Compilation & Édition: Deep Tide TechFlow
Invité du dialogue :
Haseeb Qureshi, associé gérant de Dragonfly
Tom Schmidt, associé général de Dragonfly
Robert Leshner, PDG et co-fondateur de Superstate
Tarun Chitra, associé gérant de Robot Ventures
Source du podcast: Unchained
Titre original : $Mother, Hamster Kombat, & zkSync - La Planche à découper
Date de diffusion : 15 juin 2024
Robert a mentionné que le récent sentiment du marché peut être déduit à l’inverse des changements de prix. Il a souligné que les données encourageantes sur l’inflation publiées aujourd’hui (mercredi) ont rendu le marché très optimiste, pensant que la Fed pourrait baisser les taux d’intérêt cette année, ramenant ainsi le marché sur la bonne voie.
Cependant, cet optimisme n’a duré que quelques heures avant que le marché ne connaisse une forte vente, entraînant une baisse des prix. Finalement, le marché est revenu à un état de relative stabilité et d’attente.
Tarun a souligné que la plus grande nouvelle sur le crypto Twitter aujourd’hui est Iggy Azalea promouvant sa memecoin.
Haseeb a cité Iggy Azalea lors d’une interview, remettant en question la vision de Vitalik sur les organismes de bienfaisance et les hôpitaux, et suggérant que Vitalik tire profit des frais de gaz.
Haseeb présente l’histoire d’Iggy Azalea et de sa cryptomonnaie « Mother », soulignant qu’elle est maintenant plus une célébrité sur Internet et qu’elle est en conflit avec certaines personnalités connues de la communauté cryptographique.
Une image de mème d’Iggy Azalea et Vitalik a été présentée, où Vitalik est représenté comme un bébé allaité par Iggy Azalea, suggérant qu’elle est sa « mère ».
Tarun mentionne que le marché des Memecoins n’est pas calme cette semaine, de nombreuses célébrités commencent à s’impliquer dans les Memecoins.
Haseeb explique que le Memecoin de Hulk Hogan est une attaque de pirate informatique et souligne que les pirates informatiques profitent maintenant en lançant de fausses Memecoins.
Il a mentionné qu’Andrew Tate a lancé un Memecoin appelé “Daddy” et rivalise avec le Memecoin “Mother” d’Iggy Azalea.
Haseeb a souligné que la participation de célébrités sur le marché actuel des Memecoins a atteint un pic, mais il pense qu’il pourrait y avoir des pics plus élevés à l’avenir.
Haseeb discute de l’avenir de la monétisation des célébrités via Memecoin et d’autres moyens, soulignant que les jetons de célébrités pourraient être un jeu gagnant-gagnant dans certains cas.
Il a mentionné la différence entre les jetons de célébrités et la promotion de produits traditionnels, estimant que les jetons de célébrités pourraient créer de la valeur au début, mais que cette valeur serait érodée à mesure que le marché se saturerait.
Robert estime que la monétisation des célébrités par le biais de nouvelles activités commerciales telles que les marques de vin, les eaux vitaminées, les écouteurs, etc., est la méthode la plus précieuse. Ces activités sont légales et créent de la valeur.
Il pense que Memecoin peut créer de la richesse positive lorsqu’il connaît un succès révolutionnaire, mais généralement, c’est un jeu à somme nulle.
Robert mentionne la proposition de valeur unique de Doge, qui est le premier actif crypté satirique. Il essaie d’imiter les blockchains telles que Bitcoin, Litecoin et d’autres forks de Bitcoin pour lui donner une plus grande durabilité dans l’histoire des cryptomonnaies, tandis que les autres jetons de célébrités manquent de cette unicité.
Robert discute de la saturation du marché Memecoin, estimant que la demande du marché est limitée et atteindra finalement un sommet.
Tom estime que chaque tendance du marché finira par se saturer, et le marché actuel des Memecoin ne fait pas exception.
