Sau trò chơi truyền thống dystocia, Ubisoft tiếp tục đặt cược vào Web3

Nguồn: Cựu bom không gian

Ubisoft, công ty game khổng lồ sản xuất Assassin’s Creed, đã có một bước tiến mới trong lĩnh vực game Web3.

Sau lần thử nghiệm NFT đầu tiên không thành công, Phòng thí nghiệm đổi mới chiến lược của Ubisoft đã hợp tác với Immutable, một mạng chơi game Web3, để tận dụng kinh nghiệm và hệ sinh thái của Immutable để xây dựng nền tảng chơi game Web3.

Đây không phải là lần đầu tiên Ubisoft khám phá trò chơi Web3. Tháng 6 năm nay, Ubisoft chính thức công bố tựa game Web3 đầu tiên của mình.

Là nhà sản xuất game truyền thống hàng đầu thế giới, Ubisoft đã phát triển nhiều trò chơi nổi tiếng như series Far Cry và series Assassin’s Creed, tạo nên huyền thoại trong ngành về “5 game triple-A được phát hành trong một năm”. Nhưng trong hai năm qua, người anh lớn của trò chơi đã rơi vào chứng loạn sản nội dung, anh ta không những không sản xuất bất kỳ trò chơi triple-A phổ biến nào nữa, mà giá cổ phiếu cũng giảm hết cỡ, và anh ta đã nhiều lần tìm cách mua lại mà không thành công.

Trong tình hình này, Ubisoft vào năm 2023 đã thực hiện nhiều nỗ lực đổi mới, bao gồm kết hợp các IP lớn bên ngoài, mở rộng các IP cũ của riêng mình và tích cực giới thiệu tính năng tạo được hỗ trợ bởi AI, đồng thời nhắm đến Web3.

Ubisoft muốn xây dựng nền tảng chơi game Web3

Ubisoft, có trụ sở chính tại Pháp, có một số lượng lớn các nhà phát triển trò chơi với các studio trên toàn thế giới và được biết đến như một “thiên tài sáng tạo” trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, sản xuất hàng loạt như “Assassin’s Creed” và “Call of Duty” được các game thủ coi là kinh điển cho đến ngày nay, tạo ra huyền thoại ngành công nghiệp về “5 bản phát hành triple-A trong một năm”.

Trái ngược với lịch sử huy hoàng của mình, Ubisoft hơi căng thẳng, và trong hai năm qua, công ty trò chơi lớn đã không sản xuất một trò chơi triple-A nào có thể sánh ngang với Assassin’s Creed về danh tiếng và doanh số.

Sự sụt giảm cũng được phản ánh trong giá cổ phiếu. Kể từ năm 2021, giá cổ phiếu của Ubisoft đã giảm từ mức cao 86 euro và đến tháng 1/2023, giá cổ phiếu đã giảm xuống còn 19 euro, gần bằng mức năm 2015. Báo cáo thường niên 2022-2023 của Ubisoft cho thấy tính đến ngày 31/3/2023, công ty lỗ hoạt động 538 triệu USD, gần bằng lợi nhuận ròng của Ubisoft trong 5 năm qua cộng lại.

! [shMVC1Zc2lxpjkIKgvlgCxT22gmbQcCtuPuVAVcA.jpeg] (https://img.jinse.cn/7136563_watermarknone.png “7136563”) Giá cổ phiếu Ubisoft đã trở lại mức năm 2015

Đối mặt với những tổn thất liên tiếp, Ubisoft đã thể hiện khát khao sống sót mạnh mẽ. Ngoài việc thu hút các IP lớn bên ngoài tham gia, Ubisoft đã rút ra các IP cũ của riêng mình để cứu cảnh. “Rainbow Six Siege” đã giúp nó đạt được “sự tăng trưởng đáng kể”, nhờ ảnh hưởng từ IP của chính mình, báo cáo tài chính của Ubisoft cho nửa đầu năm tài chính 2023-2024 cho thấy doanh thu của công ty là 836 triệu euro, tăng 14,33% so với cùng kỳ năm ngoái, lượng đặt phòng ròng là 822 triệu euro, tăng 17,59% so với cùng kỳ năm ngoái và lợi nhuận cuối cùng đã đạt được sự quay vòng hàng năm.

Nhưng nó không đủ để nằm trên sổ tín dụng và ăn cùng một cuốn sách cũ, và Ubisoft đã nhận ra điều này và mở rộng các xúc tu của mình vào Web3.

