قواعد حماية الطفل الجديدة في إندونيسيا لمنصات التجارة الإلكترونية تثير مخاوف في الصناعة

GateNews

رسالة أخبار بوابة، 16 أبريل — يتطلب التنظيم الوزاري الإندونيسي رقم 9 لعام 2026 من مشغلي التجارة الإلكترونية المسجلين إجراء تقييمات ذاتية، تُستخدم نتائجها لتصنيف مخاطر المنصات وتحديد حدود الوصول للمستخدمين دون سن 16 عامًا. تهدف السياسة إلى حماية ما يقرب من 70 مليون طفل من الاحتيال عبر الإنترنت، والتنمر الإلكتروني، والإدمان.

وقد أثارت اللائحة أسئلة بين الجهات الفاعلة في الصناعة حول كيفية تصنيف منصات التجارة الإلكترونية الكبرى. تساءل بعض ممثلي القطاع عما إذا كانت التصنيفات المبكرة ذات المخاطر العالية قد تم منحها قبل أن تُكمل المنصات تقييماتها الذاتية لإجراء التحقق. وذكرت رابطة التجارة الإلكترونية الإندونيسية أن أعضائها يجتمعون التقييمات على مراحل بينما تقوم الحكومة بتوسيع إنفاذ القيود.

وتدفع هذه القواعد المنصات إلى تطوير نسخ خاصة بكل بلد بدلًا من الحفاظ على منتج عالمي واحد. يضيف Roblox، وهي منصة ألعاب إلكترونية شائعة لدى الأطفال والمراهقين، عناصر محتوى وضوابط تواصل للمستخدمين الإندونيسيين دون سن 16 عامًا للامتثال. وتحدث خطوات تنظيمية مماثلة على مستوى العالم: فقد أدى الحظر المماثل في أستراليا إلى إزالة ما يقرب من 5 ملايين حساب للمراهقين، بينما تدرس إسبانيا والمملكة المتحدة خطوات مماثلة. وهذا يخلق فسيفساء متزايدة من القواعد الوطنية بدلًا من معيار عالمي موحد.

إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة من مصادر خارجية ولا تمثل آراء أو مواقف Gate. المحتوى المعروض في هذه الصفحة هو لأغراض مرجعية فقط ولا يشكّل أي نصيحة مالية أو استثمارية أو قانونية. لا تضمن Gate دقة أو اكتمال المعلومات، ولا تتحمّل أي مسؤولية عن أي خسائر ناتجة عن استخدام هذه المعلومات. تنطوي الاستثمارات في الأصول الافتراضية على مخاطر عالية وتخضع لتقلبات سعرية كبيرة. قد تخسر كامل رأس المال المستثمر. يرجى فهم المخاطر ذات الصلة فهمًا كاملًا واتخاذ قرارات مدروسة بناءً على وضعك المالي وقدرتك على تحمّل المخاطر. للتفاصيل، يرجى الرجوع إلى إخلاء المسؤولية.
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات