2026 年 4 月 29 日,Meta 宣布已开始向哥伦比亚和菲律宾的部分创作者以 USDC 稳定币形式支付报酬,支持 Solana 与 Polygon 网络,由 Stripe 提供基础设施与税务报告支持。这是 Meta 自 2022 年关停 Libra/Diem 项目后,首次以产品形态重返加密支付赛道——也是在四年监管博弈与市场演变后,完成的一次战略重构。
稳定币市场在过去两年经历了指数级扩张。2025 年全年稳定币交易量达到 33 万亿美元,较 2024 年的 19,2 万亿美元增长 72%,2026 年第一季度交易量更达到约 4,5 万亿美元的历史峰值。Meta 的回归正是在这一结构性转变的关键节点上,其背后折射的是监管逻辑、商业模式与技术成熟度的三重演变。

2019 年 6 月,Facebook 发布 Libra 白皮书,构想建立由一篮子法币储备支撑的“超主权数字货币”,试图依托 30 亿 + 用户打造全球化支付层。然而这一设想从诞生起便遭遇了全球监管机构的联合反对。2019 年 10 月,扎克伯格出席美国国会听证会,Libra 遭到两党议员的严厉质询,创始成员 PayPal、Visa、Mastercard、Stripe 相继退出 Libra 协会。
面对压力,Libra 在 2020 年作出重大妥协,更名 Diem、放弃一篮子货币方案、转向单一美元稳定币,但全球监管的警惕并未消退。2022 年 1 月,Diem 协会以约 1,82 亿美元将资产出售给 Silvergate 银行,这场持续近三年的宏大实验宣告失败。Libra 的核心教训在于:一家私营科技公司试图构建超越主权货币的全球金融基础设施,无论技术有多先进、用户基础有多庞大,都无法绕开金融主权这道根本性门槛。
Meta 此次回归的核心模式转变,可以用“从发行者到分销商”来概括。2019 年的 Libra 试图制定规则、发行原生稳定币、搭建自有无许可公链,本质是挑战现有金融体系;而 2026 年的新方案则是接入已有合规性的第三方稳定币 USDC,依托 Solana 和 Polygon 的现有区块链基础设施,凭借 Meta 的社交网络流量完成分发。
这一切换的关键在于监管风险的规避。Meta 不再发行自有代币,也就不再需要应对“科技巨头发行货币”这一监管红线。合规负担被拆分——Circle 负责 USDC 的发行与储备管理,Stripe 负责支付基础设施与税务合规,Meta 的核心价值回归到“让 30 亿用户更方便地收付款”这一互联网公司更传统的能力禀赋。这种“资产隔离”式的设计,恰好顺应了 GENIUS 法案等监管框架向“合规稳定币发行方”倾斜的趋势。
Meta 将首批试点选在哥伦比亚和菲律宾,并非随机选择。菲律宾是全球最大的海外劳工汇款接收国之一,哥伦比亚同样高度依赖跨境汇款的资金流入。传统 SWIFT 汇款到账周期通常为 1 至 5 个工作日,手续费率可达 6,4% 甚至更高,远超联合国设定的 3% 目标。而通过稳定币链上转账,资金可在分钟级内到账,链上手续费低至不足 0,01 美元。
对于收入波动较大、月收入较低的创作者群体,传统跨境汇款中的固定手续费占比极高。Meta 选择在这些市场先行测试,既有切实的支付痛点作为价值锚点,也能在稳定币采用率较高的用户群体中收集行为数据,为未来向更广泛市场扩张积累经验。
Stripe 在此次合作中并非简单的支付通道提供商。自 2025 年起,Stripe 以 11 亿美元收购稳定币编排平台 Bridge 和可编程钱包基础设施 Privy,构建了覆盖稳定币发行、支付编排到终端钱包的完整基础设施闭环。2025 年 Stripe 处理的总支付量达到 1,9 万亿美元,其中稳定币支付成为重要增长引擎。2026 年 2 月,Stripe 推出其自主设计的公共区块链 Tempo 测试网,目标实现亚秒级结算最终确认性。
此次与 Meta 的合作,将 Stripe 的稳定币基础设施与全球最大的社交网络用户群相连接,形成了一个“基础设施 + 超级流量入口”的稳定币支付闭环。这种合作模式一旦跑通,很可能成为其他 Web2 平台接入加密货币支付的标准范本。
Meta 此次行动对整个稳定币生态系统具有重要的结构性意义。这不仅仅是一家互联网公司推出了一个支付选项,而是全球最大的社交网络正式将稳定币作为主流支付通道纳入产品体系。
与此同时,Visa 在 2026 年 4 月 29 日确认其稳定币结算网络年化规模已达 70 亿美元,环比增长 50%,支持 9 条区块链,覆盖超过 50 个国家 130 余个卡项目。Visa 的稳定币结算协议允许合作伙伴在多条链上以 USDC 完成资金转移和结算,其规模在单一季度内从约 47 亿美元增长至 70 亿美元,进一步印证了主流金融机构对链上美元支付基础设施的信心正在加速建立。
从更宏观的数据来看,稳定币支付已不再是小众实验。2025 年全球加密汇款市场规模达到约 278,7 亿美元,年增长率 25,6%,其中稳定币的使用占比持续扩大。全球 B2B 稳定币支付月交易量从 2023 年初不足 1 亿美元激增至 2025 年超过 300 亿美元,增长达 30 倍之多,交易量正在从投机驱动向支付驱动转型。
全球创作者经济正在快速扩张,但支付效率问题始终是制约其发展的重要瓶颈。对于跨境创作者而言,平台收入需要经历汇兑、跨境转账和银行入账等多道环节,每一次汇款都可能损耗 20% 至 30% 的实际到账金额。小额创作者受固定手续费影响尤为严重,甚至可能因手续费占比过高而导致实际收益所剩无几。
稳定币提供了一个突破性的解决方案:以分钟级甚至秒级的到账速度、接近零的边际成本,将资金直接从平台流转至创作者的加密钱包。Meta 此次采用的 Solana 和 Polygon 均为低费率区块链,USDC 在其上的转账费用通常低于 0,01 美元。Stripe 负责处理税务申报,确保合规性覆盖。这种“社交媒体内容平台 + 合规稳定币 + 区块链基础设施 + 钱包用户”的价值链条一旦走通,将直接重塑全球创作者经济的资金流动方式。
Meta 的这一步,最具想象力的部分不在于稳定币支付本身,而在于其长期可能产生的外溢效应。如果试点顺利,该功能可能在 2026 年底前向超过 160 个国家和地区拓展。Facebook、Instagram、WhatsApp 合计拥有超过 30 亿全球用户,当稳定币成为这些平台的标准化支付选项后,美元稳定币将不再只是加密货币交易者的工具,而是成为全球社交媒体用户日常支付、内容消费、打赏和跨境转账的默认通道。
在这一背景下,USDC 等合规稳定币的发行商 Circle 将获得巨大的新增用户触达场景;提供基础设施的 Stripe 不仅能够扩大支付处理规模,还能进一步渗透至零售端的互联网支付市场;而 Meta 则可以构建一个与其他科技巨头竞争的支付闭环。与此同时,美国 GENIUS 法案的通过为法定稳定币提供了明确的监管框架,使大型科技公司能够在合规前提下开展稳定币支付业务,这为 Meta 的回归提供了此前四年都不具备的监管确定性。
当然,新路径同样面临挑战。Meta 不提供 USDC 与法定货币的兑换服务,创作者仍需自行通过第三方渠道完成法币转换,这增加了使用门槛。稳定币的加密货币属性使其面临价格波动和网络故障等外部风险,尽管 USDC 作为美元稳定币的价值锚定相对稳定,技术风险和管理风险依然存在。此外,美国立法者曾对 GENIUS 法案中允许大型科技公司进入稳定币领域的漏洞表达过担忧,未来 Meta 的扩张仍可能面临国会质询。
问:Meta 此次推出的 USDC 支付与之前的 Libra 项目有什么根本不同?
最大的不同体现在角色定位和监管策略上。Libra 时期 Meta 试图发行原生稳定币、搭建自有无许可公链,挑战现有金融监管框架;本次则完全放弃自有代币,直接采用合规的第三方稳定币 USDC,依托 Solana 和 Polygon 等现有区块链,只是作为流量分发方和支付场景的提供方,本质是从“规则制定者”转变为“合规模块的组装者”。
问:为什么选择哥伦比亚和菲律宾作为首批试点市场?
这两个国家都是全球跨境汇款的重要市场,存在真实且显著的支付痛点。传统 SWIFT 汇款到账需要 1 至 5 个工作日,综合手续费率可达 6% 以上;而通过稳定币链上转账可以实现分钟级到账,费用几乎可以忽略不计。创作者群体对支付效率和成本高度敏感,具有天然的试验价值。
问:Stripe 在此次合作中扮演什么角色?
Stripe 提供完整的后端支付基础设施,包括支付网关、链上交易处理和税务申报,确保 Meta 的稳定币支付在法律和税务层面合规。此外,Stripe 自 2025 年起通过收购 Bridge 和 Privy 构建了覆盖稳定币发行到终端钱包的完整基础设施格局,是其加密支付版图的自然延伸。
问:稳定币在跨境支付场景中相比传统 SWIFT 体系有哪些实质性优势?
核心优势在于速度、成本与可编程性三个维度。速度上,从 1 至 5 天的 SWIFT 周期缩短至分钟级;成本上,链上手续费低至不足 0,01 美元,而 SWIFT 单笔跨境汇款通常收取 25 至 40 美元的固定费用;可编程性则意味着可以实现条件触发、自动结算、流式支付等传统体系无法支持的智能支付场景。
问:Meta 的稳定币支付功能未来会扩展到哪些区域?
据 Polygon Labs 官方表态,该功能可能在 2026 年底前向超过 160 个国家和地区拓展。不过,各地区的加密货币监管政策差异较大,实际扩张路径将取决于当地的合规要求和基础设施建设进度。
问:创作者如何使用 USDC 收款?需要具备哪些条件?
符合条件的创作者需要在 Facebook 支付平台绑定支持 USDC 的第三方加密钱包,选择在 Solana 或 Polygon 网络上接收 USDC。支持的钱包包括 MetaMask、Phantom 等主流钱包。Meta 不提供直接的法币兑换服务,创作者需自行通过第三方渠道将 USDC 转换为当地货币。
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