Гладкий, спрощений підхід Candy Crush Saga до головоломок жанру match-3 зібрав більше 1 мільярда завантажень на мобільних пристроях—і тепер формула отримує новий крипто-оберт з запуском Sugar Match, гри, побудованої на мережі другого рівня Tezos, Етерпосилання
Гра для iOS та Android, створена студією Sugar Gaming, має на меті відрізнити себе від інших ігор жанру match-3 — головоломок, які ставлять перед користувачами завдання переміщення об’єктів для з’єднання та очищення трьох або більше однакових предметів — через свій конкурентний режим (PvP) та вмісні криптовалютні заробітки, покращуючи досвід.
«Ігри типу Match-3 є одним з найбільш перевірених і успішних жанрів у мобільних іграх», – заявив представник Sugar Match у Decrypt, додавши, що доступність жанру є «ключовою» для його здатності залучити мільйони гравців з Web2 у Web3.
“Крипто додає додатковий рівень цінності та захоплення,” додали вони. “У Web2 гравці витрачають мільярди на покупки в додатках, але рідко отримують будь-яку тривалу цінність назад. Ось де play-to-earn ідеально підходить: це дає звичайним гравцям новий вимір залучення, зберігаючи той же веселий, залежний ігровий процес, який їм вже подобається.”
Sugar Match поєднує цю ігрову механіку з механікою гри на заробіток, підкресленою його PvP режимом, в якому три гравці змагаються один з одним у реальному часі в головоломці протягом п’яти обмежених по часу раундів. Кожен учасник сплачує вступний внесок для участі, а переможець отримує всі токени CNDY.
Гравці також зможуть заробляти токен через сезонні турніри, конкурси лідерів та програми лояльності.
Співтворець EverQuest та Planetside розкриває гру-шутер з відкритим світом “Reaper Actual”
“Ця структура вирішує проблему стійкості, з якою стикаються більшість ігор Web3,” сказав прес-секретар. “Нагороди не надходять з казни або інфляційного друку токенів—вони походять з чесного конкурентного ігрового процесу. Це весело, це соціально, і це прозоро.”
Ігрова студія раніше залучила 1 мільйон доларів на створення Sugar Match на Etherlink, мережі другого рівня Tezos, яка має сумісність з Ethereum Virtual Machine (EVM). Представник гри пояснив, чому студія вирішила побудувати на другому рівні Tezos замість інших конкурентних блокчейн-мереж.
“Це було дуже свідоме рішення,” сказали вони. Вони також підкреслили швидкість, масштабованість і низьку вартість мережі, але сказали, що в кінцевому підсумку рішення полягало в чомусь більшому, ніж технічні характеристики.
«Але більше ніж технології, це про партнерство», - додав речник. «Команди в спільноті Etherlink та Tezos були неймовірно підтримуючими в плані співпраці в екосистемі, маркетингу та технічної інтеграції. Ми не хотіли бути просто ще однією грою, загубленою в шумі величезної мережі — ми хотіли бути флагманським проєктом в екосистемі, яка цінує сталий розвиток.»
Після запуску цього тижня в Google Play Store і Apple App Store, вони заявили, що “тепер акцент робиться на масштабуванні та впровадженні нових функцій, які утримують спільноту залученою.” У довгостроковій перспективі команда має на меті створити взаємопов’язану екосистему з п’яти різних Web3 ігор та сподівається залучити мільйон гравців до Sugar Match протягом перших шести-дванадцяти місяців.
Переглянути коментарі