Vào tháng 6, Ubisoft đã tiết lộ Champions Tactics: Grimoria Chronicles, trò chơi nhập vai đầu tiên dựa trên công nghệ blockchain Oasys. Theo thông tin khá hạn chế có sẵn ở thời điểm hiện tại, có vẻ như trong trò chơi này, người chơi có thể sử dụng các nhân vật cổ điển từ thần thoại và thành lập đội để đấu với những người chơi khác.

Trò chơi blockchain đầu tiên vẫn chưa được phát hành chính thức và Ubisoft đã đạt được quan hệ đối tác với Immutable, một mạng chơi game Web3, để xây dựng nền tảng chơi game Web3 bằng cách tận dụng kinh nghiệm của cơ sở hạ tầng blockchain và hệ sinh thái rộng lớn để mở ra các trò chơi Web3.

Lần tiếp xúc đầu tiên của Ubisoft với Web3 bắt đầu từ năm 2021. Vào thời điểm đó, NFT đang bốc cháy. Ubisoft đã giới thiệu vật phẩm ảo NFT dựa trên mạng Tezos cho Ghost Recon: Breakpoint trên PC, cũng như hàng loạt sự kiện trùng với sự xuất hiện của NFT. Kết quả là, sau sự kiện, chỉ có 15 NFT được yêu cầu, với tổng giá trị giao dịch dưới 400 USD.

Các game thủ không mua nó và ngay cả những người đam mê NFT cũng không thể hiện sự quan tâm đến nó. Lý do chính là NFT trong game không phải là vật phẩm cần thiết ảnh hưởng đến tiến trình của trò chơi, mà nó đòi hỏi người chơi phải “vỡ gan” trong 100 giờ 600 giờ trước khi có thể yêu cầu, và rất khó để một vật phẩm ảo như vậy khơi dậy sự quan tâm của người chơi. Đối với người chơi NFT, đường đua hot nhất trên thị trường lúc bấy giờ là NFT hình ảnh, có thể thu được bằng cách đúc và sinh lời khi bán, vì vậy không cần phải leo lên ngưỡng cao trong trò chơi để có được nó.

Thất bại trong việc xâm nhập vào thế giới Web3 từ thị trường NFT, liệu Ubisoft có thể thành công trong việc sử dụng mạng blockchain Immutable để xây dựng nền tảng chơi game Web3?

Điều quan trọng là mô hình kinh tế

Lần cuối cùng Ubisoft tham gia vào NFT, nó không ở giữa nút phát triển ngành và đó là thời điểm không thích hợp để tạo NFT trò chơi khi NFT hình ảnh phổ biến. Bây giờ, nó có thể đã gặp phải một xu hướng thị trường hiếm gặp.

Theo dữ liệu của DappRadar, tính đến quý 2 năm 2023, số lượng ví hoạt động duy nhất hàng ngày trong lĩnh vực trò chơi Web3 là 699956, chiếm 36% tổng mức độ tương tác của ngành, vượt xa các loại ứng dụng khác.

! [mQ2131nmJTEDKIV0Wdji4BWvhs1L0xCt7ZpEdJJE.jpeg] (https://img.jinse.cn/7136570_watermarknone.png “7136570”)

Trò chơi Web3 có nhiều ví hoạt động duy nhất mỗi ngày hơn bất kỳ ứng dụng nào khác

Các nhà sản xuất trò chơi khác dường như cũng đang chứng kiến sự gia tăng trong hoạt động chơi game Web3, với các nhà sản xuất trò chơi như Square Enix, NCSOFT và Jam City bắt đầu áp dụng bố cục chiến lược và Ubisoft đang theo kịp vào thời điểm này, với khả năng sản xuất tuyệt vời của nó, miễn là nó đủ nhanh để tạo ra một cú hit, nó có khả năng thu hút người chơi trò chơi Web3.

Các trò chơi chuỗi Web3 thú vị và có lợi nhuận thực sự là một mặt hàng khan hiếm trên thị trường. Từ năm 2021 đến nay, hầu hết các trò chơi Web3 dựa trên công nghệ blockchain và mô hình kinh tế đều không thể chơi được, và các mô hình kinh tế sẽ luôn thất bại trong giai đoạn sau.

Điểm thu hút chính của các trò chơi Web3 không có nhiều thứ để chơi là tài sản trò chơi có thể được nhận ra: mua các đạo cụ cơ bản và bắt đầu trò chơi, làm nổ tài sản trò chơi và bán chúng trên thị trường. Quá trình này còn được gọi là “đào và bán” bởi người chơi Web3.

