تم نشر هذه القصة في الأصل على Retail Dive. للاشتراك في الأخبار اليومية والرؤى، اشترك في نشرتنا الإخبارية المجانية اليومية من Retail Dive.
أدى أداء لعبة ماجيك: ذا جاذرينغ من هاسبرو إلى تعزيز أداء الشركة في الربع الثاني على الرغم من البيئة الصعبة لألعاب الأطفال.
“عودة هاسبرو إلى النمو في النصف الأول من عام 2025 هو تأكيد واضح على أن استراتيجيتنا Playing to Win تعمل”، قال الرئيس التنفيذي كريس كوكس في بيان. “حققنا نتائج قياسية من Magic: The Gathering، إلى جانب مساهمات قوية من محفظة ألعابنا، وشراكات الترخيص، والمبادرات الرقمية.”
حققت لعبة Magic: The Gathering نموًا بنسبة 23% مدفوعًا بإصدار لعبة بطاقات طاولة للعبة Final Fantasy، التي ظهرت لأول مرة في يونيو. أخبر كوك المحللين في مكالمة يوم الأربعاء أن هاسبرو كان عليها زيادة إنتاجها أربع مرات منذ إطلاقها وأن الشركة حتى “تركت الطلب على الطاولة.”
قال التنفيذي أيضًا إن عام 2025 هو العام الذي ستعود فيه هاسبرو إلى النمو.
تظل التعريفات نقطة نقاش خلال المكالمة الخاصة بهاسبروا، التي لم تغير في أبريل توجيهاتها لعام كامل بسبب بيئة التجارة المتقلبة.
تزداد مخزونات هاسبرو بنسبة 17٪ على أساس سنوي، وفقًا لعرض نتائج الربع الثاني من الشركة، حيث استؤنفت الإنتاج والشحنات من الصين في مايو.
منذ ذلك الحين، انخفضت التعريفات المحتملة على الواردات من الصين إلى 30% إضافية، وهو ما يعتبر أكثر “ملاءمة” لشركة هاسبرو على الرغم من أن هذه المعدلات لا تزال غير مستقرة، كما أخبرت المديرة المالية ومديرة العمليات جينا غوتر المحللين خلال المكالمة.
تستمر القصة “استنادًا إلى محادثاتنا مع المستثمرين، كانت التوقعات عالية قبيل إعلان نتائج الربع الثاني، ولكن [Hasbro] أعلنت عن نتائج قوية في الربع الثاني،” قال محللون يقودهم جيفريز في ملاحظة تم مشاركتها مع ريتيل دايف.
إن التوقعات المحسنة للشركة تأتي نتيجة خطة إعادة هيكلة تم الإعلان عنها في فبراير، والتي تشمل التركيز على تحقيق نمو إيرادات بنسبة متوسطة من رقم واحد بين 2025 و2027، بالإضافة إلى إضافة 1 مليار دولار من التوفير الإجمالي في التكاليف.
عرض التعليقات