Il mentionne les différences entre les jetons de célébrités et les produits traditionnels de promotion, et estime que les Memecoins pourraient créer de la valeur au début, mais que cette valeur sera érodée à mesure que le marché se saturera.
Tarun estime que la véritable vérité fondamentale de Memecoin est qu’ils tentent de simplifier les protocoles de répartition des revenus, mais qu’en réalité ils ne résolvent pas ce problème.
Il discute de l’unicité de Pump.fun en tant que premier projet de plateforme de lancement de jetons réussi. Pump.fun est facile à utiliser et amusant. Tom pense qu’il est plus proche d’une véritable application virale de consommation que de nombreux projets de jeux de blockchain.
Robert Pump.fun est le premier projet similaire à Launchpad, et il le fait très bien.
Haseeb mentionne deux projets de jeux de blockchain dignes de discussion : Notcoin et Hamster Combat.
Haseeb présente Hamster Combat, un jeu de clics rémunéré basé sur Telegram. Les joueurs obtiennent des commentaires et des points en cliquant sur l’image du hamster à l’écran.
Hamster Combat has over 100 million users, with daily active users exceeding Ethereum.
Haseeb estime que le succès des jeux blockchain pourrait être considéré comme un problème social, car ces jeux pourraient être addictifs et gaspiller du temps. Haseeb a mentionné la simplicité et la viralité de ces jeux, estimant qu’ils répondent au désir de “hausse numérique” des gens.
Robert estime que le succès des jeux de clics pour gagner de l’argent réside dans leur simplicité et leur facilité d’utilisation, ce qui les rend adaptés aux personnes souhaitant obtenir des récompenses grâce à un travail léger.
Robert mentionne l’attrait à court terme de ces jeux et pense que les joueurs perdront leur intérêt après un certain temps.
Robert a poursuivi la discussion sur les problèmes de cycle économique de ces jeux, estimant que une fois l’airdrop terminé, les joueurs pourraient perdre leur motivation à continuer à jouer. Il a également souligné que la conception de ces jeux est très simple et ne nécessite pratiquement aucune innovation technologique.
Tarun a mentionné que la popularité des jeux de clics pour gagner de l’argent pourrait être une réaction à la prolifération de jeux complexes et d’IA. Il pense que le succès de ces jeux simples est lié à leur faible demande de calcul et à leur facilité d’utilisation.
Tom pense que la popularité des jeux de clics pour gagner de l’argent peut être une réaction aux jeux haut de gamme. Les gens préfèrent des jeux simples qui ne nécessitent pas beaucoup d’investissement.
Tom mentionne la périodicité de la culture et estime que la tendance actuelle est un retour à la simplicité. Il pense que la popularité de ces jeux reflète la demande de «hausse numérique» des gens, ce qui pourrait être une expression d’un certain mécontentement social.
Haseeb a discuté des tendances récentes en matière d’Airdrop, soulignant que de nombreux gros Airdrops sont accompagnés de controverses et d’événements dramatiques. Il a mentionné les Airdrops de ZKSync et LayerZero.
ZKSync est un rollup de connaissance zéro, et ils ont annoncé qu’ils distribueraient 17,5% de l’offre totale aux utilisateurs par le biais d’un airdrop. Bien que l’ampleur de l’airdrop soit importante, seulement environ 11% des utilisateurs sont éligibles, ce qui a suscité beaucoup de colère, en particulier de la part des utilisateurs de type farming.
La stratégie de largage de LayerZero permet aux utilisateurs de s’auto-déclarer. Si l’auto-déclaration est un robot, il peut obtenir 15% du largage initial. En cas de succès de la dénonciation d’autrui, le dénonciateur peut obtenir 10% du largage du dénoncé. Cette méthode a également suscité différentes réactions.
Haseeb mentionne que la plupart des airdrops récents n’ont pas reçu de rétroaction positive unanime, ce qu’il considère comme un problème généralisé.
