المؤلف: Nickaqiao & Faust، جيكيوب 3
منذ إصدار الأصول ERC-20 الشعبية في عام 2017، دخلت ويب3 عصر الأصول ذات منخفض الحد الأدنى للإصدار، حيث يمكن لفرق المشروع استخدام وسائل مثل ID0 و IC0 لإصدار عملات مخصصة أو عملات غير قابلة للتبادل، وغالبًا ما تواجه مشكلات قوية في السيطرة على اتجاه السوق أو عدم الشفافية في المعلومات، وتحدث ظاهرة RugPull بشكل متكرر، حيث يعتبر IC0 و ID0 وسيلة مثالية لقطع الحمقى.
اليوم ، كشفت ID0 و IC0 التقليدية تماما عن أوجه القصور في الإنصاف ، وكان الناس يريدون دائما الحصول على أصول أكثر عدلا وموثوقية الإصداربروتوكول لحل العديد من المشاكل عند المشاريع الجديدة TGE. على الرغم من أن بعض المشاريع الإبداعية تطرح من جانب واحد “نماذج اقتصادية عادلة” خاصة بها ، إلا أنها غالبا ما تكون غير معممة ، وفي النهاية ، يتم اختزال معظم هذه النماذج الاقتصادية إلى “حالات ملموسة” بدلا من “بروتوكول مجرد”.
إذا، ما هو نوع النمط الذي يعتبر أكثر عدالة وموثوقية في وسيلة توزيع الأصول؟ ما هو النوع من الحلول التي يمكن أن تكون بروتوكولًا عامًا؟ يقدم هذا المقال وجهة نظر جديدة لحل المشكلة المذكورة أعلاه، حيث قامت Cellula بتحقيق طريقة جديدة باستخدام طبقة توزيع الأصول المحاكاة لـ PoW، واستخدام إثبات العمل الافتراضي (vPOW) لجعل عملية توزيع الأصول ‘تعدينية’، محاكاة لـ BTC لتحقيق نمط توزيع أصول أكثر عدالة.
على الرغم من أن المشروع يعتبره الكثيرون Gamefi ، نظرا لأنه يمكن تعيين المكافآت داخل اللعبة التي يوزعها على أي نوع من الرموز المميزة ، يمكن نظريا استخدام Cellula كمنصة لتوزيع الأصول مع تأثير POW ، مما يجلب آفاقا وخيالا أوسع لأصول Web3 الإصدار ، بل إنه من المبالغة أن نسميها “تجربة اجتماعية تشيد ب BTCالتعدين”.
في الواقع، سواء كان POW الأصلي أو POS، أو vPOW الذي سنتحدث عنه اليوم، فإن الجوهر هو إعداد خوارزمية تعطي نتائج غير قابلة للتنبؤ / صعبة التنبؤ، وذلك من خلال نتائج الإخراج لإجراء “سحب اليانصيب”. يجب على عمال البتكوين BTC بناء كتلة محلية تلبي الشروط المحددة وتقدمها لجميع العقد الكاملة في الشبكة من خلال الإجماع لكي يحصلوا على مكافأة الكتلة. أما بالنسبة للشروط المحددة، فهي تتطلب أن يكون مجموع هاش الكتلة التي تم بناؤها مطابقًا لمتطلبات خاصة، مثل أن يكون للبادئة ستة أصفار.
نتيجة لعدم قدرة توقع/صعوبة توقع نتائج توليد كتلة الهاش، فإن إنشاء كتلة تتوافق مع الشروط يمكن أن يتم فقط عن طريق تغيير متغيرات الإدخال للخوارزمية المعطاة بشكل مستمر، ويتطلب هذا العملية جهداً كبيراً لاختبار القوة، وهو يتطلب معدات الـ01928374656574839201 عالية.
باختصار، تمكن تعدين BTC من عدم التنبؤ / الصعوبة في التنبؤ من خلال خوارزمية التجزئة SHA-256 من نظام ‘سحب اليانصيب’ الذي يشارك فيه الجميع عبر الإنترنت، وهذا التصميم، بتكلفة الطاقة الكهربائية، يضمن المشاركة بشكل شكلي بدون إذن.
