Nếu mỗi bước đi bạn thực hiện có thể thực sự kiếm được tiền điện tử thì sao? Đó chính là tiền đề của trò chơi Move-to-Earn (M2E)—một lĩnh vực đột phá trong không gian GameFi, nơi hoạt động thể chất gặp gỡ phần thưởng blockchain. Khác với trò chơi truyền thống giữ bạn dán mắt vào màn hình, các dự án M2E biến việc tập luyện hàng ngày thành một trò chơi, biến buổi chạy sáng thành một nguồn thu nhập tiềm năng.
Thị trường M2E: Nơi Fitness gặp Giao dịch Phi tập trung
Ngành crypto move-to-earn đã phát triển từ một hiện tượng trong đại dịch thành một phân khúc hợp pháp trong hệ sinh thái game blockchain. Các ứng dụng này sử dụng cảm biến điện thoại thông minh và thiết bị đeo để theo dõi chuyển động của bạn, xác minh chúng trên chuỗi, và phân phát phần thưởng dưới dạng token hoặc NFT. Đó là một công thức đơn giản: di chuyển nhiều hơn, kiếm nhiều hơn.
Theo dữ liệu thị trường gần đây, không gian M2E tiếp tục thu hút sự chú ý đáng kể. Với hơn 30 dự án được theo dõi trên các nền tảng lớn và một cộng đồng người dùng đa dạng trải dài hàng triệu người trên toàn cầu, ngành này mang lại cả cơ hội lớn và rủi ro đáng kể. Điểm đặc biệt của M2E chính là khả năng tiếp cận—bạn không cần phần cứng chơi game đắt tiền hay kỹ năng chơi game chuyên sâu, chỉ cần sẵn lòng duy trì hoạt động.
Cách hoạt động của mô hình crypto Move-to-Earn thực sự
Cơ chế hoạt động rất đơn giản: thiết bị của bạn theo dõi hoạt động thể chất qua GPS và cảm biến chuyển động. Những chuyển động này được ghi lại trên blockchain, tạo thành một hồ sơ không thể thay đổi. Tùy theo tokenomics của ứng dụng, bạn kiếm phần thưởng tỷ lệ thuận với cường độ và thời lượng hoạt động của mình.
Con đường kiếm tiền thường theo mô hình này: tích trữ token → sử dụng để mua trong game hoặc nâng cấp NFT → staking để nhận thêm phần thưởng → có thể giao dịch trên các sàn. Hầu hết các nền tảng M2E sử dụng hệ thống hai token: một cho quản trị và các tính năng cao cấp, một cho thu nhập hàng ngày.
Điểm đặc biệt? Không có trung gian. Phần thưởng của bạn chảy trực tiếp về ví, và bạn hoàn toàn kiểm soát cách kiếm tiền từ chúng.
Các tên tuổi hàng đầu trong ngành M2E đang định hình lại ngành công nghiệp
STEPN (GMT): Dẫn đầu thị trường với một cái nhìn thực tế
STEPN vẫn là ông lớn trong lĩnh vực M2E, mặc dù quỹ đạo phát triển của nó kể một câu chuyện quan trọng. Nền tảng hoạt động trên Solana, tận dụng khả năng xử lý cao của blockchain để thực hiện các giao dịch liền mạch. Người dùng mua NFT giày thể thao như khoản đầu tư ban đầu, sau đó kiếm token Green Satoshi Token (GST) thông qua đi bộ, chạy bộ hoặc chạy nhanh.
Nền tảng đã giới thiệu chế độ Background sáng tạo, cho phép người dùng tích lũy phần thưởng ngay cả khi ứng dụng không hoạt động trực tiếp. Hệ thống token kép của họ—GST cho các giao dịch hàng ngày và GMT cho quản trị—ban đầu tạo ra một mô hình kinh tế bền vững.
Vị trí thị trường hiện tại: Token GMT có vốn hóa thị trường khoảng 49,66 triệu đô la. Dự án đạt đỉnh với hơn 700.000 người dùng hoạt động hàng tháng nhưng đã ổn định ở mức 35.000 người dùng, phản ánh một cộng đồng người dùng khỏe mạnh và cam kết hơn.