Tarun estime que la valeur attendue des Airdrops augmente constamment avec le temps, ce qui rend de plus en plus difficile de satisfaire tout le monde. Il pense que la valeur attendue des Airdrops est définie par le premier projet qui adopte un mécanisme novateur, et que les projets ultérieurs doivent payer davantage de « primes » pour répondre à ces attentes.
Tom est d’accord avec l’opinion selon laquelle les attentes en matière de largage aérien ne cessent d’augmenter, considérant qu’il s’agit d’un problème généralisé.
Haseeb a mentionné que ces derniers six mois, il n’y a pratiquement eu aucun largage aérien majeur qui a pu satisfaire tout le monde.
Tom estime que l’équité et la transparence des largages sont des questions importantes lorsqu’il est confronté à un grand nombre d’utilisateurs et à des robots potentiels. Il a mentionné que le largage de GMV est l’un des rares exemples récents qui n’a pas suscité de réactions négatives massives.
Tarun mentionne que l’Airdrop de Celestia est une exception, ils le distribuent aux développeurs et aux chercheurs, cette méthode est imitée par d’autres projets.
Tarun a mentionné un phénomène en économie comportementale, à savoir que une fois que la valeur attendue est fixée, les valeurs attendues suivantes seront de plus en plus élevées.
Il a expliqué les manifestations concrètes de ce phénomène, par exemple certaines personnes qui ont reçu de grosses récompenses dans le largage aérien de Celestia s’attendent maintenant à recevoir des récompenses similaires dans d’autres projets.
Tarun pense que l’augmentation constante de cette valeur attendue est similaire à l’augmentation des attentes salariales, une fois que les attentes sont fixées, il est difficile de les réduire.
Haseeb a mentionné le problème de l’industrialisation de l’Airdrop, estimant que cela pourrait être l’une des raisons de l’augmentation des controverses autour des Airdrops.
Il y a six mois, l’industrialisation des airdrops était bien inférieure à celle d’aujourd’hui. À l’époque, bien qu’il y ait eu des chasseurs d’airdrops, leur nombre et leurs outils étaient bien moindres qu’aujourd’hui.
Il a souligné que de nombreux utilisateurs des marchés émergents peuvent désormais participer facilement aux largages grâce à divers guides et outils, ce qui rend l’industrialisation des largages de plus en plus courante.
Haseeb pense que pour certains projets, tels que les plateformes d’échange décentralisées (DEX) ou les projets nécessitant de la liquidité, la mesure du comportement des utilisateurs est relativement simple, ce qui entraîne donc moins de controverses.
Pour certains projets peu clairs, tels que les protocoles Layer 1 ou Celestia, les utilisateurs ne savent pas ce qu’ils doivent faire pour recevoir des airdrops, ce qui augmente l’incertitude et les controverses.
Tarun agree avec le point de vue de Haseeb, mentionnant que l’airdrop de Celestia est également utilisé par les famers industrialisés. Mentionnant quelques memes, cela reflète la mécontentement des utilisateurs à l’égard de l’airdrop.
Tom estime que certaines Airdrops demandent aux utilisateurs de mettre davantage de « peau dans le jeu » (skin in the game), comme fournir du capital ou payer des frais de transaction, ce qui réduit les controverses liées à ces Airdrops.
Il a mentionné un meme dans Discord de ZKSync, reflétant le fort mécontentement des utilisateurs indiens.
Tarun pense que tout l’écosystème est un peu hors de contrôle, les utilisateurs manipulent les indicateurs de toutes sortes pour obtenir des récompenses de largage aérien.
Il estime que le système actuel de largage aérien est trop complexe et facilement attaquable, ce n’est pas un moyen efficace de distribution de jetons.
Tarun prédit que la tendance des airdrops futurs pourrait changer complètement, car le système actuel n’est pas idéal.
