O seguinte é um post de convidado de Kin Wai Lau, CEO da ZKcandy.
Agentes de IA estão a fazer manchetes, mas muitos ainda não percebem o quão poderosos eles realmente são. A maior parte da atenção nos dias de hoje vai para os influenciadores de IA que publicam no X sem controlo humano, tentando impulsionar tokens que lançaram.
Esta agitação mediática faz sentido, mas o verdadeiro potencial dos agentes vai muito além disso. Nos videojogos, onde a interatividade e imprevisibilidade são mais valorizadas, os agentes de IA desencadeiam uma verdadeira revolução. Estão a criar jogos com conteúdo dependente do utilizador, onde os jogadores moldam as suas próprias histórias. Esta abordagem quebra os limites do desenvolvimento de jogos “lineares” tradicionais: os agentes de IA ajudam a construir mundos digitais interativos nunca vistos na história da humanidade
O que os agentes de IA podem e não podem fazer?
Muitos aprenderam sobre agentes de IA em 2024, quando um agente misterioso chamado Terminal of Truths começou a publicar textos bizarros no X sobre o ‘Evangelho do Goatse’ e a ‘singularidade do Goatse’. Em seguida, começou a promover o token GOAT que ganhou um valor de mercado de $ 1B em semanas. Isso marcou a era dos influenciadores de IA - agentes que mal precisam de humanos para publicar conteúdo online.
Felizmente, as redes sociais não são a única coisa que podemos delegar a eles. Os agentes de IA podem ser assistentes pessoais muito mais inteligentes do que a geração anterior de bots: eles ‘percebem, raciocinam, planeiam e agem’, como disse o CEO da NVIDIA, Jensen Huang, no seu discurso visionário
Agentes de IA permitem que você lance um assistente com funcionalidade on-chain em minutos. Eles podem executar sua carteira, integrar-se a contratos inteligentes e executar transações. Parece que os agentes de IA ainda precisam de instruções humanas para descobrir o que fazer, então eles não podem projetar experiências completamente novas do zero. No entanto, parece que podemos chegar lá em breve.
Agentes de IA para Jogos: A Nova Fronteira da Narrativa
Para ter sucesso nos jogos, é necessário criar um ambiente imersivo com múltiplas linhas narrativas e pontos de ramificação. No desenvolvimento tradicional de jogos, são necessários anos para criar tais universos complexos manualmente. Por isso, a capacidade da IA de criar instantaneamente inúmeras linhas de enredo improvisadas parece um milagre.
Até agora, melhorar os personagens não-jogadores tem sido a maior aplicação de agentes de IA nos jogos. A IA desbloqueia níveis sem precedentes de liberdade para os NPCs, permitindo que eles adaptem seu comportamento com base nas escolhas do jogador. Os agentes analisam o sentimento e o estilo de jogo do jogador, para que os NPCs exibam emoções realistas e tomem decisões com base nas personalidades dos jogadores.
Outro impulso para NPCs é a capacidade de construir diálogos com o jogador. Os agentes de IA provavelmente reconstruirão completamente este módulo de jogabilidade, dando graus de liberdade nunca vistos ao comportamento dos NPCs. Avanços recentes nas habilidades de interação vocal da IA sugerem: é uma questão de tempo antes que essas sejam implementadas em jogos
No entanto, os agentes de IA oferecem muito mais ao desenvolvimento de jogos. Eles podem construir mundos imersivos mais dinâmicos, criar narrativas mais ricas e adaptar o jogo em tempo real. Os agentes de IA podem gerar novas missões, produzir locais e paisagens únicos e projetar personagens personalizados. Como um bom bônus, eles economizarão milhões de dólares nas empresas de jogos e anos de trabalho na criação de enredos manualmente.
Nesta nova geração de jogos, agentes de IA poderiam agir como Mestres no famoso jogo de interpretação de papéis Dungeons & Dragons. Eles projetam o cenário, personagens e eventos, criam cenários e respondem às ações dos jogadores para moldar a narrativa. Como Mestres digitais, os agentes de IA poderiam simular eventos e universos inteiros, ajustando enredos, desafios e dificuldades com base no comportamento do jogador.
