Kết quả tìm kiếm cho "MODEL"
Hôm nay
08:41

Anthropic nói với tòa rằng các mô hình AI Lầu Năm Góc đã triển khai không có "nút tắt khẩn cấp"

Tin Cổng, ngày 23 tháng 4 — Anthropic đã nộp một đơn lên Tòa phúc thẩm liên bang Hoa Kỳ tại Khu vực Quận Columbia (D.C. Circuit) nêu rằng sau khi các mô hình AI của họ được triển khai trong môi trường Lầu Năm Góc, công ty không có bất kỳ khả năng quan sát hay phương tiện kỹ thuật nào để kiểm soát hoặc tắt các mô hình đó, và không tồn tại "nút tắt khẩn cấp"
Xem thêm
08:02

Lợi nhuận quý 1 của SK Hynix tăng vọt hơn 400% lên 25,4B USD khi nhu cầu chip AI thúc đẩy thành tích kỷ lục

Tin tức từ Gate News, ngày 23 tháng 4 — SK Hynix báo cáo quý đầu tiên mạnh mẽ vào thứ Năm, với lợi nhuận ròng tăng hơn 400% lên 25,4 tỷ USD và doanh thu tăng vọt 198% lên 35,55 tỷ USD. Quý tháng 3 đánh dấu lần đầu tiên nhà sản xuất chip Hàn Quốc vượt 50 nghìn tỷ won về doanh thu theo quý, với doanh số gần như tăng gấp ba so với cùng kỳ năm trước, sa
Xem thêm
08:02

Vision Banana của Google: Mô hình thị giác hợp nhất vượt trội các mô hình chuyên cho từng tác vụ trong phân đoạn và hình học 3D

Tin tức từ Gate, ngày 23 tháng 4 — Các nhà nghiên cứu của Google, bao gồm He Kaiming và Xie Saining, đã công bố một bài báo giới thiệu Vision Banana, một mô hình hiểu thị giác đa dụng được tạo ra thông qua tinh chỉnh hướng dẫn nhẹ của mô hình tạo ảnh Nano Banana Pro (Gemini 3 Pro Image) của công ty
Xem thêm
07:02

Các trò chơi Web3 được dẫn dắt bởi AI nổi bật khi BuidlHack Seoul vinh danh nhà vô địch 'Bank or Plank'

Tin tức từ Gate News, 23 tháng 4 — YGG Play và Verse8 đã công bố Bank or Plank là đội chiến thắng ở hạng mục Casual Degen của BuidlHack 2026, với 120 đội tham gia xây dựng các trò chơi crypto-native có thể chơi được bằng công cụ AI tại Seoul trong khuôn khổ Korea BUIDL Week. Bank or Plank, một trò chơi cờ hải tặc 3D nhiều người chơi được tạo bởi nhà phát triển độc lập Wabbs, đã giành giải nhất sau khi được xây dựng và thử nghiệm trong dưới một tháng. Trò chơi thách thức người chơi thu thập và gửi vàng trong giới hạn thời gian 5 phút trước khi các sự kiện bất lợi khiến họ mất kho báu. Dungeon Raising, một game hành động nhàn rỗi, xếp thứ hai, trong khi Gas Wars, Black Hole Survivor và Attack on Idol đồng hạng ba. Các đội chiến thắng đã cùng chia sẻ quỹ giải thưởng 5.000 USD và sẽ nhận được sự hỗ trợ liên tục thông qua hệ sinh thái dành cho nhà sáng tạo của Verse8, với các dự án nổi bật được xem xét để YGG Play xuất bản. Cuộc thi hackathon kết thúc bằng một buổi trình diễn chung kết vào ngày 18 tháng 4, sau một Builder Day trực tiếp vào ngày 14 tháng 4, nơi các đội tinh chỉnh cơ chế trò chơi cùng các nhà vận hành trong ngành. Gabby Dizon, đồng sáng lập của Yield Guild Games và là một trong các giám khảo, cho biết nhu cầu đối với các trải nghiệm Casual Degen là rất mạnh, đặc biệt trong số những người không phải game thủ, và rằng chất lượng cũng như sự sáng tạo của các bài dự thi đã chứng minh mô hình có thể được lặp lại và duy trì bền vững cho các trò chơi Web3 trong dài hạn.
Xem thêm
YGG-3,88%
DEGEN1,01%
PIRATE-1,14%
06:25

Nhóm Seed của ByteDance phát hành Seed3D 2.0 với độ chính xác hình học nâng cao và tạo sinh vật liệu

Tin tức Cổng — Thông điệp ngày 23 tháng 4 — Nhóm Seed của ByteDance đã phát hành Seed3D 2.0, một mô hình chuyển văn bản thành 3D tạo ra các tài sản 3D có kết cấu từ một hình ảnh duy nhất. Bản nâng cấp tập trung vào độ chính xác hình học và tính chân thực của vật liệu, với API hiện đã có trên Volcano Ark. Tạo hình học sử dụng một
Xem thêm
05:02