Haseeb a souligné que le mécanisme actuel d’airdrop manque de résistance et qu’il est difficile de distinguer efficacement les utilisateurs réels des comptes fictifs (attaques Sibyl). Avec l’amélioration de la technologie des chasseurs d’airdrop, l’efficacité de la technologie anti-Sibyl diminue, la probabilité de blesser les utilisateurs réels augmente et le taux d’erreur augmente également.
Il pense que le projet a tacitement accepté l’existence des chasseurs de largage dans une certaine mesure, car cela contribue à améliorer les indicateurs du projet.
Il existe un type de « commerce à la Faust » entre les chasseurs de largage et les projets, c’est-à-dire que les projets permettent aux chasseurs de largage d’exister pour améliorer les indicateurs à court terme, mais à long terme, cela entraîne plus d’insatisfaction chez les utilisateurs.
Haseeb pointed out that the future trend may change. He believes that project parties may make things clear earlier. For example, project parties may inform users in advance of what rewards they will receive and choose some indicators that are difficult to manipulate, such as liquidity. This can avoid dissatisfaction and manipulation caused by surprises. Another possibility is that the ‘cat-and-mouse game’ between airdrop hunters and project parties will continue indefinitely, with both sides constantly trying to defeat each other’s Sibyl attacks and anti-Sibyl measures.
Robert estime que le succès de la preuve de travail (Proof of Work) dans Bitcoin réside dans son lien étroit avec l’objectif principal du projet. Cependant, les mécanismes actuels de largage aérien ressemblent à du “travail fictif”, ne fournissant pas de valeur réelle au projet, mais plutôt pour des effets optiques. Les futurs mécanismes de largage aérien doivent mieux relier le travail et la distribution de jetons pour augmenter le taux de réussite du projet.
Tarun a discuté des différences entre la Preuve de travail (PoW) et la Preuve d’enjeu (PoS), estimant que PoS n’est pas aussi bon que PoW dans certains aspects. Le mécanisme d’Airdrop nécessite plus de hasard et de continuité pour réduire les problèmes de gestion de la valeur attendue. Il a également mentionné que les problèmes de fraude dans d’autres domaines tels que les jeux et Spotify n’ont pas été complètement résolus, et les Airdrops ne font pas exception.
Haseeb a suggéré qu’à l’avenir, il pourrait être nécessaire de procéder à une vérification complète de l’identité (KYC) pour bénéficier d’un airdrop, car certaines régions (comme Louhansk, la Crimée, les États-Unis, l’Inde, etc.) sont déjà exclues. Si ces restrictions sont déjà en place, le KYC complet pourrait être la prochaine étape.
Tarun s’oppose à cette opinion, estimant que le KYC ne peut pas être mis à l’échelle et entraînera une concentration plus importante des actifs entre les mains de ceux qui peuvent passer par le KYC, plutôt qu’une distribution plus large. Il souligne également que de nombreux chasseurs de largages aériens pourraient ne pas pouvoir passer par le KYC.
Haseeb explique en outre que les mesures actuelles de lutte contre les attaques Sibylles (c’est-à-dire empêcher une personne de créer plusieurs comptes fictifs) sont en réalité une « version bancale de KYC », qui tente de vérifier si l’utilisateur est réel à travers divers signaux.
Tom estime cependant que le largage aérien linéaire (c’est-à-dire la distribution en fonction de certains indicateurs difficiles à manipuler) pourrait être une solution plus pratique.
Haseeb a mentionné qu’à l’avenir, il pourrait y avoir des technologies de preuve de connaissance nulle (ZK) qui permettraient une vérification sans divulguer les informations KYC des utilisateurs.
Tarun pense que cette technologie pourrait être réalisée à l’avenir, mais elle n’est pas encore assez mature. De plus, même s’il existe une telle technologie, de nombreuses personnes seront toujours exclues.
Tarun est préoccupé que l’utilisation de KYC facilite peut-être la classification par le gouvernement en tant que valeur mobilière, ce qui augmenterait la complexité et les coûts de conformité.