Aumentando a Agência
Os agentes de IA podem ser amplamente utilizados no desenvolvimento de jogos já em 2025. Os primeiros jogos podem introduzir um novo método de monetização por meio de conteúdo premium: os agentes irão gerar arte personalizada, escrever contratos inteligentes e criar NFTs. Essas mecânicas podem atrair estúdios do Web2 em busca de oportunidades do Web3. A experiência do usuário do Web3 está agora pronta: as ineficiências dos primeiros jogos de blockchain, como gerenciamento de carteira e taxas de gás, desapareceram. Os estúdios de jogos tradicionais estão agora prontos para explorar o potencial da propriedade de ativos potencializada por agentes de IA.
Em jogos futuros, os criadores apenas definirão o básico, enquanto agentes de IA criarão uma história pessoal para cada jogador. Os ecossistemas de jogos serão interoperáveis, para que os jogadores possam transferir ativos usando blockchain, enquanto a IA constrói mundos digitais imersivos.
Alguns exemplos iniciais de jogos alimentados por IA, lançados antes da febre do agente, são AI Dungeon e Charisma.ai. O primeiro é uma plataforma de contar histórias onde os usuários criam aventuras personalizadas: construindo mundos, jogando papéis e experimentando gêneros; recursos premium desbloqueiam modelos de IA avançados e tramas mais profundas. Charisma.ai, uma plataforma imersiva de IA conversacional para treinamento on-line, eleva as experiências de aprendizagem com avatares alimentados por IA que respondem em diálogos personalizados e conscientes do contexto.
Em janeiro, a Galaxy Interactive VC e a camada 2 da Sonic da Solana uniram-se para investir 1 milhão de dólares cada uma em plataformas que constroem agentes de IA. E isso parece ser apenas o começo: a NVIDIA proclamou a transição para a próxima fase do desenvolvimento de IA - IA Agente. A corporação sugere que a IA será mainstream em todas as aplicações, com um potencial que chega aos trilhões de dólares.
Agentes de IA são agentes de mudança que tornam as experiências mais pessoais e dinâmicas. É um novo tipo de mundo digital imersivo, um que se sente mais imprevisível e real, competindo pela atenção com Netflix, Spotify e TikTok. Gigantes como o xAI de Elon Musk juntam-se à corrida, à medida que o bilionário anuncia que irá iniciar o seu estúdio de jogos baseado em IA. Os agentes de IA estão a mexer com as coisas, e a indústria dos videojogos está apenas a começar a perceber a revolução que se avizinha.
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Agentes de IA para jogos: NPCs reformulados são apenas o começo
O seguinte é um post de convidado de Kin Wai Lau, CEO da ZKcandy.
Agentes de IA estão a fazer manchetes, mas muitos ainda não percebem o quão poderosos eles realmente são. A maior parte da atenção nos dias de hoje vai para os influenciadores de IA que publicam no X sem controlo humano, tentando impulsionar tokens que lançaram.
Esta agitação mediática faz sentido, mas o verdadeiro potencial dos agentes vai muito além disso. Nos videojogos, onde a interatividade e imprevisibilidade são mais valorizadas, os agentes de IA desencadeiam uma verdadeira revolução. Estão a criar jogos com conteúdo dependente do utilizador, onde os jogadores moldam as suas próprias histórias. Esta abordagem quebra os limites do desenvolvimento de jogos “lineares” tradicionais: os agentes de IA ajudam a construir mundos digitais interativos nunca vistos na história da humanidade
O que os agentes de IA podem e não podem fazer?
Muitos aprenderam sobre agentes de IA em 2024, quando um agente misterioso chamado Terminal of Truths começou a publicar textos bizarros no X sobre o ‘Evangelho do Goatse’ e a ‘singularidade do Goatse’. Em seguida, começou a promover o token GOAT que ganhou um valor de mercado de $ 1B em semanas. Isso marcou a era dos influenciadores de IA - agentes que mal precisam de humanos para publicar conteúdo online.
Felizmente, as redes sociais não são a única coisa que podemos delegar a eles. Os agentes de IA podem ser assistentes pessoais muito mais inteligentes do que a geração anterior de bots: eles ‘percebem, raciocinam, planeiam e agem’, como disse o CEO da NVIDIA, Jensen Huang, no seu discurso visionário
Agentes de IA permitem que você lance um assistente com funcionalidade on-chain em minutos. Eles podem executar sua carteira, integrar-se a contratos inteligentes e executar transações. Parece que os agentes de IA ainda precisam de instruções humanas para descobrir o que fazer, então eles não podem projetar experiências completamente novas do zero. No entanto, parece que podemos chegar lá em breve.