Do đó, trò chơi Web3 còn được gọi là trò chơi Play To Earn, được dịch là trò chơi chơi để kiếm tiền P2E ở Trung Quốc. Tuy nhiên, tài sản tiền điện tử trong các trò chơi P2E cuối cùng sẽ rơi vào một chu kỳ mà sản lượng vượt quá nhu cầu và cuối cùng rơi vào số phận mở cao và xuống thấp. Khi nội dung trò chơi không thể được bán với giá cao, bản thân trò chơi có ít khả năng chơi lại và người chơi mất lợi nhuận, họ sẽ từ bỏ trò chơi.

Do đó, những người trong ngành Web3 lạc quan về đường đua game luôn kêu gọi game P2E nâng cao khả năng chơi của mình, mong chờ sự ra đời của một tựa game Web3 với sự kết hợp hoàn hảo giữa thiết kế lối chơi và mô hình kinh tế. Một số người đang đặt hy vọng đó vào các nhà sản xuất trò chơi truyền thống.

Là một gã khổng lồ trò chơi triple-A, Ubisoft rõ ràng có khả năng sản xuất trưởng thành. Tuy nhiên, nếu Ubisoft muốn làm game Web3, họ không chỉ cần chuyển các game đáp ứng trải nghiệm người dùng Web2 sang blockchain có thể hỗ trợ hoạt động của game mà còn phải thiết kế mô hình kinh tế của tài sản game.

Đối với bố cục trò chơi Web3 mới, Ubisoft đã chọn Immutable, một công ty xuất thân từ ngành công nghiệp game để làm cơ sở hạ tầng blockchain, với tầm nhìn hỗ trợ sự phát triển của tất cả các trò chơi Web3 và con đường là xây dựng mạng Lớp 2 tạo điều kiện thuận lợi cho việc giao dịch tài sản NFT trò chơi, được biết đến trong thế giới Web3 là Immutable X.

Immutable X là một chuỗi trò chơi cụ thể trong thị trường blockchain, chưa kể 0 phí, nhưng cũng hỗ trợ tính đồng thời cao của các giao dịch. Thực tế là không có phí xử lý làm giảm đáng kể ngưỡng đầu vào cho người dùng. Đồng thời, Immutable X có thể xử lý 9.000 giao dịch mỗi giây, có thể hỗ trợ dòng chảy nhanh chóng của tài sản trò chơi trên chuỗi.

Ngoài cơ sở hạ tầng, Immutable còn có một studio trò chơi độc lập xuất bản và vận hành một số trò chơi chuỗi.

Ngoài ra, trò chơi Web3 được công bố chính thức cuối cùng của Ubisoft được xây dựng trên blockchain Oasys, đây cũng là một cơ sở hạ tầng blockchain được thiết kế đặc biệt để chơi game. Ngoài Ubisoft, Sega cũng đang phát triển trò chơi blockchain đầu tiên của mình, “Three Kingdoms” (Web3 Remake), dựa trên Oasys, trong nỗ lực đưa người hâm mộ mới đến với vòng tròn IP cũ này.

Dựa trên lợi thế của hiệu suất cao và 0 gas, cả hai blockchain trò chơi đã hợp tác với Ubisoft, trước đây để cung cấp thiết kế cơ bản và dịch vụ kỹ thuật, và sau này để cung cấp nội dung và thiết kế trò chơi chất lượng cao, nơi các trò chơi Web3 thực sự có thể chơi được dự kiến sẽ ra đời.

Hiện tại, Ubisoft vẫn chưa tiết lộ chi tiết cụ thể về các trò chơi Web3 của mình. Điều chắc chắn là sản xuất trò chơi triple-A, cốt truyện trò chơi sống động và trải nghiệm trò chơi tốt là hướng phát triển trò chơi chuỗi Web3, có khả năng thu hút các nhà sản xuất trò chơi truyền thống. Và khi các nhà sản xuất game lớn xâm nhập vào nơi này, thách thức lớn nhất là làm thế nào để thiết kế một mô hình kinh tế tốt kết hợp với lối chơi.

Nói một cách thẳng thắn, bất cứ ai có thể xây dựng một trò chơi Web3 bền vững thoát khỏi chu kỳ “đào và bán” sẽ có thể thống trị thị trường trò chơi blockchain.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim