A forma de metaverso aguardada pelo setor de tecnologia nasceu silenciosamente em um jogo para celular da NetEase.

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Fonte: Oriental Fortune

Vários sinais indicam que o desenvolvimento do Metaverso está entrando em uma nova fase.

Nos últimos anos, o conceito de Metaverso tem estado muito quente, com gigantes a investirem uma grande quantidade de dinheiro juntamente com uma visão otimista. No entanto, a outra face da realidade da indústria é que ela tem estado estagnada no estado conceptual há anos. O Metaverso do Facebook enfrenta uma onda de despedimentos, e a miHoYo, que anteriormente anunciou de forma muito proeminente a intenção de construir uma comunidade virtual de 1 bilhão de pessoas em 2030, também reduziu significativamente a frequência com que fala sobre o Metaverso nos últimos dois anos.

Recentemente, o país lançou um documento especial intitulado “Plano de Ação Trienal para o Desenvolvimento e Inovação da Indústria Metaverso (2023-2025)”, que visa promover avanços nas tecnologias, indústrias, aplicações e governança do Metaverso; em termos de indústria, gigantes da internet como a Intel mencionaram várias vezes este ano que, com a aproximação gradual da onda de transformação da Web 3.0 até 2030, o Metaverso certamente se tornará a próxima forma de vórtice da economia digital.

Após o resfriamento do Metaverso no estágio inicial do conceito, as pessoas perceberam, depois de perderem o encanto, que o Metaverso ainda tem um longo caminho a percorrer para construir um “oásis” como em “Ready Player One”, o que depende principalmente de avanços no nível técnico; quanto ao outro elemento decisivo do Metaverso - o conteúdo, já podemos ver alguns protótipos de “oásis” aparecendo na forma de jogos no Metaverso e realmente sendo realizados.

O jogo de dança ‘Party Egg’ da NetEase permite que 100 milhões de pessoas vivam uma vida estilo metaverso

De acordo com a definição, Metaverso é uma “forma social virtual digital” altamente imersiva na era Web3.0, e o headset, a primeira visão e o aprimoramento da interação virtual são as principais direções do Metaverso atual, mas quando desmontamos o núcleo do Metaverso de acordo com a “sociedade virtual”, talvez, o valor central de seu nível de conteúdo acabe caindo de volta para o nível “social”.

Do ponto de vista, o ‘metaverso’ dos jogos eletrônicos pode ser mais valioso como referência do que as tentativas das gigantes de tecnologia.

Por exemplo, o jogo para celular Netease ‘Reverso da Água Fria’ utiliza a tecnologia de IA popular de hoje em dia, configurando uma grande quantidade de NPCs capazes de interagir de forma inteligente com os jogadores, permitindo que os jogadores, através de seus celulares, criem um grande mundo interativo, sem costuras, com interesses, emoções e interações econômicas com outros jogadores e NPCs.

Isto significa que o Metaverso está a trabalhar para construir uma ‘forma social’ digital que requer conteúdo rico o suficiente para sustentar os interesses e necessidades dos utilizadores, permitindo-lhes estabelecer ligações sociais e emocionais uns com os outros durante a experiência, formando assim ‘aglomerados sociais’ de diferentes tamanhos.

Este tipo de “vida digital” diversificada é apresentado de forma mais vívida no jogo “Egg Boy Party” lançado pela NetEase no ano passado. Através de uma enorme quantidade de conteúdo consumível e um sistema de interação com a comunidade, “Egg Boy Party” criou um espaço de vida metaverso com centenas de milhões de usuários ativos mensais, permitindo que os usuários encontrem conteúdo que atenda aos seus interesses, estabeleçam conexões emocionais e até obtenham benefícios econômicos neste campo virtual.

“Melancia” é uma criadora de conteúdo influente na comunidade de vídeos online. Ela resolveu os problemas parentais cada vez mais comuns enfrentados por pais jovens usando “Egg Party”. Ela não apenas joga “Egg Party” com seu filho, mas também montou um mundo de jogo de ovos simples na sala de estar usando objetos comuns, como mesas, cadeiras, sofás, caixas de papelão, etc. Ela e seu filho interpretam elementos de jogabilidade como saltar, dirigir e rolar do jogo “Egg Party” na vida real. Mesmo que ela seja uma trabalhadora estressada, ela não precisa se preocupar em não ter uma linguagem comum com seu filho.

O Metaverso, desde o seu nascimento, tem sido depositário da bela visão humana da interação e socialização virtuais, esperando romper as barreiras do espaço físico, estabelecer vívidas ligações sociais, permitindo que pessoas de diferentes idades, contextos de vida e até mesmo completos estranhos se reúnam, proporcionando uma ligação emocional semelhante à da sociedade real.

A série de ‘Pronto, ovo!’ realizou uma série de ‘práticas sociais’ centradas no conteúdo, permitindo que os usuários construam juntos casas personalizadas para suas famílias, amigos íntimos e amantes, através de colaborações em fazendas e operações de lojas, ou experimentem a vida social real através de conteúdo diversificado e exploração no mundo virtual. Por exemplo, durante o ‘jogo da rua’ deste ano, durante o feriado nacional, quando um jogador contrata outros jogadores como funcionários da loja e se torna um cliente frequente dessa loja, surgem conexões e laços sociais na vida real, e as emoções sociais da vida real se sobrepõem à sociedade virtual.

A cena digital construída pelo ‘Egg Party’ permite que os usuários estabeleçam conexões sociais e realizem valores emocionais em uma experiência interativa imersiva, realizando assim o sonho do público de uma ‘vida digital’ e permitindo que o jogo tenha um crescimento de dados. Em agosto deste ano, o ‘Egg Party’ anunciou a conquista de 100 milhões de usuários ativos por mês. A partir do desempenho do ‘Egg Party’, podemos ver o valor do conteúdo do Metaverso, que oferece uma experiência de vida semelhante ao mundo real, que é muito mais importante do que a ‘tecnologia’.

Por trás de 1亿张地图 está a mudança de identidade dos jogadores

Uma sociedade saudável e de forma coletiva, onde cada pessoa é um participante ativo e um contribuinte com subjetividade, é também um beneficiário de satisfação positiva. Seguindo a lógica de desenvolvimento da sociedade real, a operação de longo prazo do produto Metaverso também depende do verdadeiro reconhecimento e contribuição de cada usuário para esta ‘sociedade virtual digital’. Em outras palavras, nos jogos do Metaverso, os jogadores não são apenas espectadores e consumidores, mas sim verdadeiros contribuintes que, com suas próprias ideias, aumentam as possibilidades deste mundo virtual.

A equipa de ‘Dancing Egg’ é muito experiente em estimular a criação de conteúdos gerados pelo utilizador (UGC), de acordo com o produtor. Vários membros da equipa anteriormente trabalharam no projeto ‘Beaver Plan’. Esta comunidade original de jogos leves, lançada em 2019, inclui um editor de PC e foi a inspiração inicial para ‘Dancing Egg’.

Para ajudar os jogadores a criarem melhor, a função de edição do ‘Partido do Ovo’ é continuamente iterada por semana e introduz tecnologia de IA para melhorar a eficiência. Qualquer pessoa que abrir o jogo pode ‘editar’ o espaço virtual no ‘Partido do Ovo’, como restaurar a aparência de Dunhuang milenar, trazer à vida diversas cenas imaginárias e completar interações espaciais de estilo metaverso a partir da criação, algo que anteriormente era difícil de encontrar em um jogo para celular – um espaço de criação tão livre e conveniente.

Esta forma de criação de baixa barreira de entrada não só permitiu que o jogo acumulasse mais de 100 milhões de obras em um curto período de tempo, mas também permitiu que os jogadores realizassem uma mudança de identidade de maneira imperceptível enquanto desfrutavam do desejo de criar, alcançando assim capacitação mútua entre o jogo e os jogadores.

Por exemplo, durante o planejamento de patrimônio cultural imaterial durante o feriado nacional, ‘Danzaiparty’ se juntou a criadores de alta qualidade para viajar por todo o país e ter diálogos inspiradores com herdeiros do patrimônio cultural imaterial, produzindo conteúdo cultural como a técnica de forjamento de prata Miao ‘Gravando poeira e soprando sombras, trabalhando duro até o limite’, inspirando emoções positivas dos usuários em relação à arte nacional e cultura moderna, criando uma ampla ressonância.

Para além da colaboração oficial, mais utilizadores estão a impulsionar a ecologia UGC do “Egg Party” através da criação, ao mesmo tempo que alcançam a sua própria realização. Puxi Cola tem formação em arte e as suas criações têm um estilo estético marcante, com inspiração em sonhos e paisagens que ele anseia. Quando outros jogadores visitam estes mapas, eles conseguem sentir uma ressonância com as várias ideias ocultas dele.

Estas diversas criações de conteúdo criam pontos de ressonância emocional e espiritual para os usuários do mundo virtual, enriquecendo muito o conteúdo do jogo e fazendo com que os jogadores queiram ficar e se tornarem “residentes permanentes” da Ilha dos Ovos.

O metaverso de “Egg Boy Party” deve estar ligado à vida real

O mundo digital formado pela ligação emocional positiva entre conteúdo de alta qualidade e grande volume de experiência e usuários fornece um modelo de referência para o desembarque final do metaverso. Fora do mundo virtual, os predecessores dos jogos também estão gradualmente encontrando um caminho para se integrar à vida real e servir à vida real.

De fato, entre os grandes players virtuais de “Egg Boy Party”, já existem alguns criadores que optam por se dedicar em tempo integral para alcançar seus objetivos e reconhecimento em termos de renda e valor de trabalho. Depois de um longo período de desemprego, um jogador cujo ID é “Anxiety Relief Game Shop” encontrou sua direção de trabalho em “Egg Boy Party”, oferecendo conteúdo de jogo criativo e sincero para os jogadores, e obtendo uma renda ideal. Após anos de obscuridade, o streamer de ID “Twilight Wine, Twilight Wine” também ganhou a popularidade esperada em “Egg Boy Party”, alcançando os objetivos duplos de renda e reconhecimento do valor do trabalho.

Na atual “Festa do Ovo”, há pais que ganham dinheiro com mapas enquanto cuidam de seus filhos, e jovens vendedores ambulantes que têm empregos flexíveis e renda independente. A “Festa do Ovo”, que conecta plenamente os interesses dos usuários, a interação social e os ideais de trabalho, silenciosamente se tornou uma plataforma para muitas pessoas encontrarem seu próprio valor e realizarem seus ideais de trabalho.

Com base nisso, deixe-nos vislumbrar ainda mais o futuro do Metaverso, um verdadeiro Metaverso, que não é apenas a apresentação de uma nova forma de tecnologia, mas sim uma saída para os interesses, emoções e ideais da vida real de dezenas de milhões de usuários. Nesse sentido, o Metaverso ainda é inegavelmente uma grande oportunidade, podendo se tornar uma ‘sociedade virtual digital’ para inúmeros usuários, onde cada pessoa encontra seus interesses, valores, senso de pertencimento, emoções positivas e até mesmo novas oportunidades de trabalho e fontes de renda…

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