تنظيم وتحرير: تك فلو تيك فلو
ضيوف الحوار:
هاسيب قريشي، شريك إداري في Dragonfly
توم شميت، شريك عادي في Dragonfly
روبرت ليشنر، الرئيس التنفيذي لشركة Superstate والمؤسس المشارك
تارون تشيترا، شريك إداري في روبوت فينتشرز
مصدر البودكاست: Unchained
العناوين الأصلية: $Mother وهامستر كومبات و zkSync - كتلة التقطيع
تاريخ البث: 15 يونيو 2024
ذكر روبرت أن مزاج السوق الأخير يمكن تخمينه عكسياً من تغير الأسعار. وأشار إلى أنه تم الإعلان اليوم (الأربعاء) عن بيانات التضخم المشجعة، والسوق متفائل جدًا بها، ويعتقد أن مجلس الاحتياطي الاتحادي قد يخفض أسعار الفائدة هذا العام، مما يعيد السوق إلى مساره الصحيح.
ومع ذلك، استمر هذا المزاج المتفائل لساعات قليلة فقط، وبعد ذلك ظهرت بيع كبير في السوق مما أدى إلى انخفاض الأسعار. في النهاية، عادت مشاعر السوق إلى حالة نسبياً هادئة ومراقبة.
Tarun أشار إلى أن أكبر خبر على تويتر اليوم حول التشفير هو ترويج Iggy Azalea لعملتها الميمية.
يستشهد Haseeb بكلمات Iggy Azalea في مقابلة ويشكك في وجهة نظر Vitalik تجاه المؤسسات الخيرية والمستشفيات، مع اقتراح ضمني بأن Vitalik يستفيد من رسوم الغاز.
Haseeb يقدم خلفية Iggy Azalea وعملتها المشفرة “Mother”، ويشير إلى أنها الآن أكثر شهرة على الإنترنت وتتصادم مع بعض الشخصيات المعروفة في مجتمع التشفير.
عرض صورة ميم لإيجي آزاليا وفيتاليك، حيث يتم تصوير فيتاليك كطفل رضيع يُرضع من إيجي آزاليا، مما يعني أنها “أمه”.
ذكر تارون هذا الأسبوع أن سوق Memecoin لم يكن هادئًا، حيث بدأ العديد من المشاهير في الاهتمام بـ Memecoin.
Haseeb يشرح أن Memecoin Hulk Hogan هو هجوم هاكر ويشير إلى أن الهاكر يربح الآن من خلال إطلاق Memecoin مزيف.
أشار إلى أن Andrew Tate قد أطلق عملة رقمية تسمى “Daddy” وتنافس عملة رقمية أخرى تسمى “Mother” التي أطلقتها Iggy Azalea.
أكد هاشيب أن مشاركة الشخصيات البارزة في سوق العملات الميمية الحالية وصلت إلى ذروتها، لكنه يعتقد أنه قد يكون هناك قمم أعلى في المستقبل.
Haseeb يناقش مستقبل تحويل الشخصيات الشهيرة إلى عملات مشفرة وغيرها من الطرق، مشيرا إلى أن رموز الشخصيات الشهيرة قد تكون لعبة إيجابية في بعض الحالات.
وأشار إلى الفرق بين رمز الشخصية والتمثيل الإعلاني للمنتجات التقليدية، معتبرًا أن رمز الشخصية قد يخلق قيمة في المرحلة الأولية، لكن مع التشبع السوقي، سيتم تآكل هذه القيمة.
روبرت يعتقد أن تحويل شهرة الشخصيات العامة إلى أعمال تجارية جديدة (مثل علامات النبيذ ومياه الفيتامينات والسماعات) هو الطريقة الأكثر قيمة، حيث أن هذه الأعمال قانونية وتخلق قيمة.
يعتقد أن Memecoin قد تخلق ثروة إيجابية عندما تكون ناجحة بشكل مبتكر، لكنها عادة ما تكون لعبة صفرية.
Robert أشار إلى القيمة الفريدة لـ Doge ، حيث أن Doge هو أول أصل تشفير ساخر ، حاول أن يكون محاكاة لسلسلة الكتل مثل بيتكوين أو لايتكوين والفروع الأخرى لبيتكوين ، مما يجعلها تتمتع بمزيد من الاستدامة في تاريخ العملات الرقمية ، بينما تفتقر العملات الرقمية الأخرى التي تحمل اسماء المشاهير إلى هذا النوع من الفرادة.
يناقش روبرت مشكلة تشبع سوق Memecoin ويعتقد أن الطلب على السوق محدود وسيصل في النهاية إلى قمة.
تعتقد توم أن كل اتجاه سوق سيصبح مشبعًا في النهاية، وسوق ال Memecoin الحالي ليس استثناءً.