Agentes de IA para Jogos: A Nova Fronteira da Narrativa
Para ter sucesso nos jogos, é necessário criar um ambiente imersivo com múltiplas linhas narrativas e pontos de ramificação. No desenvolvimento tradicional de jogos, são necessários anos para criar tais universos complexos manualmente. Por isso, a capacidade da IA de criar instantaneamente inúmeras linhas de enredo improvisadas parece um milagre.
Até agora, melhorar os personagens não-jogadores tem sido a maior aplicação de agentes de IA nos jogos. A IA desbloqueia níveis sem precedentes de liberdade para os NPCs, permitindo que eles adaptem seu comportamento com base nas escolhas do jogador. Os agentes analisam o sentimento e o estilo de jogo do jogador, para que os NPCs exibam emoções realistas e tomem decisões com base nas personalidades dos jogadores.
Outro impulso para NPCs é a capacidade de construir diálogos com o jogador. Os agentes de IA provavelmente reconstruirão completamente este módulo de jogabilidade, dando graus de liberdade nunca vistos ao comportamento dos NPCs. Avanços recentes nas habilidades de interação vocal da IA sugerem: é uma questão de tempo antes que essas sejam implementadas em jogos
No entanto, os agentes de IA oferecem muito mais ao desenvolvimento de jogos. Eles podem construir mundos imersivos mais dinâmicos, criar narrativas mais ricas e adaptar o jogo em tempo real. Os agentes de IA podem gerar novas missões, produzir locais e paisagens únicos e projetar personagens personalizados. Como um bom bônus, eles economizarão milhões de dólares nas empresas de jogos e anos de trabalho na criação de enredos manualmente.
Nesta nova geração de jogos, agentes de IA poderiam agir como Mestres no famoso jogo de interpretação de papéis Dungeons & Dragons. Eles projetam o cenário, personagens e eventos, criam cenários e respondem às ações dos jogadores para moldar a narrativa. Como Mestres digitais, os agentes de IA poderiam simular eventos e universos inteiros, ajustando enredos, desafios e dificuldades com base no comportamento do jogador.
Aumentando a Agência
Os agentes de IA podem ser amplamente utilizados no desenvolvimento de jogos já em 2025. Os primeiros jogos podem introduzir um novo método de monetização por meio de conteúdo premium: os agentes irão gerar arte personalizada, escrever contratos inteligentes e criar NFTs. Essas mecânicas podem atrair estúdios do Web2 em busca de oportunidades do Web3. A experiência do usuário do Web3 está agora pronta: as ineficiências dos primeiros jogos de blockchain, como gerenciamento de carteira e taxas de gás, desapareceram. Os estúdios de jogos tradicionais estão agora prontos para explorar o potencial da propriedade de ativos potencializada por agentes de IA.
Em jogos futuros, os criadores apenas definirão o básico, enquanto agentes de IA criarão uma história pessoal para cada jogador. Os ecossistemas de jogos serão interoperáveis, para que os jogadores possam transferir ativos usando blockchain, enquanto a IA constrói mundos digitais imersivos.
Alguns exemplos iniciais de jogos alimentados por IA, lançados antes da febre do agente, são AI Dungeon e Charisma.ai. O primeiro é uma plataforma de contar histórias onde os usuários criam aventuras personalizadas: construindo mundos, jogando papéis e experimentando gêneros; recursos premium desbloqueiam modelos de IA avançados e tramas mais profundas. Charisma.ai, uma plataforma imersiva de IA conversacional para treinamento on-line, eleva as experiências de aprendizagem com avatares alimentados por IA que respondem em diálogos personalizados e conscientes do contexto.
Em janeiro, a Galaxy Interactive VC e a camada 2 da Sonic da Solana uniram-se para investir 1 milhão de dólares cada uma em plataformas que constroem agentes de IA. E isso parece ser apenas o começo: a NVIDIA proclamou a transição para a próxima fase do desenvolvimento de IA - IA Agente. A corporação sugere que a IA será mainstream em todas as aplicações, com um potencial que chega aos trilhões de dólares.
Agentes de IA são agentes de mudança que tornam as experiências mais pessoais e dinâmicas. É um novo tipo de mundo digital imersivo, um que se sente mais imprevisível e real, competindo pela atenção com Netflix, Spotify e TikTok. Gigantes como o xAI de Elon Musk juntam-se à corrida, à medida que o bilionário anuncia que irá iniciar o seu estúdio de jogos baseado em IA. Os agentes de IA estão a mexer com as coisas, e a indústria dos videojogos está apenas a começar a perceber a revolução que se avizinha.
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