米国のコンソール販売が深刻な打撃を受けました—11月の支出は27%減少し、20年以上で最も弱い月となりました。この崖を引き起こしているのは何でしょうか?関税と急騰する部品コストにより、ハードウェア価格は史上最高値に達し、重要なホリデーショッピング期間中にカジュアルな購入者を締め出しています。必需品により多くを費やすほど、娯楽用ゲームの購入は削減されます。この広範な生活費圧縮は、複数の業界や資産に波及しています。

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MEVHunterWangvip
· 12-17 14:55
関税という刃は本当に鋭く、ゲームハードの価格が天井まで跳ね上がった。プレイヤーたちが手を引くのも無理はない。
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DefiPlaybookvip
· 12-17 14:42
データによると、27%の下落の背後にはより深い資産配分の問題が反映されている——必需品と贅沢品のバランスは主要な経済指標となっており、これは链上のステーブルコイン流動性が異常に活発な時期と高度に重なるため、警戒が必要である。 --- 関税がハードウェアコストを押し上げるという事象は、要するにインフレ期待が各資産クラス間に伝播する効果であり、ゲーム機はその最初に露呈した例に過ぎない。リスク警告:もし消費者需要が引き続き低迷し続ける場合、次はテクノロジー株に波及する可能性がある。 --- 20年以上ぶりの最低パフォーマンス...歴史的に見て、このような消費者側の崩壊は金融資産の調整よりも先に起こることが多いため、関連の概念株の链上大口保有変動に注目すべきだ。 --- 面白いことに、生活コストの圧力が多くの業界に波及している事実は、実はすでに链上に反映されている——このNFT市場の冷え込みを見ると、資本はすでに消費低迷の予想を事前に価格に織り込んでいたことがわかる。 --- ハードウェア価格が過去最高を記録しながらも販売台数が急落...この論理的矛盾自体が問題をよく示しており、市場の需要は本当に押しつぶされている。これは一時的な変動ではなく、以下のように具体的に分析できる:供給側コストの上昇 + 需要側の縮小 = らせん状の下落圧力。
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