**サンドボックス (SAND)**は、ブロックチェーンを活用したメタバースプラットフォームで、ユーザーはボクセルベースのゲーム体験を作成、所有、プレイ、収益化できます。エコシステムのユーティリティおよびガバナンス通貨としてSANDトークンを使用します。
サンドボックスメタバース:ユーザー主導の仮想世界
サンドボックスは、イーサリアムとポリゴン上の分散型メタバースで、プレイヤー、クリエイター、キュレーター、土地所有者がMinecraftに似たボクセルスタイルの世界を構築し、交流できます。ユーザーは3Dアセットやゲーム、体験を制作し、NFTとして取引したり、仮想LANDにイベントを開催したりします。プラットフォームのプレイ・トゥ・アーンモデルは、創造性を報酬し、SANDは取引、ステーキング、DAOガバナンスを促進します。
SANDトークン:エコシステムのユーティリティとガバナンス
SANDは、すべてのインタラクションを支えるERC-20ユーティリティトークンです。
- 取引:LANDやアバター、武器などの(ボクセルNFT)、およびアセット作成用のGEMs/CATALYSTsを購入。
- ステーキング:SANDをロックして報酬を得たり、ガバナンスに参加。
- ガバナンス:DAO提案に投票し、メタバースの方向性を決定。
- 経済:固定供給量30億枚。エントリー料、アップグレード、市場取引に使用。
SANDはクローズドループの経済圏を形成し、取引手数料の5%はステーカーと財団の助成金に分配されます。
コアメカニクス:LAND、ASSETS、ゲーム制作
サンドボックスは以下の仕組みで運営されます。
- LAND NFT:166,464区画のERC-721トークンで、体験の構築やゲーム、イベントの開催に利用。
- ASSETS NFT:ERC-1155ボクセルアイテムで、VoxEditで作成し、Game Makerにインポートしてゲームに使用。
- Game Maker:コーディング不要のビジュアルスクリプトツール。
- VoxEdit:無料のボクセルエディターで、カスタムアセットを作成。
- マーケットプレイス:SANDを使ったLANDやアセットの取引。
プレイヤーは探索やユーザー生成のゲームプレイを楽しみ、クエストやコンテストを通じてSANDを獲得します。
サンドボックスでのプレイと収益化の方法
- SANDを入手:MetaMaskなどのウォレットを使って購入。
- LAND/ASSETSを購入:マーケットプレイスでSANDを使用。
- コンテンツ作成:VoxEditでアセットをデザイン、Game Makerでゲームを制作。
- 収益化:イベント開催、作品販売、SANDのステーキング。
- 参加:さまざまな体験に参加し、報酬を獲得。
クロスプラットフォーム対応により、PC、コンソール、モバイルからアクセス可能です。
2025年のサンドボックス価格予測:$1-(SAND)
サンドボックスの2025年価格予測は$1-$2 SAND$2 を目標としています。Changellyは$0.80-$1.00、CoinDCXは$1.50を予測。強気の要因はLAND販売、弱気リスクは価格変動による$0.50サポートのテストです。
ゲーマー向けには、公式サイトからサンドボックスのプレイ方法、SANDの購入方法、収益化のガイドを紹介します。
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