Interpretación de Sonic: el primer L2 nacido para juegos en Solana, liderando el banquete de juegos 'Encadenamiento con un clic'

GateResearch
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El mercado está tranquilo y falta un nuevo proyecto fenomenal para impulsar la narrativa.

Pero al mirar hacia atrás, Solana sigue siendo un ecosistema que vale la pena seguir. La demanda del usuario es evidente, y la frecuencia de las transacciones y la actividad se han mantenido en cierto nivel.

Cuando la liquidez y la atención se acumulan, se necesita una oportunidad para romper la estructura de mercado monótona.

Actualmente, los juegos en Solana parecen estar eclipsados por la fiebre de MEME, pero el potencial de imaginación es enorme:

En primer lugar, todavía no se ha desarrollado un juego que tenga un volumen de ecología comparable a ETH. En segundo lugar, en el contexto de la movilidad y la narrativa en rotación, el campo de juegos de Solana en general está esperando ser activado para aprovechar la liquidez y la atención existente.

De ‘Un verano aburrido’ a ‘Un festín de juegos’, ¿qué proyectos serán los impulsores clave en términos de tecnología, ecosistema y financiamiento?

Sonic, la primera capa2 construida para juegos en Solana y también la primera cadena SVM modular en Solana, quizás valga la pena seguir.

El proyecto ha propuesto un marco de extensión Rollup llamado HyperGrid, que combina la velocidad de Solana y la capacidad de personalización de Rollup exclusivo para juegos, creando condiciones para el explosivo ecosistema de juegos en Solana.

En junio de este año, Sonic también recibió una financiación de 12 millones de dólares liderada por Bitkraft, con la participación de Galaxy y Big Brain Holding. El token será lanzado en octubre y se espera que tenga un gran éxito. Las noticias públicas muestran que Sonic también está llevando a cabo planes de colaboración con socios de juegos, tratando de atraer más juegos al ecosistema de Solana mediante incentivos.

Para los usuarios más Degen, en los últimos días Sonic ha estado llevando a cabo preventa de Nodo, lo que le da más razones para seguir este proyecto.

En este número, vamos a adentrarnos en Sonic, explorar su viabilidad y llevar a cabo un estudio desde los aspectos de producto, tecnología, recursos ecológicos, etc.

El momento y la autodisciplina de Sonic lo convierten en un héroe de la época.

No te apresures.

La valía de un proyecto para seguirlo depende en gran medida de la coherencia entre la demanda y la narrativa.

Antes de entender Sonic en sí mismo, ¿seguramente te preguntarás: ¿Solana, que ya es lo suficientemente rápida, todavía necesita L2? ¿Qué habilidades tiene Sonic para satisfacer estas necesidades?

Para los estereotipos, parece que hay problemas en todas partes. Pero si piensas detenidamente, descubrirás nuevas oportunidades de mercado.

Por ejemplo, las ventas de la segunda generación de teléfonos móviles de Solana recibieron 60,000 pedidos en tres semanas, lo que muestra una demanda significativa de dispositivos móviles. Sin embargo, hay una falta de juegos en el ecosistema para dispositivos móviles (sin entrar en la cuestión de si los juegos web3 son divertidos o no, tener juegos es el problema previo).

Los principales juegos de Web3 en este momento están en Polygon/BNB/ETH. Aunque Solana es conocida como la cadena de inversor minorista, la categoría de juegos más cercana a inversor minorista todavía no se ha desarrollado.

Sin embargo, los datos de DappRadar muestran que ninguno de los juegos TOP25 UAW (Billetera Única Activa) está en Solana; lo mismo ocurre con los juegos TOP10 de capitalización de mercado, ninguno está en Solana.

Esto es como dos caras de una moneda, puedes ver tanto la falta de posición actual en el juego como la oportunidad de proporcionar asientos para el juego.

Para otra cuestión, ¿Solana necesita L2? De hecho, tanto en términos técnicos como en términos de opinión pública y aplicación, se ha demostrado que sí hay demanda.