Lợi nhuận Q4 của Tech Mahindra tăng 16% lên 145 triệu USD, bỏ lỡ kỳ vọng trong bối cảnh kế hoạch chuyển đổi

Tin cổng Gate News ngày 23 tháng 4 — Tech Mahindra báo cáo lợi nhuận ròng tăng 16% so với cùng kỳ năm trước lên 13,5 tỷ rupee Ấn Độ ($145 million) cho quý tháng 3, dù kết quả thấp hơn dự báo của các nhà phân tích là 14,3 tỷ rupee ($153 million). Doanh thu tăng 12,6% lên 150,8 tỷ rupee ($1.61
Xem thêm
04:54

Perplexity 公布网页搜索代理的后训练方法;基于 Qwen3.5 的模型在准确率与成本上优于 GPT-5.4

Perplexity 使用在 Qwen3.5 模型上先进行 SFT、再进行带有 RL 的后训练,并借助多跳 QA 数据集与评分标准校验来提升搜索的准确性和效率,从而实现同级最佳的 FRAMES 表现。 摘要:Perplexity 面向网页搜索代理的后训练流程,将监督微调 (SFT) 结合在线强化学习 (RL),并通过 GRPO 算法来强制指令遵循与语言一致性。强化学习阶段使用专有的多跳可验证问答数据集以及基于评分标准的对话数据,以防止 SFT 漂移,并采用奖励门控与组内效率惩罚。评估显示,Qwen3.5-397B-SFT-RL 在 FRAMES 上达到顶级表现:单次工具调用准确率为 57.3%,四次调用为 73.9%,成本为每次查询 $0.02;在这些指标上,其表现优于 GPT-5.4 和 Claude Sonnet 4.6。定价基于 API,且不包含缓存。
Xem thêm
03:49

OpenAI Codex 团队修复 OpenClaw 身份验证漏洞,显著改善智能体行为

OpenClaw 从 Pi 切换到 Codex harness,以修复静默的身份验证回退;通过两项 PR 处理桥接与回退问题;修复后,智能体从浅层心跳轮询转为完整的工作循环,从而实现进展。 摘要:OpenClaw 的 Codex harness 优化解决了一个关键的身份验证缺陷:当使用 OpenAI 模型的 Codex 时,会导致静默回退到 Pi harness。两项拉取请求修复身份验证桥接,并防止静默回退,改变了运行时适配器。因此,智能体的行为从浅层心跳轮询演进为完整的工作循环:读取上下文、分析任务、编辑代码库并验证进展,从而提升跨心跳的连续性与可见性。
Xem thêm
03:41

Aurise Foundation Ra Mắt XAUE, Quỹ Dự Trữ Sinh Lợi Cho Tether Gold Trên Ethereum

Tin tức từ Gate, ngày 23 tháng 4 — Aurise Foundation đã công bố việc ra mắt XAUE, một token vàng sinh lợi trên Ethereum, được thiết kế để đóng vai trò như một quỹ tài sản tạo lợi suất cho Tether Gold (XAU₮). XAUE được tối ưu cho các đối tác tổ chức tuân thủ và giới thiệu lợi suất gốc crypto cho vàng vốn trước đây không tạo lợi suất thông qua các chiến lược định lượng và cho vay tổ chức, biến nó thành một tài sản on-chain có thể lập trình và hiệu quả về vốn.
Xem thêm
XAUT-0,81%
ETH-1,98%
02:42

ServiceNow Vượt Ước Tính Quý 1, Nâng Triển Vọng 2026 Sau Thương Vụ Mua Lại Armis

Tóm tắt: ServiceNow đã công bố kết quả Quý 1 năm 2026 vững chắc với doanh thu 3,67B USD và nâng dự báo doanh thu thuê bao cho cả năm lên 15,74–15,78B USD. Lợi nhuận ròng tăng lên 469M USD. Công ty cho biết sự thận trọng về thời điểm ký kết giao dịch giữa bối cảnh căng thẳng địa chính trị, nhấn mạnh thương vụ mua lại Armis và mở rộng Google Cloud, đồng thời ghi nhận sự chuyển sang định giá dựa trên mức sử dụng có thể gây áp lực lên biên lợi nhuận trong năm 2026. Tổng quan: ServiceNow vượt ước tính doanh thu Quý 1 ( $3.67B ) và nâng dự báo thuê bao năm 2026 lên $15.74–15.78B. Lợi nhuận ròng tăng lên $469M; việc mua lại Armis và mở rộng Google Cloud sẽ giữ biên lợi nhuận ở mức điểm then chốt và chuyển mô hình giá sang dựa trên mức sử dụng, thay vì mô hình theo số chỗ ngồi (non-seat).
Xem thêm