أشار إلى الفرق بين عملة الشخصيات الشهيرة ودعاية المنتجات التقليدية ، معتقدًا أن Memecoin قد يخلق قيمة في المرحلة الأولى ، لكن هذه القيمة ستتآكل مع تشبع السوق.
يعتقد تارون أن الحقيقة الأساسية لعملة ميميكوين هي أنها تحاول تبسيط بروتوكول تقسيم الأرباح ، ولكنها في الواقع لا تحل هذه المشكلة.
يناقش توم فرادة Pump.fun كمشروع منصة إطلاق الرموز الأول الناجح. يسهل استخدام Pump.fun وممتع. يعتقد توم أنه أكثر قربًا من التطبيقات المستهلكة الفيروسية الحقيقية بالمقارنة مع العديد من مشاريع ألعاب سلسلة الكتل.
Robert Pump.fun هو أول مشروع مماثل لـ Launchpad ويتم تنفيذه بشكل جيد.
ذكر هاسيب اثنين من مشاريع ألعاب سلسلة الكتل المستحقة للنقاش: نوتكوين وهامستر كومبات.
Haseeb يقدم Hamster Combat لعبة كسب المال عبر النقر المستندة إلى تليجرام، حيث يحصل اللاعبون على ردود فعل ونقاط عن طريق النقر على صور الهامستر على الشاشة.
لدينا أكثر من 100 مليون مستخدم وعدد المستخدمين النشطين يوميًا أكبر من عدد مستخدمي إيثيريوم.
يعتقد حسيب أن نجاح ألعاب سلسلة الكتل قد ينظر إليه على أنه مشكلة اجتماعية، لأن هذه الألعاب قد تجعل الناس مدمنين وتهدر وقتهم. تحدث حسيب عن بساطة هذه الألعاب وعدوانيتها، معتبرًا أنها تلبي احتياجات الناس لـ “زيادة الرقمية”.
روبرت يعتقد أن السبب وراء نجاح ألعاب الربح من النقر هو أنها بسيطة وسهلة الاستخدام ومناسبة لأولئك الذين يرغبون في الحصول على مكافأة من خلال عمل خفيف.
ذكر روبرت جاذبية هذه الألعاب على المدى القصير واعتبر أن اللاعبين سيفقدون الاهتمام بعد فترة من الزمن.
واصل روبرت مناقشة دورة الاقتصادية لهذه الألعاب، مشيرًا إلى أن اللاعبين قد يفقدون الحافز للاستمرار في اللعب بمجرد انتهاء عملية التوزيع المجاني. وأشار أيضًا إلى أن تصميم هذه الألعاب بسيط للغاية ولا يتطلب أي ابتكار تقني.
ذكر تارون أن شعبية ألعاب كسب المال بالنقر قد تكون رد فعل على تعقيد الألعاب وانتشار الذكاء الاصطناعي. يرى أن نجاح هذه الألعاب البسيطة يرجع إلى احتياجات الحساب البسيطة والسهولة في الاستخدام.
يعتقد توم أن شعبية الألعاب التي تربح المال بالنقر قد تكون رد فعل على الألعاب الفاخرة، حيث يفضل الناس الألعاب البسيطة والتي لا تحتاج إلى الكثير من الاستثمار.
Tom أشار إلى دورة الثقافة، واعتبر أن الاتجاه الحالي هو العودة إلى البساطة. واعتبر أن شعبية هذه الألعاب تعكس حاجة الناس لـ"النمو الرقمي"، وربما تكون تعبيراً عن شعور ما في المجتمع.
تناول حسيب اتجاهات الإسقاط الجوي الأخيرة، مشيراً إلى أن العديد من الإسقاطات الكبيرة جاءت مصحوبة بجدل وأحداث دراماتيكية. وأشار إلى الإسقاطات الجوية لـ ZKSync وLayerZero.
ZKSync هو نظام rollup ذو معرفة صفرية، وأعلنوا عن توزيع 17.5% من إجمالي الإمداد على المستخدمين. على الرغم من حجم التوزيع المجاني الكبير، إلا أن نسبة 11% فقط من المستخدمين مؤهلة، مما أثار الكثير من الغضب، خاصة من مستخدمي الزراعة.
استراتيجية توزيع مجاني LayerZero هي السماح للمستخدمين بالإبلاغ عن أنفسهم، وإذا كان الإبلاغ عن الذات هو للروبوت، فيمكنهم الحصول على 15٪ من التوزيع الأصلي. إذا نجحت الإبلاغ عن الآخرين، يمكن للمبلغين الحصول على 10٪ من التوزيع الذي تم الإبلاغ عنه. هذه الطريقة أيضًا أثارت ردود فعل مختلفة.