Técnicamente, la cadena principal Solana L1 enfrenta una presión de rendimiento previsible y necesita una forma de compartir la carga, mientras que Rollup en L2 es opcional.

Con el aumento más rápido de dApps y Finanzas descentralizadas en Solana, el volumen de transacciones on-chain superó los 200 millones por día en enero de 2024. Algunos analistas conservadores estiman que el volumen superará los 4 mil millones en 2026.

Bajo esta presión previsible, el TPS de Solana está en torno a 2500-4000, el tiempo promedio de ping del clúster de Solana oscila entre 6 y 80 segundos. La tasa de éxito de las transacciones de Solana solo alcanza el 70% al 85% cuando el TPS se satura e incluso supera los 4000. Fluctuación.

Al mismo tiempo, cuando las transacciones de MEME en la cadena son frecuentes, otras aplicaciones se ven afectadas; cuando hay una interacción frecuente en los juegos, también se ve afectado en cierta medida el rendimiento de L1.

En términos de aplicaciones, actualmente hay proyectos que están considerando el diseño de Rollup.

Debido a la falta de estructuras de datos avanzadas orientadas a juegos en Solana, los desarrolladores del proyecto necesitan implementar manualmente sus propios contratos inteligentes, lo que dificulta la creación de juegos en Sol; al mismo tiempo, la falta de un mecanismo de almacenamiento en caché también significa que es difícil manejar operaciones comunes en juegos como llamadas cruzadas de transacciones y acceso a datos de cuentas, lo que continúa aumentando la dificultad de desarrollo de juegos.

Proyectos no relacionados con juegos, como Pyth en AppChain basado en Solana, Grass está llevando a cabo un comportamiento similar a L2 mediante la agregación zk de datos DePIN de alta frecuencia para enviarlos empaquetados a L1.

Para las aplicaciones (juegos), obviamente prefieren tener su propio L2 Rollup, lo que es más beneficioso para la captura de valor de sus propios costos, la privacidad y la realización de liquidación en tiempo real.

Y en la opinión pública, los fundadores del ecosistema relacionado con Solana, también continúan discutiendo la necesidad de hacer L2.

Desde el rendimiento, la ecología, las aplicaciones y la difusión, Solana necesita una cadena de juegos para expandir su ecosistema.

Cambiar el enfoque desde la perspectiva de la investigación de inversiones, la información anterior en conjunto significa: quien resuelva primero las necesidades del ecosistema de Solana tiene más posibilidades de convertirse en el próximo Alpha.

Esta es la coherencia y oportunidad que Sonic enfrenta.

Hypergrid, el arma secreta para encadenamiento con un clic

Una vez que entiendas la necesidad, mira cómo Sonic planea hacer L2.

La singularidad de Sonic radica en su Hypergrid (superred), una arquitectura Rollup de escalado horizontal diseñada específicamente para Solana SVM.

Se puede pensar en Sonic como la primera trampaL2 de Solana construida sobre HyperGrid; además, el nombre de HyperGrid implica que permite la ejecución simultánea de varias mallas (Grid) independientes, cada una capaz de manejar transacciones de forma independiente, pero finalmente logrando Consenso y confirmación a través de Solana Mainnet.

El beneficio de este diseño es que puede mejorar enormemente la escalabilidad y el rendimiento del sistema.

Lo puedes pensar como un “sistema autónomo” que puede ser tanto autónomo como centralizado:

Operación independiente: Cada cuadrícula puede manejar de forma independiente sus transacciones internas, incluida la validación, el registro y los cambios de estado. Esto significa que las aplicaciones dentro de una cuadrícula no afectarán el funcionamiento de otras cuadrículas.

Conexión a Mainnet: Aunque la red puede funcionar de forma independiente, el Consenso y la confirmación final siguen dependiendo de Solana Mainnet. Esto garantiza la consistencia y seguridad de los datos de todas las redes.