Các đặc điểm nổi bật gồm khả năng nâng cấp giày, tham gia chế độ solo hoặc marathon, và cơ chế đốt token nhằm chống lạm phát.
Sweat Economy (SWEAT): Tiếp cận như lợi thế cạnh tranh
Xây dựng trên blockchain NEAR, Sweat Economy theo đuổi phương pháp tiếp cận khác biệt: không rào cản gia nhập. Tải ứng dụng, bắt đầu đi bộ—không cần mua NFT. Phương pháp này đã chứng minh hiệu quả, thu hút hơn 150 triệu người dùng qua các giao diện Web2 và Web3.
Tokenomics của nền tảng sử dụng tốc độ đúc token kiểm soát, tự điều chỉnh độ khó theo thời gian, về lý thuyết ngăn chặn lạm phát vượt mức của một số đối thủ. Người dùng kiếm token SWEAT qua các hoạt động hàng ngày, có thể dùng trong hệ sinh thái hoặc giao dịch bên ngoài.
Vị trí thị trường hiện tại: SWEAT hiện có vốn hóa khoảng 10,3 triệu đô la. Mặc dù giảm so với các giá trị trước đó, dự án vẫn duy trì một trong những cộng đồng người dùng lớn nhất trong không gian M2E, thể hiện sức hút bền vững đối với nhóm không phải là người dùng crypto bản địa.
Tìm hiểu thêm về [Sweatcoin và cách hoạt động của nó](
Step App (FITFI): Mở rộng vượt ra ngoài đi bộ đơn thuần
Step App đại diện cho thế hệ tiếp theo của tư duy M2E. Hoạt động trên Avalanche, nó giới thiệu token KCAL kiếm được qua tập luyện, dùng để mua NFT giày (SNEAKs) và các tài sản kỹ thuật số khác. Token gốc FITFI xử lý quản trị và cơ chế staking.
Thành tựu thực sự của nền tảng là quy mô: hơn 300.000 người dùng hoạt động tại hơn 100 quốc gia đã đi bộ tổng cộng 1,4 tỷ bước và kiếm được 2,3 tỷ token KCAL. Mức độ tham gia này cho thấy phù hợp sản phẩm-thị trường bền vững.
Vị trí thị trường hiện tại: FITFI duy trì vốn hóa khoảng 2,66 triệu đô la, tiếp tục mở rộng phạm vi địa lý và bộ tính năng.
Genopets (GENE): Gamification vượt ra ngoài đếm bước
Genopets bổ sung một lớp quan trọng cho công thức M2E: hoạt động của bạn thực sự tiến hóa một người bạn kỹ thuật số. Các bước chuyển thành Năng lượng, cung cấp năng lượng cho sự tiến hóa và chiến đấu của Genopet. Hệ thống token kép (GENE và KI) quản lý cả quản trị lẫn tiến trình chơi game.
Là một bộ sưu tập NFT hàng đầu trên Solana, Genopets chứng minh rằng người dùng sẵn sàng đầu tư vào sự gắn bó lâu dài nếu cơ chế trò chơi hợp lý. Khả năng quản lý các môi trường ảo và lai tạo Genopet tạo ra nhiều nguồn doanh thu ngoài việc đếm bước đơn thuần.
Vị trí thị trường: Bộ sưu tập Genesis Genopets đã tạo ra hơn 146.000 SOL trong tổng khối lượng giao dịch mọi thời đại, với GENE duy trì vốn hóa khoảng $11 triệu.
dotmoovs (MOOV): Nơi AI gặp gỡ Hiệu suất thể thao
Nền tảng này tái định nghĩa M2E bằng cách giới thiệu trí tuệ nhân tạo đánh giá hiệu suất thể thao—nhịp điệu, kỹ thuật, sáng tạo. Thay vì chỉ đếm bước, dotmoovs tạo ra các cuộc thi peer-to-peer, trong đó thuật toán AI định lượng khả năng thể thao của bạn và thưởng MOOV token tương ứng.
