ダイナミックフィーV1は取引よりもコインの作成を優先したため、Pump.funはクリエイター手数料を再設計し、市場のエンゲージメントを向上させました。
クリエイターは最大10のウォレットと手数料を共有したり、所有権を移転したり、いつでも更新権限を取り消したりできるようになりました。
Pump.funは透明性を重視しています:チームは手数料を取らず、トレーダーとクリエイターがプロジェクトの成功を推進します。
Solanaベースのミームコインローンチパッド、Pump.funは、ダイナミックフィーV1が取引よりもコイン作成を促進していたことに気づき、クリエイター手数料システムを全面的に見直しています。プラットフォームは、流動性と市場エンゲージメントを促進する高リスク取引活動を優先することを目指しています。
Pump.funによると、昨年のモデルは、多くのユーザー、特に暗号通貨初心者にコインの立ち上げを促し、取引への参加を妨げていました。これは長期的な持続可能性を脅かすため、より柔軟で透明性の高いクリエイター手数料配分システムを導入します。
このアップデートは、公平性を高めるだけでなく、クリエイターが最大10のウォレットと手数料を共有し、コインの所有権を効率的に移転できるようにします。Pump.funの共同創設者Alonは、「クリエイター手数料は変える必要があった。チームはシンプルな手数料共有の仕組みを欠いており、特定の人やアドレスに手数料を直接送るのは難しかった」と説明しました。
また、このシステムは更新権限の取り消しも可能にし、トークンチームに手数料配分の完全なコントロールを与えます。その結果、クリエイターはいつでも手数料を請求でき、正当な受取人のアカウントに留まることを保証します。
以前のダイナミックフィーV1は、成功したトークンプロジェクトを促進することを目的として導入されました。Alonは、「わずか1週間後、その仕組みの潜在能力が示されました。多くのクリエイター—その中にはこれまで暗号アプリに触れたことのない人も多く—が自然にコインを立ち上げ、プラットフォーム上でストリーミングを始めました」と述べています。
この急増により、2025年のプラットフォームの活動量は倍増し、Pump.funのボンディングカーブの取引量に反映されました。しかし、このシステムはインセンティブを低リスクのコイン作成に偏らせ、高リスクの取引を促進することがプラットフォームの健全性にとって重要であることを妨げました。
さらに、クリエイター手数料はアクティブなチームを持つプロジェクトトークンには効果的でしたが、多くのミームコインには恩恵が少なかったです。以前のモデルでは、ユーザーが他者に手数料を適切に配分させる必要があり、透明性が低下していました。「多くのストーリーは、クリエイター手数料を使ってそのプロジェクトの上限を引き上げることができる」とAlonは付け加え、White Whaleやrainbowfishのような例を挙げ、コミュニティのエンゲージメントを高める可能性を示しました。
さらに、CTO管理者は、更新権限を取り消した後でも、手数料配分の変更、メンバー管理、所有権の移転を行えるようになりました。プラットフォームは、自社チームは手数料を受け取らないと強調し、この機能はアクティブなクリエイター専用であるとしています。
Pump.funは今後もアップデートを予定しており、「Pump.funは市場ベースのアプローチを採用し、トレーダーにナラティブが本当にクリエイター手数料に値するかどうかを決めさせる」と述べています。2026年の焦点は明確で、取引を促進し、流動性を高め、成功するコインのための最適な環境を作り出すことです。
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Pump.funはクリエイター手数料を刷新し、取引活動を促進
ダイナミックフィーV1は取引よりもコインの作成を優先したため、Pump.funはクリエイター手数料を再設計し、市場のエンゲージメントを向上させました。
クリエイターは最大10のウォレットと手数料を共有したり、所有権を移転したり、いつでも更新権限を取り消したりできるようになりました。
Pump.funは透明性を重視しています:チームは手数料を取らず、トレーダーとクリエイターがプロジェクトの成功を推進します。
Solanaベースのミームコインローンチパッド、Pump.funは、ダイナミックフィーV1が取引よりもコイン作成を促進していたことに気づき、クリエイター手数料システムを全面的に見直しています。プラットフォームは、流動性と市場エンゲージメントを促進する高リスク取引活動を優先することを目指しています。
Pump.funによると、昨年のモデルは、多くのユーザー、特に暗号通貨初心者にコインの立ち上げを促し、取引への参加を妨げていました。これは長期的な持続可能性を脅かすため、より柔軟で透明性の高いクリエイター手数料配分システムを導入します。
このアップデートは、公平性を高めるだけでなく、クリエイターが最大10のウォレットと手数料を共有し、コインの所有権を効率的に移転できるようにします。Pump.funの共同創設者Alonは、「クリエイター手数料は変える必要があった。チームはシンプルな手数料共有の仕組みを欠いており、特定の人やアドレスに手数料を直接送るのは難しかった」と説明しました。
また、このシステムは更新権限の取り消しも可能にし、トークンチームに手数料配分の完全なコントロールを与えます。その結果、クリエイターはいつでも手数料を請求でき、正当な受取人のアカウントに留まることを保証します。
ダイナミックフィーV1は重要な問題点を明らかにしました
以前のダイナミックフィーV1は、成功したトークンプロジェクトを促進することを目的として導入されました。Alonは、「わずか1週間後、その仕組みの潜在能力が示されました。多くのクリエイター—その中にはこれまで暗号アプリに触れたことのない人も多く—が自然にコインを立ち上げ、プラットフォーム上でストリーミングを始めました」と述べています。
この急増により、2025年のプラットフォームの活動量は倍増し、Pump.funのボンディングカーブの取引量に反映されました。しかし、このシステムはインセンティブを低リスクのコイン作成に偏らせ、高リスクの取引を促進することがプラットフォームの健全性にとって重要であることを妨げました。
さらに、クリエイター手数料はアクティブなチームを持つプロジェクトトークンには効果的でしたが、多くのミームコインには恩恵が少なかったです。以前のモデルでは、ユーザーが他者に手数料を適切に配分させる必要があり、透明性が低下していました。「多くのストーリーは、クリエイター手数料を使ってそのプロジェクトの上限を引き上げることができる」とAlonは付け加え、White Whaleやrainbowfishのような例を挙げ、コミュニティのエンゲージメントを高める可能性を示しました。
今後のPump.fun
さらに、CTO管理者は、更新権限を取り消した後でも、手数料配分の変更、メンバー管理、所有権の移転を行えるようになりました。プラットフォームは、自社チームは手数料を受け取らないと強調し、この機能はアクティブなクリエイター専用であるとしています。
Pump.funは今後もアップデートを予定しており、「Pump.funは市場ベースのアプローチを採用し、トレーダーにナラティブが本当にクリエイター手数料に値するかどうかを決めさせる」と述べています。2026年の焦点は明確で、取引を促進し、流動性を高め、成功するコインのための最適な環境を作り出すことです。