وبالإضافة إلى ذلك، يعد POW وسيلة أكثر عدالة لتوزيع الأصول، حيث أن صعوبة السيطرة على اتجاه السوق في سلسلة كتل POW الرئيسية أكبر بكثير من سلسلة كتل POS، وفي العديد من حالات سلسلة كتل POS أو IC0، ID0، فإن الحالات التي يكون فيها فريق المشروع قوياً في السيطرة على اتجاه السوق لا تعد ولا تحصى.
(بمجرد أن قام FTX بالتلاعب في سولانا، ارتفعت قيمتها بشكل كبير بمقدار 500 مرة صغيرة فقط في الفترة بين عامي 2020 و 2021، مما يعد أمرًا غير صديق لعملاء المشغلين اللاحقين المتوافقين مع الأفكار)
على سبيل المثال، ارتفع سعر عملة سولانا بمقدار 1000 مرة تقريبًا في big pump بين عامي 2019 و 2021 تحت تلاعب FTX وSBF، وكثير من مشغلي العقد في سولانا كانوا مستثمرين في وقت مبكر، حيث حصلوا على رقائقهم بتكلفة تقريبية تصل إلى 0، مما يكسر بشكل كبير عدالة توزيع الأصول. على الرغم من أن لدى فريق المشروع في POW مساحة للسيطرة على اتجاه السوق، إلا أن الدرجة غالبًا ما تكون أقل بكثير من التحكم في POS.
المشكلة تكمن في أن نمط POW غالبًا ما يُطبق على طبقة سلسلة الكتل الأساسية بدلاً من طبقة إصدار الأصول لتطبيقات البلوكشين. هل يمكننا محاكاة تأثير POW باستخدام بروتوكول داخل السلسلة؟ إذا كان الأمر كذلك، فسيتمكننا من تحقيق بروتوكول لتوزيع الأصول أكثر عدالة وموثوقية بدلاً من حلول مثل IC0 و ID0. يمكن أن يتماشى هذا مع بعض سيناريوهات الألعاب لإنتاج بعض العروض الجذابة في مجال Gamefi (بالطبع، الاستخدام الفعلي لا يقتصر فقط على الألعاب، بل يمكن أيضًا توفير بروتوكول عادل لتوزيع الأصول لمشاريع أخرى).
لذلك، ما الطريقة التي يمكننا اتباعها لنحاكي تأثير POW في طبقة إصدار الأصول داخل السلسلة؟ في مشروع Gamefi Cellula المُقدم في هذا المقال، يتم تخصيص قوة الحوسبة للكيانات الرقمية الافتراضية داخل السلسلة (المعروفة باسم “BitLife”) من خلال إدخال “لعبة حياة كونواي” الشهيرة. بمعنى آخر، يُشبه الأمر إطلاق مجموعة من الخلايا في بيئتها الخاصة، وكلما زاد عدد الخلايا الباقية في بيئتها مع مرور الوقت، زادت قوة الحوسبة المخصصة بعد التحويل، وزادت فرص الحصول على مكافأة التعدين.
باختصار، قامت Cellula بتغيير عملية التعدين التقليدية التي تعتمد على خوارزمية التجزئة إلى طريقة حسابية أخرى غير قابلة للتنبؤ / صعبة التنبؤ بالنتائج، واستبدال شكل “العمل” في “دليل العمل”. بموجب الفكرة الأساسية لـ Cellula، يتعين الحصول على المزيد من أطباق التربية (BitLife) ذات الخلايا الحية لزيادة عدد الخلايا الحية فيها، وتوقع تغير حالة BitLife يتطلب استهلاك موارد الحساب، وهذا هو جوهر تحويل خوارزمية التجزئة التي تستخدم في تعدين BTC إلى خوارزمية محددة لتوقع لعبة حياة كونواي، وهذا ما يسمى بـ vPOW (التجزئة الافتراضية).