Hoạt động trên Polygon để tối ưu chi phí, nền tảng hỗ trợ giao dịch, staking và cho thuê NFT thể thao, tạo ra một lớp kinh tế phức tạp hơn các ứng dụng đếm bước truyền thống.
Vị trí thị trường hiện tại: MOOV có vốn hóa khoảng 565.900 đô la. Nền tảng đã thu hút hơn 80.000 người chơi tại 190 quốc gia, với phân tích AI hơn 41.000 video kéo dài hơn 340 giờ.
Walken (WLKN): Gắn kết dựa trên nhân vật
Walken kết hợp cơ chế chơi game cạnh tranh vào theo dõi thể chất. Các bước của bạn cung cấp năng lượng cho nhân vật “CAThlete” tham gia các thử thách thể thao ảo trong các hạng mục chạy nước rút, đô thị và marathon. Hệ thống token kép (WLKN để quản trị, GEMs để thưởng hoạt động) thúc đẩy cả giữ token lẫn chơi game.
Hệ thống giải đấu cạnh tranh của nền tảng tăng cường sự gắn kết xã hội và phần thưởng cao hơn cho các thành tích xuất sắc, biến thể dục thể thao đơn độc thành cuộc thi cộng đồng.
Vị trí thị trường: Với hơn 1 triệu lượt tải trên Google Play, Walken thể hiện sự chấp nhận mạnh mẽ của sản phẩm. WLKN có vốn hóa khoảng 3,3 triệu đô la.
Rebase GG (IRL): Địa điểm thực tế như một thiết kế trò chơi
Tiếp cận hoàn toàn khác biệt, Rebase GG sử dụng các thử thách dựa trên định vị địa lý để thưởng cho người dùng khám phá các địa điểm thực tế cụ thể. Điều này biến M2E từ theo dõi thể chất thành một trò chơi khám phá và phát hiện, thu hút nhiều đối tượng hơn so với những người đam mê thể thao thuần túy.
Vị trí thị trường: Token IRL duy trì vốn hóa gần $4 triệu với hơn 20.000 người chơi tích cực tham gia các thử thách dựa trên vị trí.
Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: Hiểu rõ sự khác biệt
Trong khi cả hai đều tận dụng blockchain và NFT, M2E và các trò chơi Play-to-Earn (P2E) phục vụ mục đích cơ bản khác nhau:
Trò chơi Play-to-Earn (như Axie Infinity, The Sandbox) thưởng thành tựu ảo—chiến thắng trong trận đấu, xây dựng cấu trúc, hoàn thành nhiệm vụ. Những trò chơi này đòi hỏi đầu tư thời gian lớn, tư duy chiến lược, và thường là vốn ban đầu đáng kể. Tiềm năng kiếm tiền phụ thuộc vào kỹ năng và tài nguyên trong game. Tuy nhiên, chúng tập trung sự gắn bó trong môi trường ảo.
Trò chơi Move-to-Earn thưởng hoạt động thể chất theo dõi qua thiết bị của bạn. Nhắm vào người dùng quan tâm đến sức khỏe và người chơi casual muốn kiếm tiền mà không cần cơ chế chơi phức tạp. Rào cản gia nhập là thể chất, không phải vốn (cho một số dự án), và thu nhập liên quan trực tiếp đến thời gian và nỗ lực thể chất.
Chiều
Play-to-Earn
Move-to-Earn
Hoạt động chính
Nhiệm vụ chơi game ảo
Chuyển động thể chất thực tế
Mô hình gắn bó
Chơi game sâu, nhập vai
Hoạt động hàng ngày thụ động
Cơ sở thưởng
Kỹ năng và quyết định chiến lược
Thời gian và cường độ hoạt động thể chất
Đối tượng người dùng
Người chơi truyền thống
Người yêu thể thao, người chơi casual
Công nghệ nền tảng
Động cơ game, VR/AR
GPS, thiết bị đeo, theo dõi sức khỏe
Tiềm năng kiếm tiền
Biến động cao dựa trên kỹ năng
Dễ dự đoán hơn, dựa trên hoạt động
Mô hình kinh tế
Hệ thống token đa phức tạp
Token đơn hoặc đôi đơn giản hơn
Rủi ro thị trường
Bão hòa nội dung, rào cản kỹ năng
Lạm phát tokenomics, giữ chân người dùng
Các thách thức cấu trúc đối với các dự án crypto Move-to-Earn
Sự tăng trưởng nhanh của M2E trong đợt bull run 2021-2022 che giấu những điểm yếu kinh tế căn bản mà nay cần được chú ý nghiêm túc.