Flexibilidad para expandirse: los desarrolladores pueden elegir entre utilizar una red pública o crear una red independiente para obtener un mayor aislamiento de rendimiento y control.

Si todavía no se puede entender, una analogía más comprensible sería la de un gran centro comercial y las tiendas independientes que operan en él.

Imagina HyperGrid como un gran centro comercial, donde cada cuadrícula es una tienda independiente en el centro comercial. Cada tienda (cuadrícula) puede operar de forma independiente, manejar sus propias transacciones y clientes (transacciones de la aplicación).

La cadena de bloques de bienes raíces (Solana Mainnet) es responsable de la seguridad y gestión de todo el mercado, asegurando que los registros de transacciones y cambios de estado de cada tienda obtengan confirmación final. Si una tienda está especialmente ocupada, se pueden abrir nuevas sucursales (crear nuevas redes independientes) para garantizar que el negocio siga funcionando sin afectar a otras tiendas.

En términos de arquitectura, Hypergrid está compuesto por las siguientes partes:

Capa base de Solana: responsable del último Consenso y registro de datos, esta capa recibe lotes de pruebas de conocimiento cero (Batch ZK proofs) de Hypergrid para Asentamiento, y comparte información de estado.

Hypergrid: red de ordenación compartida que se encarga de coordinar y gestionar múltiples redes y que también incluye varios validadores, cada uno responsable de procesar y validar transacciones.

Diferentes cuadrículas: cada cuadrícula se puede considerar como una aplicación o servicio independiente (como un juego) que maneja transacciones y cambios de estado específicos.

Usuario: Comercia con Hypergrid, y Hypergrid es responsable de recibir y procesar esas transacciones. Las transacciones son procesadas por los validadores de Hypergrid y finalmente se registran a través de la capa base de Solana y Asentamiento.

La arquitectura de Hypergrid por sí sola no es suficiente para aprovechar al máximo, necesita ser complementada con algunas herramientas auxiliares para hacerla más fácil de usar.

Primero está el intérprete EVM, que permite que los juegos existentes basados en Ethereum se desplieguen en Hypergrid con solo unos pocos cambios; al mismo tiempo, Hypergrid también ha desarrollado un motor de juego nativo 01928374656574839201, que abarca funciones de ciclo en tiempo de ejecución del juego, tipos específicos de juegos, contenedores y entornos de sandbox, soltando varios obstáculos en el proceso de integración, desarrollo y depuración de juegos.

Y en el proceso final de interacción con los activos, Hypergrid también proporciona una completa infraestructura de Asentamiento de pago, como un mercado de Token no fungible incrustado, intercambio de tokens, puente y piscina de liquidez, herramientas complementarias como la autenticación de identidad y la billetera.

Por lo tanto, con Hypergrid y las herramientas mencionadas anteriormente, los desarrolladores pueden crear rápidamente un Rollup personalizado para su propio juego, sin tener que reinventar la rueda desde cero. Pueden utilizar la arquitectura y el conjunto de herramientas existentes para manejar todos los aspectos necesarios para un juego Web3 de principio a fin.

Al mismo tiempo, los beneficios para los desarrolladores también se extenderán a todas las partes interesadas en torno a Solana.

Los jugadores pueden obtener una mejor experiencia de comercio y juego con encriptación, pero no perciben ningún cambio técnico, solo sienten subjetivamente que la velocidad de las transacciones ha aumentado. Para todo el ecosistema de Solana, las aplicaciones pueden reducir la presión de rendimiento de Mainnet con sus propios Rollup personalizados, lo que hace que el equipo detrás del proyecto esté dispuesto a introducir más juegos de Solana, cada juego aportará liquidez y usuarios a los activos del juego, lo que también se filtrará en la capa base de Solana.

Cabe mencionar que al ser un L2, el sistema de Hypergrid también adopta el diseño de stake, y los validadores en la red necesitan hacer staking de SOL para convertirse en Nodo, lo que también mejora el efecto de captura de valor de SOL disfrazado.

