、Hamster Kombat的社区优先代币经济、Catizen的合并机制等,展现了行业的成熟超越了新奇。

但将这些合法加密游戏视为稳赚不赔的收入来源仍需谨慎。成功参与需深入调研项目、理性预期代币价值、保障钱包安全、诚实评估个人风险承受能力。最具成长性的行业既有真正创新者,也存在投机项目,保持批判性思维至关重要。

随着Telegram游戏生态在2025年的持续扩展,本文介绍的项目代表了最成熟、最具合法性、机制透明、社区验证的选择。既要保持热情,也要保持警惕。

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