الصراع القديم بين التوسع عبر الطبقات2 وسيادة الطبقة1—هل بدأ أخيرًا في الانفصال؟
لطالما واجه المطورون خيارًا مستحيلًا: الاعتماد على حلول L2 والتخلي عن السيطرة مقابل السرعة والتكلفة المعقولة، أو استثمار موارد هائلة في بناء سلسلتك السيادية من الصفر. كان يبدو وكأنك تختار بين الراحة أو الاستقلال، ولكن نادرًا ما يكون كلاهما معًا.
هذا السرد يتغير بصمت. يستمر مشهد البنية التحتية في التطور، وما كان يبدو كخيار ثنائي صعب قد لا يكون كذلك بعد الآن. تجد المشاريع زوايا جديدة—سواء كانت جسور عبر السلاسل محسنة، أو نماذج هجينة، أو تصاميم رول أب أفضل—تتيح للفرق الحصول على استقلالية ذات معنى دون استنزاف رأس المال لإطلاق شبكة رئيسية بمفردها.
الميتا تتغير. لم يعد المطورون محاصرين بين "سهل لكنه محدود" و"مستقل لكنه قاس" كما كان من قبل. تكتسب الأساليب الهجينة زخمًا حقيقيًا، والأدوات تواصل التحسن.
قد يعيد هذا تشكيل كيفية تفكير الجيل القادم من المشاريع في قرارات بنائها. من الجدير الانتباه إلى أين ستتجه الأمور.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 17
أعجبني
17
9
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
LiquidationWatcher
· 2025-12-22 06:15
صراحةً، هذه الفخ الهجين بدأ فعلاً في التطبيق، وليس مجرد كلام على الورق.
شاهد النسخة الأصليةرد0
faded_wojak.eth
· 2025-12-22 03:19
هذه الخطة المختلطة حقًا رائعة، أخيرًا لا داعي للاختيار بين الرخيص والاستقلال. لكن بصراحة، معظم المشاريع ستعود إلى المنافسة، وعندها سنرى من الذي قام بالفعل بالبناء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GameFiCritic
· 2025-12-21 20:59
L2 لا يزال هذا السؤال الزائف عن الشبكة الرئيسية قد عفى عليه الزمن، بصراحة كان يجب أن يكون هذا منذ فترة. السؤال هو: هل يمكن أن تحل الحلول المختلطة حقًا مشكلة توازن الحوافز؟ أم أنها مجرد زاوية جديدة لاستغلال الحمقى...
شاهد النسخة الأصليةرد0
down_only_larry
· 2025-12-21 15:54
مرة أخرى هذه الفخ... هل يمكن أن تحل الهجينة المشكلة حقًا؟ أرى أنه لا بد من بناء ذاتي للحصول على السلطة في الحديث.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-c802f0e8
· 2025-12-19 07:58
ببساطة، المشكلة التي كانت تواجهنا سابقًا الآن تم حلها، والهجين هو الحل الحقيقي
شاهد النسخة الأصليةرد0
RektRecorder
· 2025-12-19 07:55
مرة أخرى تلك المناقشة القديمة حول L1 مقابل L2، هل تعتقد حقًا أن الحلول المختلطة يمكنها حل جميع المشكلات؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
NewPumpamentals
· 2025-12-19 07:48
بصراحة، الآن فقط بدأنا في كسر هذا الجمود، وكان من المفترض أن يحدث ذلك منذ وقت طويل.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GmGnSleeper
· 2025-12-19 07:41
ببساطة، أصبح هناك أخيرًا طريق ثالث، لم يعد من الضروري الاختيار بين اثنين، إذا تمكنت طريقة الهجين هذه من التنفيذ فعلاً فستغير قواعد اللعبة
الصراع القديم بين التوسع عبر الطبقات2 وسيادة الطبقة1—هل بدأ أخيرًا في الانفصال؟
لطالما واجه المطورون خيارًا مستحيلًا: الاعتماد على حلول L2 والتخلي عن السيطرة مقابل السرعة والتكلفة المعقولة، أو استثمار موارد هائلة في بناء سلسلتك السيادية من الصفر. كان يبدو وكأنك تختار بين الراحة أو الاستقلال، ولكن نادرًا ما يكون كلاهما معًا.
هذا السرد يتغير بصمت. يستمر مشهد البنية التحتية في التطور، وما كان يبدو كخيار ثنائي صعب قد لا يكون كذلك بعد الآن. تجد المشاريع زوايا جديدة—سواء كانت جسور عبر السلاسل محسنة، أو نماذج هجينة، أو تصاميم رول أب أفضل—تتيح للفرق الحصول على استقلالية ذات معنى دون استنزاف رأس المال لإطلاق شبكة رئيسية بمفردها.
الميتا تتغير. لم يعد المطورون محاصرين بين "سهل لكنه محدود" و"مستقل لكنه قاس" كما كان من قبل. تكتسب الأساليب الهجينة زخمًا حقيقيًا، والأدوات تواصل التحسن.
قد يعيد هذا تشكيل كيفية تفكير الجيل القادم من المشاريع في قرارات بنائها. من الجدير الانتباه إلى أين ستتجه الأمور.