LUKSO se instala no Unreal Engine para quebrar barreiras nos jogos blockchain

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Compilado por: Blockchain Knight

Unreal Engine, uma estrutura de desenvolvimento desenvolvida pela Epic Games para implantação de conteúdo interativo 2D e 3D, integrou LUKSO em seu plug-in de integração blockchain, de acordo com um tweet de 19 de setembro. Mainnet e padrões. A ferramenta atualmente suporta múltiplas plataformas, incluindo Polygon e Avalanche.

LUKSO afirmou que esta integração significa que os usuários poderão interagir diretamente com perfis universais e tokens não fungíveis (NFTs) flexíveis no jogo. Os perfis universais no LUKSO são interoperáveis e representam uma identidade digital verificada, permitindo aos usuários controlar seu avatar online e ativos digitais.

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De acordo com a documentação do Unreal Engine, o plug-in é um conjunto de ferramentas, ou biblioteca, que permite aos desenvolvedores de jogos integrar a funcionalidade blockchain em seus jogos. O plugin também pode se comunicar com contratos inteligentes programados usando Solidity.

A Unreal Engine também revelou que o plug-in permite aos usuários cunhar, transferir e usar NFT como um “portal” para exploração. Ao mesmo tempo, os usuários também podem usar o plug-in para integrar a função “jogar enquanto ganha” (P2E).

Horas após o anúncio do acordo, LYX, o token nativo da blockchain LUKSO, permaneceu estável. Tal como o mercado mais amplo de criptomoedas, o token começou gradualmente a recuperar depois de sofrer um declínio acentuado em meados de agosto.

Inicialmente, quando a ferramenta de integração blockchain Unreal Engine foi lançada, ela suportava apenas Ethereum. Ethereum é o “pioneiro” em plataformas de contratos inteligentes e seu ecossistema NFT e de jogos é relativamente mais ativo.

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No entanto, em atualizações subsequentes, a Epic Games integrou zk-rollups, Immutable X e Optimism, que são soluções de Camada 2 projetadas para escalar Ethereum e reduzir custos de transação. Antes disso, o plugin também suportava os padrões ERC-20 e ERC-1155.

Embora a Epic Games e o Unreal Engine sejam compatíveis com EVM, eles integraram o LUKSO antes do Solana.

A LUKSO foi cofundada por Fabian Vogelsteller, o criador do padrão ERC-20 e considerado um dos poucos “modeladores” iniciais do Ethereum.

O padrão fornece suporte para milhares de tokens, incluindo o token nativo UNI do Uniswap e o token de governança MKR do Maker.

É relatado que o plug-in do motor também suportará OpenSea e BTC em versões futuras.

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