LUKSO s'installe dans Unreal Engine pour briser les barrières des jeux blockchain

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Compilé par : Blockchain Knight

Unreal Engine, un framework de développement développé par Epic Games pour déployer du contenu interactif 2D et 3D, a intégré LUKSO dans son plug-in d’intégration blockchain, selon un tweet du 19 septembre. Réseau principal et standards. L’outil prend actuellement en charge plusieurs plates-formes, notamment Polygon et Avalanche.

LUKSO a déclaré que cette intégration signifie que les utilisateurs pourront interagir directement avec des profils universels et des jetons non fongibles (NFT) flexibles dans le jeu. Les profils universels dans LUKSO sont interopérables et représentent une identité numérique vérifiée, permettant aux utilisateurs de contrôler leur avatar en ligne et leurs actifs numériques.

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Selon la documentation d’Unreal Engine, le plug-in est un ensemble d’outils, ou une bibliothèque, qui permet aux développeurs de jeux d’intégrer la fonctionnalité blockchain dans leurs jeux. Le plugin peut également communiquer avec des contrats intelligents programmés à l’aide de Solidity.

Unreal Engine a également révélé que le plug-in permet aux utilisateurs de créer, de transférer et d’utiliser NFT comme « portail » d’exploration. Dans le même temps, les utilisateurs peuvent également utiliser le plug-in pour intégrer la fonction « jouer en gagnant » (P2E).

Quelques heures après l’annonce de l’accord, LYX, le jeton natif de la blockchain LUKSO, est resté stable. À l’instar du marché plus large de la cryptographie, le jeton a progressivement commencé à se redresser après avoir connu une forte baisse à la mi-août.

Initialement, lorsque l’outil d’intégration blockchain Unreal Engine a été lancé, il ne prenait en charge qu’Ethereum. Ethereum est le « pionnier » des plateformes de contrats intelligents et son écosystème NFT et de jeu est relativement plus actif.

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Cependant, dans les mises à jour ultérieures, Epic Games a intégré zk-rollups, Immutable X et Optimism, qui sont toutes des solutions de couche 2 conçues pour faire évoluer Ethereum et réduire les coûts de transaction. Avant cela, le plugin prenait également en charge les normes ERC-20 et ERC-1155.

Bien qu’Epic Games et Unreal Engine soient compatibles EVM, ils ont intégré LUKSO avant Solana.

LUKSO a été cofondée par Fabian Vogelsteller, le créateur de la norme ERC-20 et considéré comme l’un des rares « façonneurs » d’Ethereum.

La norme prend en charge des milliers de jetons, y compris le jeton natif UNI d’Uniswap et le jeton de gouvernance de Maker MKR.

Il est rapporté que le plug-in moteur prendra également en charge OpenSea et BTC dans les futures versions.

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