複数のメタバース: なぜ1つのデジタル世界では不十分なのか

人々がメタバースについて話すとき、彼らはしばしば単一の統一された仮想宇宙を想像します。しかし、ここで重要なのは、実際には同時に共存する多くのメタバースが存在する可能性があるということです。ですから、いくつのメタバースが存在するのか、または存在する予定なのか疑問に思っているなら、その答えは市場がサポートできる数だけです。

メタバースはもはや一つのものではありません

メタバースをソーシャルメディアプラットフォームのように考えてみてください。Twitter、Instagram、TikTokが異なるコミュニティや目的に応じて機能しているのと同様に、異なるユースケースに応じて複数のメタバースが登場しています。いくつかはゲームやプレイ・トゥ・アーンのメカニクスに焦点を当て、他はプロフェッショナルネットワーキングやリモートコラボレーションを優先し、またいくつかはクリエイティブな表現やデジタルアートに基づいて構築されています。

メタバース自体は、私たちのオンラインでの相互作用の進化を表しています。没入型技術—仮想現実(VR)ヘッドセット、拡張現実(AR)オーバーレイ、そしてブロックチェーンインフラストラクチャ—を使用して、これらのデジタル世界は私たちの物理的および仮想的なアイデンティティを融合させます。従来のソーシャルプラットフォームとは異なり、メタバース環境では3Dアバターとして探索し、NFTを通じてデジタル資産を所有し、暗号通貨を使用して取引することができます。

なぜ複数のメタバースが意味を持つのか

多くのメタバースを持つことの美しさは、専門化です。Axie Infinityは、プレイ・トゥ・アーンのゲームメカニクスを中心に世界を構築し、実際にゲームプレイを通じて収入を得ることができる数百万のプレイヤーを惹きつけました。Decentralandは異なるアプローチを取り、ユーザーが仮想土地を購入し、イベントを開催し、コミュニティを構築できる社会的かつクリエイティブな空間を作り出しました。すべての取引はEthereumブロックチェーン上でMANAトークンを使用して行われます。SecondLiveも同様に、社会的体験と仮想不動産に焦点を当てています。

ブロックチェーンネイティブプロジェクトを超えて、マイクロソフト、グーグル、メタ、テンセントなどのテックジャイアンツは、それぞれ独自のメタバースプラットフォームを開発しています。メタはVR/ARインフラとコンテンツ制作に数十億ドルを投資したことで有名です。フォートナイトは、トラビス・スコットのバーチャルコンサートを1200万人の同時視聴者にホストすることで、メタバースのエンターテインメントの可能性を示しました。これは現実世界では物理的に不可能なことです。

この断片化は弱点ではなく、機能です。異なるユーザーベースは異なるニーズを持っています。お金を稼ぎたい人もいれば、コンサートに参加したい人もおり、多くの人は単に自宅で働き、社交する新しい方法を求めています。

欠けている部分:メタバース間の相互運用性

ここが面白くなるところです。複数のメタバースは独立して繁栄することができますが、互いに通信できればはるかに強力になります。そこにブロックチェーン技術が重要になります。

アクションゲームをプレイして、NFTとしてレアな武器やスキンを獲得できるメタバースを想像してください。適切な相互運用性があれば、同じデジタルアイテムを別のメタバースに持ち込み、そこで使用することもできます。あなたの仮想インベントリは、単一のエコシステムにロックされることはありません。プラットフォーム間で暗号通貨を移動させ、異なる仮想世界でNFTを取引し、ポータブルなデジタルアイデンティティを維持することができます。

ブロックチェーンは、分散型で透明性があり、検証可能なデジタル所有権を生み出すため、これに対する技術的基盤を提供します。互換性のあるブロックチェーン上に構築された複数のメタバースや、ブロックチェーンブリッジを通じて接続されたメタバースは、理論的にはデータと資産をシームレスに交換できる可能性があります。もはや理論ではありません—開発者やプロトコルは、これらのクロスメタバースソリューションを積極的に構築しています。

ゲーミングを超えた実世界の応用

メタバースはエンターテインメントを超えて広がっています。リモートチームはビデオ通話の代わりに、フルVR没入型のバーチャル会議スペースで集まることができます。企業はインタラクティブな3D環境で製品発表会、会議、トレーニングセッションを開催することができます。あなたはバーチャルアートギャラリーを訪れたり、デジタル学生として大学の講義に参加したり、旅行せずに医療相談を行ったりすることができます。すでにいくつかのプラットフォームはこれらのコンセプトが機能することを証明しています。Gather.townはリモートチームがピクセルアートスペースで交流できるようにし、バーチャル世界での仕事の社交が今日実用的であることを示しています。

実際にいくつのメタバースを見ることになるのか?

メタバース分野はまだ初期段階にありますが、すでに大規模な資本と開発者の才能を引き寄せています。考えられるシナリオは、すべてを勝ち取る市場ではなく、特定のコミュニティや目的にサービスを提供する相互接続されたメタバースのネットワークです。

近い将来、ゲーム、商業、企業、エンターテイメントの分野で専門のメタバースが数十個登場する可能性があります。これらが成熟し、相互運用性の標準が発展するにつれて、ユーザーの視点から見ると、単一のメタバースのように見えるものに重ねることができるかもしれませんが、技術的には接続されたプラットフォームのネットワークのままです。

先を見据えて

メタバースはインターネット進化の次の段階を表しています。VRおよびAR技術が改善され、ブロックチェーンが安全な資産所有を提供し、暗号通貨が分散型経済を可能にすることで、繁栄するマルチバースの条件が整っています。長期的な成長の鍵は、ただ一つの完璧なメタバースを持つことではなく、互いにコミュニケーションを取り、取引し、経験を共有できる多くの専門的なメタバースを構築することです。それが注目に値する本当のメタバースの未来です。

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