Vấn đề lạm phát: Nhiều dự án M2E sử dụng token không giới hạn nguồn cung (GST trong STEPN là ví dụ điển hình). Khi phát hành phần thưởng vượt quá cầu token, giá trị sụt giảm. Người dùng đối mặt với thực tế cay đắng: thu nhập hàng ngày ngày càng trở nên vô giá trị khi cung cấp vượt quá nhu cầu. Điều này tạo ra vòng xoáy giảm dần: người dùng sớm rút tiền, người mới tham gia mất hứng thú, dự án mất người dùng.
Rào cản gia nhập như con dao hai lưỡi: Yêu cầu NFT giày của STEPN tạo ra ma sát đầu tư ban đầu. Điều này bảo vệ chống lạm phát bot nhưng loại trừ người dùng nhạy cảm về giá. Mô hình không rào cản của Sweatcoin thu hút số lượng lớn nhưng lại tạo ra các vấn đề khác: làm thế nào để kiếm tiền từ người dùng casual mà không khiến họ rời bỏ?
Vấn đề kim tự tháp: Kinh tế M2E thường phụ thuộc vào dòng người dùng mới liên tục để trả thưởng cho người dùng sớm. Điều này tạo ra các cấu trúc gần như kim tự tháp—không phải về ý định, mà về cơ chế. Cuối cùng, người dùng mới cạn kiệt, phần thưởng sụp đổ, hệ thống trở nên không bền vững.
Khả năng mở rộng của blockchain: Các nền tảng này yêu cầu xác minh giao dịch vi mô theo thời gian thực. Các mạng blockchain truyền thống gặp khó khăn với khối lượng này. Trong khi các giải pháp Layer-2 và blockchain thay thế giúp ích, khả năng mở rộng vẫn là giới hạn của sự phát triển người dùng.
Tiếp theo cho không gian crypto Move-to-Earn
Dù gặp nhiều thách thức, ngành này vẫn thể hiện sự kiên cường và đổi mới:
Tích hợp thực tế tăng cường (AR/VR): Các lớp phủ AR/VR có thể biến việc đếm bước thành trải nghiệm hoàn toàn nhập vai—hãy tưởng tượng huấn luyện vận động viên kỹ thuật số của bạn trong một môi trường metaverse đồng bộ với tập luyện thực tế.
Phức tạp dữ liệu sức khỏe: Các dự án M2E trong tương lai có thể tích hợp các chỉ số sức khỏe sâu hơn—nhịp tim, chất lượng giấc ngủ, chỉ số phục hồi—tạo ra các cấu trúc thưởng tinh vi hơn nhằm thúc đẩy tối ưu hóa sức khỏe thực sự chứ không chỉ số bước.
Tương tác chuỗi chéo (Cross-Chain): Sự phân mảnh của các dự án M2E trên các blockchain khác nhau có thể nhường chỗ cho hệ sinh thái thống nhất, nơi người dùng có thể chuyển dữ liệu thể chất và token qua các nền tảng.
Thiết kế tokenomics bền vững: Các dự án thế hệ mới sẽ ưu tiên sự ổn định lâu dài của token thông qua các cơ chế giảm phát cải tiến, các cơ chế tiêu thụ dựa trên giao dịch, và các tính năng tạo cầu nối nhu cầu, cân bằng phát hành thưởng với tiện ích thực sự.