دعونا نقوم بتحليل آلية تصميم vPOW بشكل أعمق، يجب أن نقول، أن العديد من التفاصيل هنا مثيرة للاهتمام للغاية، يمكن القول بأن إحدى الأشياء التي تقوم بها Cellula هو محاكاة نموذج سلسلة صناعة التعدين لـBTC من خلال سلسلة تداول NFT داخل السلسلة.
قبل أن نبدأ في شرح تصميم آلية Cellula ، دعونا نلقي نظرة على أهم نقطة في vPOW - “لعبة حياة كونواي” ، والتي يمكن تتبعها إلى مفهوم “الخلية الذاتية” الذي قدمه فون نويمان في عام 1950 ، ومن ثم قدم الرياضي الرياضي جون كونواي في عام 1970 “لعبة حياة كونواي” ، التي تحاكي الخوارزمية قوانين تطور الحياة في الطبيعة.
إذا فرضنا أن لدينا صحنًا زرعيًا ، وقمنا بتقسيمه إلى مجموعة من المربعات الصغيرة وفقًا لإحداثيات ثنائية الأبعاد ، ثم قمنا بـ “الإعداد الأولي” للصحن الزرعي ، حيث سمحنا لبعض الخلايا الحية بالاحتلال بعض المربعات ، ثم ستتطور حالة هذه الخلايا مع الوقت ، لتظهر تدريجيًا مجموعة معقدة من الخلايا (يمكن للجميع تخيل كيف تنمو الفطر). هذه في جوهرها لعبة شبكية ثنائية الأبعاد ، والقواعد بسيطة للغاية:
لذلك، الأمر بسيط جدًا. في الوعاء ثنائي الأبعاد، قم بتحديد نمط الخلية الأولي، ثم وفقًا للقواعد المذكورة أعلاه، ستتطور حالة الخلية مع مرور الوقت، مما يؤدي إلى نتائج متنوعة ومتغيرة باستمرار. يمكنك حتى محاكاة تأثير الكمبيوتر باستخدام لعبة حياة كونواي.
على سبيل المثال، يُمكن تفسير حياة/موت كل خلية في الأوعية الزرعية على أنها 0/1 ثنائي، يُمكنك اعتبار الحالة الأولية للخلية “معلمات الإدخال”، وحياة/موت كل خلية (0 أو 1) تمثل بيانات الإدخال، ثم ستبدأ حالة الخلية بالتطور وفق النمط الأولي، وسيكون تغيير حالة كل دورة ما يُعادل عملية حسابية، وبعد مرور فترة من الوقت، يُمكن اعتبار الحالة الناتجة “الإخراج”.
**طالما تم تعيين نمط بدء مناسب ، يمكن لعبة حياة كونواي أن تنتج نتائج محددة بعد عدة أجيال من التطور. نظرًا لتنوع الأنماط البدءية ، يمكن استخدام خصائصها لمحاكاة مفعول سحب التذاكر. ** يمكننا وضع شروط محددة ، حيث يختار كل لاعب عددًا عشوائيًا من الأنماط البدءية ، ثم بعد 100 جيل من التطور ، يتم تأهيل أصحاب الأوعية الزراعية الذين تحققت لديهم النتائج المطابقة للميزة xx للحصول على المكافأة ، وهو مقارب لفكرة التعدين BTC.
“النظام يحدد أولاً نوع النتائج الناتجة المطلوبة ، ثم يدخل المشاركون قيمة أولية عشوائية إلى الخوارزمية المحددة ويحاولون الحصول على نتيجة الإخراج المطلوبة”. بسبب العدد الهائل من المدخلات الأولية الممكنة (تقريبًا لا حصر لها) ، يجب عليك بذل الكثير من الجهد لتحقيق الفوز بالجائزة الكبرى ، وهذا بالضبط هو منطق إثبات العمل: يجب على المعدن أن يقدم جهدًا معينًا للحصول على الجائزة."
بعد فهم الفكرة الأساسية للعبة حياة Cellula و Conway ، دعونا نلقي نظرة على تفاصيله المحددة. يقسم Cellula “طبق بتري” المذكور أعلاه إلى 9 \ * 9 = 81 مربعا ، والخلايا الموجودة في كل مربع لها حالتان من الحياة والموت (المقابلة للثنائي 0 و 1) ، بحيث وفقا للتبديل ، هناك 2 ^ 81 حالة أولية للخلايا في طبق بتري ، وهو ما يساوي 1 تريليون مربع (في الأساس رقم فلكي).
ثم ، ما يجب على اللاعب فعله هو اختيار وضع طراز صحن الزراعة الأولي (المعلمات المدخلة). BitLife يعمل ككيان صحن الزراعة (فعليًا ، عملة غير قابلة للاستبدال) ، ويحتوي على 81 خلية ، ويوضع في كل خلية خلية (يمكن أن تكون لها حالتي حياة / موت ، وتعادل الخلية الفارغة خلية ميتة). بعد ذلك ، تتألف كل 3 * 3 = 9 خلايا مجاورة في BitLife من خلية BitCell واحدة ، ويتكون كل BitLife من 2 ~ 9 BitCell (إذا لم تكن لديك 9 BitCell في BitLife الذي قمت بإنشائه ، فإن بعض الأماكن ستكون فارغة ، والافتراضي هو خلية ميتة).
وفقًا لترتيب الجمع والتوزيع ، يوجد 2^9 نمطًا أوليًا في BitCell (شبكة 3 * 3) ، ** وما يتعين على اللاعبين فعله هو اختيار عدة تراكيب BitCell مختلفة عشوائيًا وتجميعها معًا لإنشاء BitLife. ** ** لتوضيح بسيط ، يتعين على اللاعبين العثور على نمط أولي عشوائي لخلية الزراعة الخاصة بهم ، ** ** وكما تم ذكره سابقًا ، يوجد 2^81 نمطًا أوليًا مختلفًا ، وهو رقم ضخم. لذلك ، هناك مساحة اختيار كبيرة متاحة للمشاركين ، وهذا يشبه إلى حد ما سيناريو تعدين BTC باستخدام SHA-256.
حالة خلية BitLife ستتغير مع زيادة ارتفاع الكتلة. يوزع Cellula قوة الحوسبة وفقًا لحالة BitLife في ارتفاعات الكتلة المختلفة. عندما يكون لديك ارتفاع كتلة محدد، كلما كانت خلايا البقاء في BitLife أكثر، زادت قوة الحوسبة التي تمتلكها، وهذا يعادل إنشاء نوع جديد من أجهزة التعدين الافتراضية.
هنا مثال محدد، يجب على مشاركي Cellula أن يستكشفوا 2^81 نمطًا مبدئيًا لـ BitLife خارج السلسلة، ويتنبأوا بحالة كل نمط من التطور، ثم يراقبوا ما إذا كان يمكن أن يتوافق مع متطلبات نظام المكافآت. فتخيل أن ارتفاع الكتلة الحالي هو 800، وتم طرح متطلبات النظام: عندما يصل ارتفاع الكتلة إلى 1000، يمكن لـ BitLife الحصول على أقصى عدد من الخلايا الحية للحصول على أقصى مكافأة، لذا ستكون أهداف المشاركين واضحة جدًا:
عند ارتفاع الكتلة إلى 800 ، أرغب في الحصول على BitLife لنمط معين ، وهذا النمط يحتوي على خلايا ناجية أكثر من غيرها عند ارتفاع الكتلة إلى 1000.
هذا هو في الواقع اللعب الأساسي لـ Cellula ، حيث يكون هدفك هو بناء أفضل جهاز تعدين BitLife أو شراؤه من الآخرين والذي يعتقد أنه سيحصل على أفضل جائزة التعدين. هذا النمط يسمح لمستثمر التجزئة / المتطور للتجزئة بتطوير أجهزة التعدين الخاصة بهم وبيعها للآخرين وشراء أجهزة تعدين الآخرين للتعدين. إذا كنت ترغب في بناء جهاز تعدين الخاص بك ، فيجب عليك التوصل إلى تطور الحالة لـ BitLife بأنماط مختلفة خارج السلسلة ، والتي تتطلب موارد الحساب. إذا كنت ترغب في شراء جهاز التعدين من الآخرين ، فهذا يعني شراء BitLife مع أنماط بدء مختلفة ، ويجب عليك تقدير تغيرات حالة هذه BitLife في المستقبل بنفسك خارج السلسلة. هذه هي حقًا نقطة مثيرة للاهتمام جدًا في تصميم لعبة Cellula بأكملها.
بعد فهم آلية اللعبة الأساسية، دعونا نلقي نظرة على التفاصيل الأخرى: في الواقع، يمكن أن تتدفق الخلايا النشطة في BitLife خارج الشبكة الأصلية 9 * 9، ويمكن أن يكون عدد الخلايا النشطة الباقية أكبر بكثير من 9 * 9 ولا يوجد حدود للحدود. كما هو موضح في الشكل أدناه، إذا زاد عدد الخلايا النشطة في BitLife، فسيزداد الحصول على القوة الحسابية. وإذا كانت النمط الأولي لـ BitLife غير مناسب وتقل الخلايا النشطة الموجودة، فسيقل الحصول على القوة الحسابية.
ثم، ستقوم النظام بتوزيع مكافأة التعدين (التي تُعرف في اللعبة باسم نقاط الطاقة) كل 5 دقائق، استنادًا إلى حصة كل BitLife في الشبكة من قوة الحوسبة.
في Cellula ، عملية تجميع BitLife هي عملية “تصنيع” جهاز تعدين جديد. كما ذكرنا سابقًا ، فإن BitLife هو عملة لا يمكن استبدالها ، ** بعد أن تتم عملية mint لـ BitLife في داخل السلسلة ، يجب إجراء عملية “شحن” لتشغيل التعدين ، ** ويكون مدة الشحن لمرة واحدة 1 يومًا و 3 أيام و 7 أيام ، ويجب دفع رسوم صغيرة ، وبعد انتهاء المدة يجب الاستمرار في الشحن.
هنا يجب أن نقول، لتشجيع المستخدمين على شحن BitLife بشكل أكبر، قام Cellula بتوفير وظيفة “الشحن العشوائي”، حيث يمكن أن يتم اختيارك في كل مرة تقوم فيها بعملية الشحن، والحصول على بعض المكافآت الإضافية (ويجب أن نلاحظ أن هذه المكافآت مستقلة من مكافآت التعدين). سنقدم نبذة موجزة عن تصميم هذا الجانب في الجزء التالي من Analysoor الخوارزمية.
وفقًا لقواعد Cellula الرسمية، تم إيقاف BitLife الذي يحتوي على 3*3 Bitcell (أي 81 مربعًا صغيرًا) حاليًا، حيث قام اللاعبون بتعدين أكثر من 1.5 مليون من هذا النوع من BitLife، وفي المستقبل يمكن للمستخدمين الجدد شراء BitLife من السوق الثانوية والقيام بتعدينها. ووفقًا للشرح الرسمي، يتم تحديد سقف الإمداد من أجل الحفاظ على استقرار بيئة اللعبة وتجنب أن يقوم العلماء بتعدين BitLife بشكل لا محدود مما يؤدي إلى تخفيض قيمة جهاز التعدين.
وفي المستقبل، ستقوم Cellula بإدخال دور شبيه بدور جهاز التعدين، ويستند هذا الدور إلى نظام ترخيص، حيث يتعين على العملات الرقمية، وتوفير قنوات مبيعات عامة، وإمتلاك حجم مجتمع وتأثير معين، وسيكون على هؤلاء الصانعين مسؤولية السك وبيع BitLife الذي يحتوي على 4x4 بتسيل، أي 16*9=144 مربعًا صغيرًا. وسيكون حجم BitLife الذي يمكن سكه مرتبطًا بكمية العملة التي يمكن الاستثمار فيها.
هنا ، أوضحنا المفاهيم الأساسية المتضمنة في vPOW بعبارات الشخص العادي. جوهر vPOW هو نموذج حسابي يعتمد على قاعدة معينة ، حيث يمكن للمشاركين التنافس من خلال تحسين الاستراتيجيات لتخصيص الأصول من خلال التلعيب. يحاكي Cellula تشغيل سوق آلات التعدين BTC ، ليحل محل شكل مهام الحساب في إثبات العمل ، ** نظرا لأنه يمكن تعديل طريقة تخصيص التعدينقوة الحوسبة ديناميكيا ، فقد لا تكون BitLife من أي وضع هي الأمثل عالميا ، وقد يتم تجاوز BitLife مع معظم بقاء الخلايا اليوم بواسطة BitLife الأخرى غدا ، مما سيؤدي إلى ظواهر ظهور معقدة واستراتيجيات ديناميكية.
في البداية، قدمنا تفسيرًا مفصلًا لآلية لعبة حياة كونواي وخلية، والآن سنستكشف التصميمات الأخرى الموجودة في اللعبة. في الجملة السابقة، أشرنا إلى أن لخلية تحتوي على جزء سحب الشحن، ويتم استخدام الخوارزمية Analysoor كمولد أرقام عشوائية، حيث يتم استخدام كتلة التجزئة كمعلمة دخول لمولد الأرقام العشوائية، ويتم اختيار الفائز من بين المشاركين في سحب الشحن في كل كتلة، وهذا يقدم نظامًا لليانصيب.
على سبيل المثال ، في تصميم Analysoor ، الكتلةالتجزئة لسلسلة BNB الحالية هي سلسلة طويلة تبدأ ب 6mjv … وتحتوي على 4 أرقام: 6 و 2 و 1 و 6. وفقًا لترتيب هذه الأرقام في السلسلة ، الرقم الأول هو 6 والرقم الأخير هو 6 وهو رقم زوجي ، سيتم عد الأرقام من الأمام إلى الخلف. يتم استخراج الأرقام التي تم الحصول عليها من العدد 0. بالتالي ، فإن ترتيب المعاملات المقابلة للرقم 6 هو 7 ، ويتم اعتبار اللاعب الذي تم شحنه في المرتبة السابعة في الكتلة الحالية كفائز. بالطبع ، يمكن أن يكون التصميم المحدد أكثر مرونة ، وهذا مجرد مثال. يمكن أن يحفز الخوارزمية العشوائية المذكورة أعلاه اللاعبين على شحن المزيد من الطاقة وتعزيز نشاط البيئة الداخلية للعبة.
وبالإضافة إلى ذلك، في نموذج الصفقات الكامل لـ Cellula، هناك مشكلة: بمجرد أن يتم إصدار نمط معين من BitLife من قبل احترافي ما، فإن التركيبة ال BitCell المستخدمة ستصبح عامة، ويمكن للآخرين أيضًا أن يقوموا بـ “متابعة الاتجاه”، وفقًا لنفس التركيبة لإصدار BitLife، مما قد يؤدي بسهولة إلى ظهور ظاهرة الاتجاه لدى الكثيرين، وهو ما يؤثر بشكل كبير على عشوائية نتائج اللعبة. لذلك، قامت Cellula بإدخال مزاد هولندي تدريجي قابل للتغيير (VRGDAs)، وهو الذي طوّرته Paradigm لتحديد الأسعار الالخوارزمية ، والذي سيقوم بضبط الأسعار بشكل ديناميكي - رفع السعر عندما تتجاوز كمية الصكوك المصبوبة التوقعات، وخفضه عندما لا تلبي كمية الصكوك المصبوبة التوقعات.
فرضنا أن التوقعات الأولية هي الحصول على 10 عناصر A NFT من الفئة يوميًا بسعر افتتاحي 1 CKB. في اليوم الخامس ، كان من المتوقع أن يحصل الناس على 50 عنصرًا A NFT ، لكن بسبب تنافس الكثير من الأشخاص ، ارتفع عدد العناصر إلى 70 ، مما يعادل الهدف المتوقع في اليوم السابع. لتقييد السرعة ، يجب رفع سعر العنصر بسرعة باستخدام منحنى تسعير الأسهم اللوجاريتمي ، حيث يرتفع السعر إلى 4 CKB لكل عنصر لكبح السلوك المتهور.
