Coachella telah bermitra dengan Google DeepMind untuk menguji alat AI baru yang membentuk kembali cara pertunjukan musik live diciptakan dan dialami.
Ringkasan
Menurut laporan terbaru, festival menggunakan edisi 2026-nya untuk membangun dan menguji tiga sistem eksperimental yang didukung oleh Project Genie milik DeepMind, dengan fokus pada apa yang disebut “world models” yang menghasilkan lingkungan digital interaktif.
“Kami terlibat dalam proyek ini, tempat kami bekerja dengan alat mereka untuk mengeksplorasi cara-cara bagaimana alat-alat ini bisa memperluas dan mengembangkan kanvas seorang artis, memberi mereka lebih banyak alat untuk ekspresi kreatif,” kata Ryan Cenicola, pemimpin produksi inovasi Coachella.
Selama akhir pekan pembukaan festival, tim menangkap satu set live di panggung Quasar, merekam pencahayaan, audio, visual, dan pergerakan penonton. Dengan menggunakan Unreal Engine, pertunjukan itu dibangun ulang sebagai lingkungan 3D yang dapat dinavigasi, memungkinkan penonton bergerak melalui acara dari berbagai perspektif.
Uji awal mengarah pada apa yang oleh penyelenggara gambarkan sebagai “arsip yang hidup,” di mana pertunjukan bisa diputar ulang, dibentuk ulang dengan visual baru, atau dieksplorasi lama setelah acara berakhir.
“Ada cara-cara yang jelas yang sedang kami lihat untuk bagaimana penggemar di lokasi bisa berinteraksi dengan konten itu di masa depan,” kata Cenicola, menambahkan bahwa perangkat yang dapat dikenakan pada tubuh pada akhirnya bisa menampung lapisan imersif ini selama pertunjukan live.
Prototipe lainnya berfokus pada desain panggung, menawarkan alat simulasi bagi para artis di mana mereka bisa mengunggah visual atau prompt dan melihat pratinjau seperti apa tampilan pertunjukan mereka di seluruh panggung Coachella dalam kondisi yang berbeda-beda. Para penampil skala lebih kecil berpotensi diuntungkan, karena mereka mendapatkan akses ke alat perencanaan produksi yang sering kali hanya tersedia untuk aksi tur besar.
Selain itu, gim seluler berjudul Coachella vs. The Game memungkinkan pengguna menjelajahi dunia virtual yang terinspirasi oleh artis-artis festival. Konsepnya meniru pengalaman pra-kunjungan yang terlihat di taman hiburan, memberikan cara bagi penggemar untuk berinteraksi dengan daftar acara sebelum tiba.
“Biasanya, Anda melihat timeline pengembangan enam hingga 12 bulan untuk benar-benar mendorong pengalaman berkualitas tinggi. Dan waktu itu telah dipangkas secara signifikan,” kata Kevin McMahon, pemimpin kemitraan inovasi festival.
Pemilihan Google DeepMind ditentukan oleh kemampuan pemodelan visualnya dan hubungan kerja yang sudah ada melalui siaran langsung YouTube Coachella.
“Bagi kami, kami hidup di dunia yang sangat visual, dan mereka memiliki model-model visual terbaik,” kata McMahon.
Eksperimen ini bertolak dari upaya digital sebelumnya yang terkait dengan blockchain dan media imersif. Pada 2024, Coachella memperkenalkan Coachella Quests di jaringan Avalanche, bersama dengan pass dan kolektibel berbasis NFT, menyusul runtuhnya inisiatif sebelumnya yang terhubung dengan Solana terkait FTX. Fitur augmented reality juga ditambahkan ke siaran langsung, menambahkan efek digital yang hanya terlihat oleh penonton jarak jauh.
“Sulit untuk saat ini menempatkan timeline yang pasti untuk hal itu,” kata Cenicola, seraya menambahkan bahwa tim sedang meninjau hasil dari festival sebelum memutuskan apa yang bisa dilanjutkan.
Artikel Terkait
Kimi K3 Milik Moonshot AI Siap Diluncurkan pada Q3 2026 dengan Parameter 2,5T+ dan Konteks 1M Token dalam Pengujian
OpenAI's Greg Brockman: AI Shifting from Chat to Autonomous Task Execution
B.AI Meningkatkan Infrastruktur, Meluncurkan Fitur Keahlian Utama
Beijing menerapkan larangan perdagangan menuntut pencabutan transaksi! Meta menggagalkan rencana akuisisi perusahaan rintisan AI China, Manus, senilai 2 miliar dolar AS
Saham IPO Xizhi Technology-P Melonjak Lebih dari 360% di Pasar Gelap, Kenaikan Menyempit hingga 320%