ذكر حسيب أن معظم عمليات القرصنة الجوية الأخيرة لم تحظ بتعليقات إيجابية موحدة، معتبرًا ذلك مشكلة شائعة.
يعتقد تارون أن توقعات الإنزال الجوي قد زادت بمرور الوقت ، مما يجعل إرضاء الجميع أكثر صعوبة. ويجادل بأن توزيع مجاني التوقعات يحددها المشروع الأول الذي يتبنى الآلية الجديدة ، وأن المشاريع اللاحقة ستحتاج إلى دفع “علاوة” طويل لتلبية تلك التوقعات.
يؤيد توم وجهة نظر زيادة الأمل في الإسقاط الجوائز الحرة المتزايدة ، ويعتبر ذلك مشكلة شائعة.
ذكر حسيب أنه في الأشهر الستة الأخيرة تقريبا لم يكن هناك أي توزيع مجاني رئيسي يمكن أن يرضي الجميع.
يعتقد توم أن العدالة والشفافية في التوزيع المجاني هي مسألة مهمة عند التعامل مع عدد كبير من المستخدمين والروبوتات المحتملة. وأشار إلى أن توزيع GMV هو واحد من الأمثلة القليلة في الآونة الأخيرة التي لم تثير الكثير من الردود السلبية.
ذكر تارون أن توزيع Celestia هو استثناء، حيث يقومون بتوزيع الجوائز على المطورين والباحثين، ويتم تقليدها من قبل مشاريع أخرى.
ذكر تارون ظاهرة في الاقتصاد السلوكي، وهي أنه بمجرد تعيين قيمة متوقعة، فإن قيمة التوقعات اللاحقة ستزداد بشكل متزايد.
شرح المظهر الدقيق لهذه الظاهرة، مثل بعض الأشخاص الذين حصلوا على مكافآت كبيرة في توزيع Celestia الحر، والآن يتوقعون الحصول على مكافآت مماثلة في مشاريع أخرى.
تارون يعتقد أن زيادة هذه القيمة المتوقعة تشبه ارتفاع توقعات الراتب، وبمجرد تحديد الأمل، من الصعب خفضه.
Haseeb ذكر مشكلة تصنيع التوزيع المجاني، معتبرا أن هذا قد يكون أحد الأسباب التي تؤدي إلى زيادة الخلافات حول التوزيع المجاني.
قبل ستة أشهر، كانت صناعة التوزيع المجاني بمقدار أقل بكثير من اليوم. في ذلك الوقت، كان هناك أيضًا صيادو التوزيع المجاني، لكن العدد والأدوات كانت أقل بكثير من الوقت الحالي.
وأشار إلى أن العديد من مستخدمي الأسواق الناشئة يمكنهم الآن المشاركة في توزيع مجاني بسهولة من خلال مجموعة متنوعة من الدلائل والأدوات، مما يجعل صناعة التوزيع المجاني أكثر انتشاراً.
Haseeb يعتقد أن قياس سلوك المستخدمين لبعض المشاريع مثل DEX أو المشاريع التي تتطلب توفير السيولة يعتبر أمرًا بسيطًا نسبيا، وبالتالي يوجد أقل قدر من الجدل.
وبالنسبة لبعض المشاريع غير الواضحة، مثل بروتوكول Layer 1 أو Celestia، لا يعرف المستخدم ما يجب فعله للحصول على توزيع مجاني، مما يزيد من عدم اليقين والجدل.
Tarun يوافق على وجهة نظر Haseeb ويذكر أيضًا أن تم استخدام توزيع Celestia من قبل famers مستصغرة. يشير إلى بعض الصور الساخرة التي تعكس استياء المستخدمين من التوزيع المجاني.
توم يعتقد أن بعض عمليات الإسقاط الجوي تتطلب من المستخدمين المزيد من “الجلد في اللعبة” (skin in the game)، مثل تقديم رأس المال أو دفع رسوم معاملات، مما يقلل من الجدل حول مثل هذه العمليات.
وأشار إلى مذكرة ZKSync على Discord تعكس استياء المستخدمين الهنود.
تعتقد تارون أن النظام البيئي بأكمله يفقد السيطرة قليلاً، حيث يقوم المستخدمون بتلاعب المؤشرات بطرق مختلفة للحصول على مكافأة توزيع مجاني.
يعتقد أن نظام التوزيع المجاني الحالي معقد جدًا وسهل الاختراق ، وليس وسيلة فعالة لتوزيع العملات.
تارون يتوقع أن تتغير تمامًا اتجاهات التوزيع المجاني في المستقبل ، لأن النظام الحالي غير مثالي.