Ngành crypto move-to-earn thể hiện sự hội tụ thực sự của fitness, tài chính và công nghệ blockchain. Dù thị trường đã nguội đi so với đỉnh đầu cơ, luận đề nền tảng—rằng các khuyến khích tài chính có thể thúc đẩy cộng đồng khỏe mạnh hơn—vẫn rất hấp dẫn. Thành công cuối cùng sẽ thuộc về các dự án giải quyết bài toán tokenomics trong khi duy trì sự gắn bó và tiện ích thực sự.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Trò chơi Crypto Move-to-Earn: Tương lai của phần thưởng thể dục vào năm 2024
Nếu mỗi bước đi bạn thực hiện có thể thực sự kiếm được tiền điện tử thì sao? Đó chính là tiền đề của trò chơi Move-to-Earn (M2E)—một lĩnh vực đột phá trong không gian GameFi, nơi hoạt động thể chất gặp gỡ phần thưởng blockchain. Khác với trò chơi truyền thống giữ bạn dán mắt vào màn hình, các dự án M2E biến việc tập luyện hàng ngày thành một trò chơi, biến buổi chạy sáng thành một nguồn thu nhập tiềm năng.
Thị trường M2E: Nơi Fitness gặp Giao dịch Phi tập trung
Ngành crypto move-to-earn đã phát triển từ một hiện tượng trong đại dịch thành một phân khúc hợp pháp trong hệ sinh thái game blockchain. Các ứng dụng này sử dụng cảm biến điện thoại thông minh và thiết bị đeo để theo dõi chuyển động của bạn, xác minh chúng trên chuỗi, và phân phát phần thưởng dưới dạng token hoặc NFT. Đó là một công thức đơn giản: di chuyển nhiều hơn, kiếm nhiều hơn.
Theo dữ liệu thị trường gần đây, không gian M2E tiếp tục thu hút sự chú ý đáng kể. Với hơn 30 dự án được theo dõi trên các nền tảng lớn và một cộng đồng người dùng đa dạng trải dài hàng triệu người trên toàn cầu, ngành này mang lại cả cơ hội lớn và rủi ro đáng kể. Điểm đặc biệt của M2E chính là khả năng tiếp cận—bạn không cần phần cứng chơi game đắt tiền hay kỹ năng chơi game chuyên sâu, chỉ cần sẵn lòng duy trì hoạt động.
Cách hoạt động của mô hình crypto Move-to-Earn thực sự
Cơ chế hoạt động rất đơn giản: thiết bị của bạn theo dõi hoạt động thể chất qua GPS và cảm biến chuyển động. Những chuyển động này được ghi lại trên blockchain, tạo thành một hồ sơ không thể thay đổi. Tùy theo tokenomics của ứng dụng, bạn kiếm phần thưởng tỷ lệ thuận với cường độ và thời lượng hoạt động của mình.
Con đường kiếm tiền thường theo mô hình này: tích trữ token → sử dụng để mua trong game hoặc nâng cấp NFT → staking để nhận thêm phần thưởng → có thể giao dịch trên các sàn. Hầu hết các nền tảng M2E sử dụng hệ thống hai token: một cho quản trị và các tính năng cao cấp, một cho thu nhập hàng ngày.
Điểm đặc biệt? Không có trung gian. Phần thưởng của bạn chảy trực tiếp về ví, và bạn hoàn toàn kiểm soát cách kiếm tiền từ chúng.
Các tên tuổi hàng đầu trong ngành M2E đang định hình lại ngành công nghiệp
STEPN (GMT): Dẫn đầu thị trường với một cái nhìn thực tế
STEPN vẫn là ông lớn trong lĩnh vực M2E, mặc dù quỹ đạo phát triển của nó kể một câu chuyện quan trọng. Nền tảng hoạt động trên Solana, tận dụng khả năng xử lý cao của blockchain để thực hiện các giao dịch liền mạch. Người dùng mua NFT giày thể thao như khoản đầu tư ban đầu, sau đó kiếm token Green Satoshi Token (GST) thông qua đi bộ, chạy bộ hoặc chạy nhanh.
Nền tảng đã giới thiệu chế độ Background sáng tạo, cho phép người dùng tích lũy phần thưởng ngay cả khi ứng dụng không hoạt động trực tiếp. Hệ thống token kép của họ—GST cho các giao dịch hàng ngày và GMT cho quản trị—ban đầu tạo ra một mô hình kinh tế bền vững.
Vị trí thị trường hiện tại: Token GMT có vốn hóa thị trường khoảng 49,66 triệu đô la. Dự án đạt đỉnh với hơn 700.000 người dùng hoạt động hàng tháng nhưng đã ổn định ở mức 35.000 người dùng, phản ánh một cộng đồng người dùng khỏe mạnh và cam kết hơn.
Các đặc điểm nổi bật gồm khả năng nâng cấp giày, tham gia chế độ solo hoặc marathon, và cơ chế đốt token nhằm chống lạm phát.
Sweat Economy (SWEAT): Tiếp cận như lợi thế cạnh tranh
Xây dựng trên blockchain NEAR, Sweat Economy theo đuổi phương pháp tiếp cận khác biệt: không rào cản gia nhập. Tải ứng dụng, bắt đầu đi bộ—không cần mua NFT. Phương pháp này đã chứng minh hiệu quả, thu hút hơn 150 triệu người dùng qua các giao diện Web2 và Web3.
Tokenomics của nền tảng sử dụng tốc độ đúc token kiểm soát, tự điều chỉnh độ khó theo thời gian, về lý thuyết ngăn chặn lạm phát vượt mức của một số đối thủ. Người dùng kiếm token SWEAT qua các hoạt động hàng ngày, có thể dùng trong hệ sinh thái hoặc giao dịch bên ngoài.
Vị trí thị trường hiện tại: SWEAT hiện có vốn hóa khoảng 10,3 triệu đô la. Mặc dù giảm so với các giá trị trước đó, dự án vẫn duy trì một trong những cộng đồng người dùng lớn nhất trong không gian M2E, thể hiện sức hút bền vững đối với nhóm không phải là người dùng crypto bản địa.
Tìm hiểu thêm về [Sweatcoin và cách hoạt động của nó](
Step App (FITFI): Mở rộng vượt ra ngoài đi bộ đơn thuần
Step App đại diện cho thế hệ tiếp theo của tư duy M2E. Hoạt động trên Avalanche, nó giới thiệu token KCAL kiếm được qua tập luyện, dùng để mua NFT giày (SNEAKs) và các tài sản kỹ thuật số khác. Token gốc FITFI xử lý quản trị và cơ chế staking.
Thành tựu thực sự của nền tảng là quy mô: hơn 300.000 người dùng hoạt động tại hơn 100 quốc gia đã đi bộ tổng cộng 1,4 tỷ bước và kiếm được 2,3 tỷ token KCAL. Mức độ tham gia này cho thấy phù hợp sản phẩm-thị trường bền vững.
Vị trí thị trường hiện tại: FITFI duy trì vốn hóa khoảng 2,66 triệu đô la, tiếp tục mở rộng phạm vi địa lý và bộ tính năng.
Genopets (GENE): Gamification vượt ra ngoài đếm bước
Genopets bổ sung một lớp quan trọng cho công thức M2E: hoạt động của bạn thực sự tiến hóa một người bạn kỹ thuật số. Các bước chuyển thành Năng lượng, cung cấp năng lượng cho sự tiến hóa và chiến đấu của Genopet. Hệ thống token kép (GENE và KI) quản lý cả quản trị lẫn tiến trình chơi game.
Là một bộ sưu tập NFT hàng đầu trên Solana, Genopets chứng minh rằng người dùng sẵn sàng đầu tư vào sự gắn bó lâu dài nếu cơ chế trò chơi hợp lý. Khả năng quản lý các môi trường ảo và lai tạo Genopet tạo ra nhiều nguồn doanh thu ngoài việc đếm bước đơn thuần.
