旧いLayer2スケーリングとLayer1主権の対立は、ついに崩れつつあるのか?



長い間、開発者は不可能な選択を迫られてきた:L2ソリューションを採用して制御を犠牲にしつつも速度とコスト効率を追求するか、あるいは膨大なリソースを投入して自らの主権チェーンをゼロから構築するか。便利さと独立性のどちらかを選ぶように感じられたが、両方を同時に手に入れるのはほとんど不可能だった。

その物語は静かに変わりつつある。インフラの状況は絶えず進化しており、かつては二者択一に見えた選択肢もそうではなくなりつつある。プロジェクトは新たな角度を見出している—それはクロスチェーンブリッジの改善、ハイブリッドモデル、またはより良いロールアップ設計などで、チームがメインネットを単独で立ち上げる資本負担を避けつつ、意味のある自治を得ることを可能にしている。

メタは動き出している。開発者たちは「簡単だが制限付き」と「独立だが過酷」の間に閉じ込められることは以前ほどなくなってきている。ハイブリッドアプローチは実際に勢いを増しており、ツールも絶えず改善されている。

これは次の波のプロジェクトがそのアーキテクチャの決定について考える方法を変えるかもしれない。今後の動きに注目すべきだ。
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LiquidationWatchervip
· 2025-12-22 06:15
正直に言うと、hybridこの罠は本当に実現し始めていて、口先だけの話ではありません。
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faded_wojak.ethvip
· 2025-12-22 03:19
この混合プランは本当に良いですね。安さと自主性の間で選ぶ必要がなくなりました。しかし正直に言うと、大多数のプロジェクトは結局戻ってくるでしょう。その時に本当にビルドしている人が誰なのかがわかります。
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GameFiCriticvip
· 2025-12-21 20:59
L2はまだメインネットという偽命題がついに時代遅れになりそうです。正直、早くこうなるべきでした。問題は、ハイブリッドプランが本当にインセンティブのバランスを解決できるのでしょうか?それとも新たなカモにされる視点なのでしょうか...
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down_only_larryvip
· 2025-12-21 15:54
またこの罠の言い回しか...ハイブリッドは本当に問題を解決できるのか?やっぱり自分で構築しないと発言権はないと思う。
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GateUser-c802f0e8vip
· 2025-12-19 07:58
要するに、以前のジレンマは解決されていて、ハイブリッドこそが道だということです。
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RektRecordervip
· 2025-12-19 07:55
またL1対L2の古くからの議論を持ち出すのか。混合方案だけで全ての問題が解決できると思っているのか?
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NewPumpamentalsvip
· 2025-12-19 07:48
要するに、今になってこの膠着状態を打破し始めるのは少し遅いですね... もっと早くこうすべきでした
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GmGnSleepervip
· 2025-12-19 07:41
要するに、ついに第三の道ができたということです。二者選択を強いられる必要はなくなります。ハイブリッドのこのプレイスタイルが本当に実現すれば、ゲームのルールを変えることになるでしょう。
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