الحصول على رسومات أيزومترية بشكل صحيح هو دائمًا الجزء الممل في تطوير الألعاب. بدلاً من الصراع مع برامج 3D الثقيلة، قمت بتشغيل وكيل ذكاء اصطناعي يمكنه توليد أصول الرسوم المتحركة لي. كانت سير العمل مفاجئًا بسلاسته—لقد التقط كل زاوية أحتاجها وسمح لي بتنزيل جميع الصور دفعة واحدة. غير اللعبة تمامًا لدورة التكرار. هذا هو بالضبط نوع الأتمتة التي تتيح للمطورين التركيز على ما يهم حقًا: طريقة اللعب والميكانيكا.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 9
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
LiquidatedThricevip
· منذ 21 س
نعم، هذا هو العمل الحقيقي الذي يجب أن تقوم به الذكاء الاصطناعي، فاستبدال الإبداع هنا فقط سيؤدي إلى وهم الازدهار من خلال خفض التكاليف وزيادة الكفاءة
شاهد النسخة الأصليةرد0
LightningHarvestervip
· منذ 23 س
هذه الأشياء مثل ngl كان من المفترض أن تكون موجودة منذ زمن، لماذا نضطر لضبط الزوايا يدويًا ألف مرة... توليد sprite باستخدام الذكاء الاصطناعي يوفر الوقت حقًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
DefiPlaybookvip
· 01-08 00:45
وفقًا لبيانات السلسلة، فإن كفاءة الأصول التي تولدها الذكاء الاصطناعي قد زادت حوالي 70٪، مما يوفر للمطورين الوقت للتركيز على المنطق الأساسي — وهذا هو المثال النموذجي لتحسين علاقات الإنتاج. ومن الجدير بالذكر أن وظيفة التنزيل الجماعي خفضت مباشرةً من تكاليف التكرار، ومن الناحية التقنية، لم يعد الأمر مجرد ترقية أداة بسيطة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
DegenWhisperervip
· 01-06 21:54
نعم، هذا هو العمل الذي يجب أن تقوم به الذكاء الاصطناعي، وليس التداول بالعملات الرقمية لقطع الأعشاب.
شاهد النسخة الأصليةرد0
FUD_Vaccinatedvip
· 01-06 21:52
ngl هذه المرة حقًا تحررت، لم أعد بحاجة للعبث بـisometric sprites في Blender، الآن يمكنني توليدها مباشرة بواسطة الذكاء الاصطناعي والاستمتاع
شاهد النسخة الأصليةرد0
FreeMintervip
· 01-06 21:37
نعم، هذا هو العمل الحقيقي الذي يجب أن يقوم به الذكاء الاصطناعي، ليتجنب الفنانون العمل لساعات طويلة ويشتكون من العمل الإضافي.
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquidationOraclevip
· 01-06 21:36
نعم، هذا هو العمل الحقيقي الذي يجب أن يقوم به الذكاء الاصطناعي، لئلا أضطر إلى التلاعب في بلندر لنصف يوم دون أن أحقق النتيجة التي أريدها
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenomicsPolicevip
· 01-06 21:29
ngl هذه هي المهمة التي يجب أن تقوم بها الذكاء الاصطناعي، وليس التوقف هناك والتحدث بلا فائدة... في يوم من الأيام، عندما يستقر جودة sprite، حقًا يمكن أن يوفر الكثير من الوقت
شاهد النسخة الأصليةرد0
liquidation_surfervip
· 01-06 21:26
ngl هذه هي مهمة الذكاء الاصطناعي، الوقت الذي يتم توفيره يُستخدم لصقل طريقة اللعب هو الأهم
شاهد النسخة الأصليةرد0
عرض المزيد
  • تثبيت