Vị trí thị trường: Bộ sưu tập Genesis Genopets đã tạo ra hơn 146.000 SOL trong tổng khối lượng giao dịch mọi thời đại, với GENE duy trì vốn hóa khoảng $11 triệu.
dotmoovs (MOOV): Nơi AI gặp gỡ Hiệu suất thể thao
Nền tảng này tái định nghĩa M2E bằng cách giới thiệu trí tuệ nhân tạo đánh giá hiệu suất thể thao—nhịp điệu, kỹ thuật, sáng tạo. Thay vì chỉ đếm bước, dotmoovs tạo ra các cuộc thi peer-to-peer, trong đó thuật toán AI định lượng khả năng thể thao của bạn và thưởng MOOV token tương ứng.
Hoạt động trên Polygon để tối ưu chi phí, nền tảng hỗ trợ giao dịch, staking và cho thuê NFT thể thao, tạo ra một lớp kinh tế phức tạp hơn các ứng dụng đếm bước truyền thống.
Vị trí thị trường hiện tại: MOOV có vốn hóa khoảng 565.900 đô la. Nền tảng đã thu hút hơn 80.000 người chơi tại 190 quốc gia, với phân tích AI hơn 41.000 video kéo dài hơn 340 giờ.
Walken (WLKN): Gắn kết dựa trên nhân vật
Walken kết hợp cơ chế chơi game cạnh tranh vào theo dõi thể chất. Các bước của bạn cung cấp năng lượng cho nhân vật “CAThlete” tham gia các thử thách thể thao ảo trong các hạng mục chạy nước rút, đô thị và marathon. Hệ thống token kép (WLKN để quản trị, GEMs để thưởng hoạt động) thúc đẩy cả giữ token lẫn chơi game.
Hệ thống giải đấu cạnh tranh của nền tảng tăng cường sự gắn kết xã hội và phần thưởng cao hơn cho các thành tích xuất sắc, biến thể dục thể thao đơn độc thành cuộc thi cộng đồng.
Vị trí thị trường: Với hơn 1 triệu lượt tải trên Google Play, Walken thể hiện sự chấp nhận mạnh mẽ của sản phẩm. WLKN có vốn hóa khoảng 3,3 triệu đô la.
Rebase GG (IRL): Địa điểm thực tế như một thiết kế trò chơi
Tiếp cận hoàn toàn khác biệt, Rebase GG sử dụng các thử thách dựa trên định vị địa lý để thưởng cho người dùng khám phá các địa điểm thực tế cụ thể. Điều này biến M2E từ theo dõi thể chất thành một trò chơi khám phá và phát hiện, thu hút nhiều đối tượng hơn so với những người đam mê thể thao thuần túy.
Vị trí thị trường: Token IRL duy trì vốn hóa gần $4 triệu với hơn 20.000 người chơi tích cực tham gia các thử thách dựa trên vị trí.
Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: Hiểu rõ sự khác biệt
Trong khi cả hai đều tận dụng blockchain và NFT, M2E và các trò chơi Play-to-Earn (P2E) phục vụ mục đích cơ bản khác nhau:
Trò chơi Play-to-Earn (như Axie Infinity, The Sandbox) thưởng thành tựu ảo—chiến thắng trong trận đấu, xây dựng cấu trúc, hoàn thành nhiệm vụ. Những trò chơi này đòi hỏi đầu tư thời gian lớn, tư duy chiến lược, và thường là vốn ban đầu đáng kể. Tiềm năng kiếm tiền phụ thuộc vào kỹ năng và tài nguyên trong game. Tuy nhiên, chúng tập trung sự gắn bó trong môi trường ảo.
Trò chơi Move-to-Earn thưởng hoạt động thể chất theo dõi qua thiết bị của bạn. Nhắm vào người dùng quan tâm đến sức khỏe và người chơi casual muốn kiếm tiền mà không cần cơ chế chơi phức tạp. Rào cản gia nhập là thể chất, không phải vốn (cho một số dự án), và thu nhập liên quan trực tiếp đến thời gian và nỗ lực thể chất.
Các thách thức cấu trúc đối với các dự án crypto Move-to-Earn
Sự tăng trưởng nhanh của M2E trong đợt bull run 2021-2022 che giấu những điểm yếu kinh tế căn bản mà nay cần được chú ý nghiêm túc.
Vấn đề lạm phát: Nhiều dự án M2E sử dụng token không giới hạn nguồn cung (GST trong STEPN là ví dụ điển hình). Khi phát hành phần thưởng vượt quá cầu token, giá trị sụt giảm. Người dùng đối mặt với thực tế cay đắng: thu nhập hàng ngày ngày càng trở nên vô giá trị khi cung cấp vượt quá nhu cầu. Điều này tạo ra vòng xoáy giảm dần: người dùng sớm rút tiền, người mới tham gia mất hứng thú, dự án mất người dùng.
Rào cản gia nhập như con dao hai lưỡi: Yêu cầu NFT giày của STEPN tạo ra ma sát đầu tư ban đầu. Điều này bảo vệ chống lạm phát bot nhưng loại trừ người dùng nhạy cảm về giá. Mô hình không rào cản của Sweatcoin thu hút số lượng lớn nhưng lại tạo ra các vấn đề khác: làm thế nào để kiếm tiền từ người dùng casual mà không khiến họ rời bỏ?
Vấn đề kim tự tháp: Kinh tế M2E thường phụ thuộc vào dòng người dùng mới liên tục để trả thưởng cho người dùng sớm. Điều này tạo ra các cấu trúc gần như kim tự tháp—không phải về ý định, mà về cơ chế. Cuối cùng, người dùng mới cạn kiệt, phần thưởng sụp đổ, hệ thống trở nên không bền vững.
Khả năng mở rộng của blockchain: Các nền tảng này yêu cầu xác minh giao dịch vi mô theo thời gian thực. Các mạng blockchain truyền thống gặp khó khăn với khối lượng này. Trong khi các giải pháp Layer-2 và blockchain thay thế giúp ích, khả năng mở rộng vẫn là giới hạn của sự phát triển người dùng.
Tiếp theo cho không gian crypto Move-to-Earn
Dù gặp nhiều thách thức, ngành này vẫn thể hiện sự kiên cường và đổi mới:
Tích hợp thực tế tăng cường (AR/VR): Các lớp phủ AR/VR có thể biến việc đếm bước thành trải nghiệm hoàn toàn nhập vai—hãy tưởng tượng huấn luyện vận động viên kỹ thuật số của bạn trong một môi trường metaverse đồng bộ với tập luyện thực tế.
Phức tạp dữ liệu sức khỏe: Các dự án M2E trong tương lai có thể tích hợp các chỉ số sức khỏe sâu hơn—nhịp tim, chất lượng giấc ngủ, chỉ số phục hồi—tạo ra các cấu trúc thưởng tinh vi hơn nhằm thúc đẩy tối ưu hóa sức khỏe thực sự chứ không chỉ số bước.
Tương tác chuỗi chéo (Cross-Chain): Sự phân mảnh của các dự án M2E trên các blockchain khác nhau có thể nhường chỗ cho hệ sinh thái thống nhất, nơi người dùng có thể chuyển dữ liệu thể chất và token qua các nền tảng.
Thiết kế tokenomics bền vững: Các dự án thế hệ mới sẽ ưu tiên sự ổn định lâu dài của token thông qua các cơ chế giảm phát cải tiến, các cơ chế tiêu thụ dựa trên giao dịch, và các tính năng tạo cầu nối nhu cầu, cân bằng phát hành thưởng với tiện ích thực sự.
Ngành crypto move-to-earn thể hiện sự hội tụ thực sự của fitness, tài chính và công nghệ blockchain. Dù thị trường đã nguội đi so với đỉnh đầu cơ, luận đề nền tảng—rằng các khuyến khích tài chính có thể thúc đẩy cộng đồng khỏe mạnh hơn—vẫn rất hấp dẫn. Thành công cuối cùng sẽ thuộc về các dự án giải quyết bài toán tokenomics trong khi duy trì sự gắn bó và tiện ích thực sự.