إذا بلغت اليوم 15 وتم صناعة 120 (كان من المقرر صناعة 150 في هذا الوقت) دون تحقيق الحجم المتوقع من المبيعات، سيتم خفض الأسعار في هذا الوقت لتحفيز حجم الصناعة.
في السيناريو المذكور أعلاه، عندما يتم سك كمية كبيرة من بت لايف في فترة قصيرة، فإن سعر العملة التي لا يمكن استبدالها يرتفع بشكل متعاظم، ويمكن أن يمنع هذا الارتفاع الحاد في السعر الذي يحدث بشكل فعال العلماء.
بعد الانتهاء من شرح جميع التصميمات الأساسية لـ Cellula، دعونا نلقي نظرة علي هذا الآلية اللعب الرائعة من وجهة نظر لاعب اللعبة. أولاً، هناك العديد من الأطراف المشاركة في vPOW، حيث تختلف استراتيجيات كل طرف، على سبيل المثال في سوق الإصدار الأولي، يمكن لـ ‘العلماء’ كتابة الكود، وتجميع أنواع مختلفة من BitCell للعثور على BitLife ذو قوة حوسبة أعلى، والحصول على عائدات التعدين الأعلى، وفي الوقت نفسه، قد تكون هناك بعض لاعبي MEV، حيث يستمعون لأحداث السك داخل السلسلة، وعند اكتشاف عالم NB معين قد قام بالسك لنوع معين من BitLife، فإنهم سيقومون بالسك بكميات كبيرة أيضًا.
ولكن بسبب وجود الخوارزمية لمؤشر VRGDAs، يمكن أن يرتفع سعر BitLife من نوع واحد بشكل متسارع، مما يمكن أن يحول دون العلماء (ضد الساحرات)، وبالطبع سيتم تسعير جهاز التعدين/BitLife أيضا، إذا كانت قوة الحوسبة لنوع معين من أجهزة التعدين عالية، فإن سعر إنتاجها سيكون مرتفعًا أيضًا، وسيستند السعر النهائي الذي يتداول في السوق الثانوية إلى سعر الإنتاج، وبالتالي ينتقل إلى جميع الموردين.
بالمقارنة مع عملية إصدار جهاز التعدين BTC، اكتشف العلماء أن قوة الحوسبة لبعض أنواع BitLife عالية، تشبه شركة جهاز التعدين في تطوير شريحة جديدة، يتبعها لاعبو MEV، مثلما يكمل مستثمر التجزئة تسعير جهاز التعدين، ثم يشبه تداول السوق الثانوية مستثمر التجزئة شراء الجهاز من الوكيل.
ما يختلف هو أنه بالمقارنة مع تطوير أجهزة التعدين في العالم الحقيقي، اكتشف العلماء أن سرعة BitLife الجديدة ستكون أسرع بكثير، وأي شخص يمكنه المشاركة في نمذجة حالة BitLife، مما يعني إسقاط سلطة تطوير أجهزة التعدين إلى حد كبير، “الجميع لديه فرصة ليصبح عالمًا”، وهذا بالنسبة لمعظم الناس أمرٌ أكثر ودية، وهو أمر لا يمكن حدوثه في سلسلة إنتاج أجهزة التعدين في الواقع.
وبالنسبة للجانب المشروع نفسه، فإن استخدام نمط توزيع الأصول بناءً على العمل البروف وحده يضعف سلطته، لذلك لا يمكن للعلماء أو الجانب المشروع أو حتى اللاعبين العاديين السيطرة على السوق من جهة واحدة. في مرحلة جهاز التعدين ومرحلة الإصدار، يحدث صراع بين هذه الثلاثة أطراف، ولا يمكن لأي طرف الاحتكار الكامل للسوق، مما يمكن أن يشكل توازنًا ديناميكيًا.
تمامًا، بشكل عام، فإن حلا Cellula هو تجربة اجتماعية أكثر إثارة بالمقارنة مع سلسلة صناعة التعدين BTC.