Finalmente, el diseño de Hypergrid de Sonic ha mejorado significativamente la escalabilidad y el rendimiento del sistema, al mismo tiempo que garantiza la consistencia y seguridad de los datos; lo que permite que todos los involucrados en el ecosistema de Solana se beneficien, en mi opinión, es una elección razonable en la que todos pueden participar y tienen motivación para participar.

Puntos de atención fuera de la tecnología

Como proyecto de infraestructura L2 que puede beneficiar a más largo, la tecnología es importante, pero lo más crucial es tener cuántos socios juegan juntos y en qué medida expanden su red de negocios.

Por lo tanto, los recursos, la capacidad de cooperación, la construcción de la comunidad y la estrategia de entrada al mercado detrás de Sonic son aún más importantes.

En junio de este año, Sonic anunció que había recaudado $12 millones en la ronda de financiamiento de la Serie A liderada por Bitkraft, en la que también participaron Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, entre otros.

Y los desarrolladores detrás de Sonic—Mirror World tienen un poder más fuerte. Ya habían obtenido una financiación semilla de 4 millones de dólares hace 22 años, y participaron en la inversión OKX y Bybit, entre otros CEX. Además, si se produce la TGE del Token de Sonic, se espera que aumente aún más.

Por otro lado, Sonic y Mirror World también tienen una estrecha relación con Solana.

La información pública muestra que el equipo subir, el equipo de juegos y el líder tecnológico del ecosistema de Solana en Asia-Pacífico son consultores e inversores ángeles del proyecto Sonic, lo que sin duda también agrega legitimidad al proyecto.

Más contactos con organizaciones oficiales también significa una red más amplia de contactos y recursos, lo que facilita la colaboración en el ecosistema de Solana y allana el camino para el desarrollo del proyecto.

Actualmente, más de 10 juegos on-chain han sido implementados con éxito en la red de prueba de Sonic. Estos incluyen el primer casino on-chain Zeebit en el ecosistema de Solana y el juego de disparos de primer nivel Lowlife Forms, en el que Solana invirtió oficialmente.

Al mismo tiempo, la red de prueba Sonic Testnet ha comenzado a tomar forma.

Según el panel de datos proporcionado por la oficial, la Billetera activa en Sonic ha superado los 2 millones. Con el lanzamiento oficial de Mainnet de Sonic en septiembre, quizás podamos esperar la introducción de más juegos, y si uno de ellos se convierte en un juego fenomenal, es probable que esta cifra solo aumente y no disminuya.

Pero todos sabemos que los juegos Web3 no atraen a personas fuera del círculo. Es más importante activar a los usuarios dentro del círculo, inyectar tráfico inicial y atención.

Siempre he enfatizado que para un proyecto de infraestructura, la capacidad de organizar y movilizar recursos determina directamente el límite inferior del proyecto. En este sentido, la ventaja de Sonic es muy evidente, su ventaja clave de colaboración radica en su capacidad para establecer buenas relaciones de colaboración con proyectos no relacionados con juegos, proporcionando soporte en términos de liquidez, flujo y seguridad a esta cadena.

Por ejemplo, Backpack, cartera OKX, Metaplex, Solayer (más de 2500 millones de dólares en SOL stake), Jito y otros intercambios, Finanzas descentralizadas y proyectos LST actualmente son socios de Sonic, trabajando juntos para este flujo de sangre L2.

Además de las conexiones con socios, Sonic ha seguido aumentando recientemente su presencia en la comunidad para fortalecer el reconocimiento de la marca.

Como L2 global, Sonic ha reclutado embajadores en varios países y ha celebrado reuniones comunitarias en mercados de Web3 en crecimiento como Turquía y Nigeria para fortalecer su posición en la mente de los usuarios y desarrolladores.

Al mismo tiempo, según las acciones recientes, Sonic también ha acelerado la frecuencia de exposición. Tanto en eventos importantes como la casa de hackers de Solana y el breakpoint en su ecosistema, Sonic ha estado presente en conjunto; y tanto en la comunidad china de Solana como en la comunidad global, Sonic también está participando activamente en compartir con los invitados.

En estas pequeñas acciones, finalmente vemos a Sonic como un proyecto con múltiples inversiones VC, soporte oficial de Solana, alcance global de usuarios y una buena actividad, con una gran capacidad de conexión de recursos y un ecosistema que está empezando a tomar forma.

Más importante aún es la ventaja narrativa de Sonic (el primer L2 orientado a juegos en Solana), estas superposiciones comunes constituyen la razón por la que deberías seguir a Sonic.

Oportunidades disponibles actualmente: Nodo guardián de HyperFuse Venta de tokens no fungibles

Actualmente, el Token $SONIC de Sonic tiene previsto TGE en octubre. Aunque actualmente no se puede participar directamente en el token, podemos conocer de antemano su modelo económico y su utilidad y participar en la preventa de Nodos que se llevará a cabo próximamente.

Primero, SONIC Token está dirigido a 3 tipos de roles, es decir, Tokenholder, contribuyentes a la construcción, y usuarios y la comunidad.

Tokenholder:puede canjear $Sonic por $veSonic en una proporción de 1:1, para participar en votaciones de gobernanza del ecosistema o delegar a diferentes validadores para obtener recompensas adicionales.

Constructores y contribuyentes: Los constructores y contribuyentes pueden participar en la Red de Innovación de Socios de Sonic (SPIN) y en el Programa de Aceleración de Sonic para recibir apoyo en el ecosistema y colaborar en el desarrollo de juegos de alta calidad, herramientas de infraestructura u otras partes que respalden el ecosistema.

Usuarios y comunidad: experiencia interactiva en los proyectos del ecosistema. A través de las actividades de Sonic, los usuarios pueden ganar recompensas en forma de puntos, que se pueden canjear por Tokens u otras recompensas del ecosistema.

Entonces, ¿qué espacios están disponibles actualmente para que los usuarios participen y tengan la oportunidad de obtener recompensas en Token?

El 16 de septiembre, Sonic llevará a cabo un evento de venta llamado HyerFuse Guardian Node (visite aquí). Y el objeto de esta venta representa 50000 tokens no fungibles que representan los derechos de Nodo en la red HyperGrid de Sonic.

Cada Token no fungible representa el derecho a operar un Nodo Guardián, y los Token no fungibles de diferentes niveles corresponden a diferentes pesos y proporciones de recompensa Nodo.

Lo primero que hay que entender es, ¿para qué sirve este HyperFuse Guardian Nodo?

En HyperGrid, Guardian Nodo es una parte importante para mantener el funcionamiento normal de la red. Las principales responsabilidades de estos Nodos incluyen monitorear las transacciones y cambios de estado de la red, detectar situaciones anómalas; al mismo tiempo, verificar si el estado presentado por la Red de Estado Compartido de HyperGrid (HSSN) a Solana es correcto y asegurarse de que todas las operaciones en el rollup de Grids cumplan con los estándares de seguridad.

Puedes entenderlo comúnmente como el papel de “verificación Nodo”.

Vale la pena señalar que, incluso si no tienen la capacidad técnica para operar un Nodo, los usuarios aún pueden comprar tokens no fungibles y delegarlos a otros operadores para participar en la red y recibir recompensas.

Al mismo tiempo, el umbral para ejecutar Nodo es muy bajo, con un mínimo de solo un navegador para ejecutar Nodo de forma ligera.

Por lo tanto, participar en la operación del nodo guardián de HyperFuse no solo ayuda a mantener la seguridad de la red, sino que también puede generar posibles beneficios económicos.

