Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
TradFi
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Giới thiệu về Giao dịch hợp đồng tương lai
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Launchpad
Đăng ký sớm dự án token lớn tiếp theo
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
#我在Gate广场过新年 Vừa rồi một ông chủ của một công ty game, tìm tôi để trò chuyện rôm rả, thảo luận về thế nào là game hay, ông ấy nói: “Game gây nghiện chính là game hay.” Tôi nói: “Nghiện là mục đích của các nhà làm game.” Tôi cho rằng tiêu chuẩn của một game hay là: bạn có thể học được điều gì đó trong game, và sẵn lòng tiếp tục học trong game, cũng như có thể học được nhiều thứ hơn so với các kênh khác. Vì vậy, tôi đã đưa ra một ví dụ cho ông ấy:
Bức tranh này là của một nhà thiết kế Cyanmou để thiết kế các hiệp sĩ trong game, tên tác phẩm là 《Evolution of the European Knight》. Anh ấy đã xem xét gần như tất cả các thư viện lịch sử trên toàn cầu, tra cứu tài liệu của các thời kỳ lịch sử cổ đại. Sau 8 tháng, anh ấy đã tạo ra hơn 20 hình ảnh hoạt hình về các hiệp sĩ châu Âu qua các thời kỳ khác nhau.
Quá trình biến đổi của trang bị và áo giáp của hiệp sĩ châu Âu trong khoảng 800 năm từ năm 888 đến 1683. Mỗi nhân vật nhỏ đại diện cho hình ảnh của một hiệp sĩ trong một thời kỳ lịch sử, bao gồm: sự thay đổi kiểu mũ (từ mũ đơn giản đến mũ kín toàn diện), sự phát triển của áo giáp (khoá sắt → áo giáp tấm → áo giáp nhẹ hơn vào cuối thời kỳ), sự thay đổi của vũ khí ( giáo dài, kiếm, rìu chiến, súng đạn, v.v.), khiên và huy hiệu (hiện thị phong cách của các khu vực hoặc thời đại khác nhau).
Cuối cùng, ông ấy nói: Rất đồng tình, rất tán thành.
Thực ra, game hay chính là một trong những người thầy tốt nhất trong cuộc đời bạn, nó liên tục thúc đẩy bạn, nó có phương pháp tốt nhất để bạn học hỏi, nó sẽ cho bạn biết thế giới thực sự là như thế nào.