Việc tạo ra các sprite isometric chính xác luôn là phần nhàm chán trong phát triển trò chơi. Thay vì phải vật lộn với phần mềm 3D nặng nề, tôi đã tạo ra một tác nhân AI có thể tạo ra các tài sản sprite cho tôi. Quy trình làm việc khá mượt mà—nó đã chụp được từng góc tôi cần và cho phép tôi tải xuống hàng loạt tất cả các hình ảnh cùng một lúc. Thay đổi cuộc chơi hoàn toàn cho chu kỳ lặp lại. Đây chính xác là loại tự động hóa giúp các nhà phát triển tập trung vào những gì thực sự quan trọng: lối chơi và cơ chế.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
16 thích
Phần thưởng
16
9
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
LiquidatedThrice
· 21giờ trước
ngl đây mới là công việc mà AI nên làm, không nên ở đây thay thế sáng tạo chỉ khiến giả tạo phồn vinh giảm chi phí tăng hiệu quả
Xem bản gốcTrả lời0
LightningHarvester
· 22giờ trước
ngl thứ này từ lâu đã nên có rồi, tại sao lại phải chỉnh thủ công một nghìn lần góc độ... AI tạo sprite thật sự tiết kiệm thời gian đấy
Xem bản gốcTrả lời0
DefiPlaybook
· 01-08 00:45
Theo dữ liệu trên chuỗi, hiệu quả của tài sản do AI tạo ra đã tăng khoảng 70%, thời gian tiết kiệm được giúp các nhà phát triển tập trung vào logic cốt lõi — đây là một ví dụ điển hình về tối ưu hóa quan hệ sản xuất. Đáng chú ý là, chức năng tải xuống hàng loạt đã trực tiếp giảm thiểu chi phí lặp lại, từ góc độ kỹ thuật, điều này đã không còn đơn thuần là nâng cấp công cụ nữa.
Xem bản gốcTrả lời0
DegenWhisperer
· 01-06 21:54
ngl Đây mới là việc AI nên làm, chứ không phải kiểu chơi coin để lùa gà
Xem bản gốcTrả lời0
FUD_Vaccinated
· 01-06 21:52
ngl Bây giờ thật sự đã thoát khỏi rồi, không còn phải mày mò sprite isometric trong blender nữa, trực tiếp AI tạo ra cực đã
Xem bản gốcTrả lời0
FreeMinter
· 01-06 21:37
ngl Đây mới là công việc thực sự của AI, giúp các họa sĩ tránh phải làm thêm giờ 996 và than phiền.
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidationOracle
· 01-06 21:36
ngl Đây mới là công việc thực sự của AI, để tôi khỏi phải mất cả ngày chỉnh sửa trong Blender mà vẫn không ra được hiệu quả mong muốn
Xem bản gốcTrả lời0
TokenomicsPolice
· 01-06 21:29
ngl Đây mới là công việc mà AI nên làm, không phải để đó mà nói nhảm... chờ đến ngày chất lượng sprite ổn định thật sự có thể tiết kiệm được khá nhiều thời gian
Xem bản gốcTrả lời0
liquidation_surfer
· 01-06 21:26
ngl Đây chính là việc AI nên làm, thời gian tiết kiệm được dùng để hoàn thiện gameplay mới đáng giá
Việc tạo ra các sprite isometric chính xác luôn là phần nhàm chán trong phát triển trò chơi. Thay vì phải vật lộn với phần mềm 3D nặng nề, tôi đã tạo ra một tác nhân AI có thể tạo ra các tài sản sprite cho tôi. Quy trình làm việc khá mượt mà—nó đã chụp được từng góc tôi cần và cho phép tôi tải xuống hàng loạt tất cả các hình ảnh cùng một lúc. Thay đổi cuộc chơi hoàn toàn cho chu kỳ lặp lại. Đây chính xác là loại tự động hóa giúp các nhà phát triển tập trung vào những gì thực sự quan trọng: lối chơi và cơ chế.