Recompensa de Token: El proyecto ha asignado el 10% de los Tokens para recompensas, de los cuales el 9% es para recompensas de operación de Nodo y el 1% es para recompensas de expansión de red, como referencias e invitaciones, entre otros (las reglas de desbloqueo de diferentes recompensas son las siguientes).

En cuanto a las reglas específicas, Sonic dividirá la preventa de Nodo Token no fungible en tres fases:

Etapa de lotería: 16 de septiembre de 2024 a las 13:00 UTC (durante 24 horas)

Lista de permitidos销售:2024年9月18日 13:00 UTC(持续24小时)

Venta pública: comienza el 19 de septiembre de 2024 a las 13:00 UTC

Y no cada Nodo adopta un mecanismo de fijación dinámica de precios, con un rango de precios unitarios que van desde 155 dólares hasta 554 dólares. Admite la compra en la red Solana utilizando SOL, USDT o USDC. Los diferentes niveles de Token no fungible tienen diferentes límites de compra para garantizar una participación más amplia de la comunidad.

Vale la pena mencionar que, el precio inicial de venta de NodoNFT es relativamente bajo, comenzando en 155 dólares, lo que no es un precio muy alto, y al mismo tiempo, el 70% de los Nodo están por debajo de los 300 dólares.

En términos de clasificación, la venta de Nodo de nivel 1 (la más barata) utiliza el modelo de lanzamiento justo, lo que lo hace relativamente justo para la mayoría de los jugadores. En condiciones de precios bajos, seguramente será el más atractivo. Los jugadores interesados pueden prepararse con anticipación para participar el día 16.

El otro Nodo de nivel 2 a 8 solo está disponible para titulares individuales blancos, con precios que oscilan entre $ 166 y $ 248. Las papeletas blancas se pueden obtener a través de la campaña Odyssey de la red de pruebas, así como a través de las comunidades asociadas.

Las comunidades de colaboración conocidas incluyen MadLads, Solayer, Send, MonkeDAO y otras comunidades destacadas en el ecosistema de Solana, así como en la comunidad de criptomonedas en general.

Para los jugadores interesados en las reglas específicas, pueden consultar aquí para obtener más detalles.

Desde el punto de vista de la valoración, la preventa de Nodo es una buena noticia para la comunidad y los inversores minoristas, ya que parte de ella ofrece un costo más bajo que la financiación de la ronda VC.

En la primera venta de Nodo, el Valoración totalmente diluida (FDV) se mantuvo por debajo de los 100 millones de dólares, el 30% inicial, por debajo de la valoración de la ronda anterior de VC. Esto significa que los participantes tempranos tienen la oportunidad de ingresar al proyecto a un precio relativamente favorable y obtener un potencial de apreciación.

También se puede ver que Nodo ha adoptado una estrategia de fijación de precios escalonada. Los primeros participantes pueden obtener Nodo a un precio más bajo, y a medida que avanza el proceso de venta, el precio de Nodo aumenta gradualmente. Esto no solo recompensa a los partidarios tempranos, sino que también brinda oportunidades de participación a inversores con diferentes presupuestos, lo que favorece la expansión de la base comunitaria.

Conclusión

El verano de juegos de Solana aún no ha llegado, pero quien allane el camino para su llegada definitivamente merece ser seguido.

El poderoso poder de conexión de recursos de Sonic, sus productos profesionales y actividades coordinadas, han brindado nuevos destinos para la Liquidez y la atención existentes; ya sea para los jugadores profesionales, los jugadores casuales o el equipo detrás del proyecto de juegos, los proyectos nuevos, útiles y con suficientes expectativas, se convertirán en los favoritos del mercado.

Pero al final, cuánto tiempo puede ser mimado depende del buen funcionamiento y desarrollo continuo de Sonic: el flujo de agua es tanto una competencia por la velocidad como una continua narración interminable, solo al iterarse a sí mismo en las cambiantes expectativas y demandas del mercado, es cuando el proyecto Web3 puede avanzar más en su filosofía de supervivencia.

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