أشار هاسيب إلى أن آلية توزيع المكافآت الحالية تفتقر إلى المقاومة وتصعب التمييز بشكل فعال بين المستخدمين الحقيقيين والحسابات الوهمية (هجوم سايبل). مع تحسين تقنية صيادي المكافآت، تتراجع فعالية تقنية مكافحة سايبل وتزداد احتمالية إلحاق الضرر بالمستخدمين الحقيقيين وارتفاع معدل الأخطاء.
انه يعتقد ان الجانب المشروع قد أذن بشكل ما بوجود صائدوا الهبات، لأن هذا يساعد في رفع مؤشرات المشروع.
توجد صفقة “فاوستية” بين صيادي الهبات والجهة المشروعة، حيث يسمح للجهة المشروعة لصيادي الهبات بالوجود من أجل تحسين المؤشرات القصيرة الأجل، ولكن على المدى الطويل، سيؤدي هذا إلى تزايد عدم رضا المستخدمين.
أشار هاسيب إلى أن الاتجاه المستقبلي قد يتغير. يعتقد أن فريق المشروع قد يتيح للمستخدمين في وقتٍ سابق معرفة ما يتم مكافئتهم به واختيار بعض المؤشرات التي يصعب التلاعب بها مثل السيولة. هذا يساعد على تجنب عدم الرضا ومشكلات التلاعب الناتجة عن المفاجآت. إمكانية أخرى هي أن لعبة القط والفأر بين صيادي الهبات وفريق المشروع ستستمر إلى الأبد، حيث يحاول كل طرف هزيمة الهجمات السايبيل والتدابير المضادة للسايبيل للطرف الآخر.
يعتقد روبرت أن نجاح إثبات العمل في بيتكوين يكمن في ارتباطه الوثيق بالهدف الأساسي للمشروع. ومع ذلك ، فإن آلية التوزيع الحالية تشبه إلى حد ما “العمل الزائف” ، حيث لا تقدم قيمة فعلية للمشروع ، بل تهدف بشكل أكبر إلى التأثير البصري. تحتاج آلية التوزيع المستقبلية إلى ربط العمل بتوزيع الرموز بشكل أفضل لزيادة نسبة نجاح المشروع.
ناقش تارون الفروق بين إثبات العمل (PoW) وإثبات التخزين (PoS) ، واعتبر أن PoS ليست بمثل PoW في بعض الجوانب. تحتاج آلية التوزيع المجاني إلى المزيد من العشوائية والاستدامة لتقليل مشكلة إدارة القيمة المتوقعة. كما أشار إلى أن مشاكل الغش في مجالات أخرى مثل الألعاب و Spotify لم يتم حلها بالكامل ، والتوزيع المجاني ليست استثناءً.
اقترح حسيب أن الانتقال إلى KYC الشامل قد يحدث في المستقبل للحصول على توزيع مجاني، لأن بعض المناطق (مثل لوهانسك والقرم والولايات المتحدة والهند وغيرها) قد استبعدت بالفعل. إذا كانت هذه القيود موجودة بالفعل ، فربما يكون KYC الشامل الخطوة التالية.
تارون يعارض هذا الرأي، معتبرًا أن KYC لا يمكنها توسيع الحجم، مما قد يؤدي إلى تركيز توزيع الأصول في أيدي الأشخاص الذين يمكنهم تمرير KYC بدلاً من توزيعها على نطاق واسع. كما يشير إلى أن العديد من صيادي الهدايا الجوائز المجانية قد لا يمكنهم تمرير KYC.
يوضح Haseeb بشكل أكبر أن إجراءات مكافحة هجمات Sibyl الحالية (أي منع شخص من إنشاء عدة حسابات مزيفة) هي في الواقع “نسخة KYC سيئة” ، والتي تحاول التحقق من مصداقية المستخدم من خلال إشارات مختلفة.
توم يعتقد بدوره أن العودة إلى توزيع خطي (أي توزيع وفقًا لمؤشرات صعبة التلاعب) قد يكون الحل الأكثر واقعية.
ذكر هاشيب أنه قد يكون هناك في المستقبل بعض التقنيات ذات البراهين الصفرية (ZK) التي يمكنها التحقق دون كشف معلومات التحقق من الهوية للمستخدم.
Tarun يعتقد أن هذا النوع من التكنولوجيا قد يتحقق في المستقبل، ولكنه ليس بما يكفي حاليا. علاوة على ذلك، حتى مع وجود هذا النوع من التكنولوجيا، سيظل هناك الكثير من الناس الذين يتم استبعادهم.
يشعر تارون بالقلق من أن استخدام KYC قد يجعل الحكومة تعتبرها أمانًا، مما يزيد من التعقيد وتكلفة الامتثال.