Vào ngày 23 tháng 2 năm 2026, doanh thu của công ty giải trí gia đình tương tác Electronic Arts (EA) là 382 triệu đô la, đứng thứ 336 trong số các chứng khoán Mỹ trong ngày, với doanh thu thấp hơn 15,48% so với ngày hôm qua và khối lượng giao dịch là 1,9039 triệu trong ngày.
Electronic Arts (EA) tăng 0,04% lên 200,48 đô la vào ngày 23 tháng 2 năm 2026 và cổ phiếu đã giảm 0,07% trong năm ngày giao dịch qua, 1,69% trong cả tháng Hai, 1,88% từ đầu năm đến nay và 53,10% trong 52 tuần qua.
*Nếu công ty đã niêm yết dưới 52 tuần, thay đổi 52 tuần là thay đổi kể từ khi niêm yết (tương tự áp dụng cho trường hợp dưới 1 tháng hoặc ít hơn 5 ngày giao dịch)
Nghệ thuật điện tử (EA)
Doanh thu/USD
Doanh thu thay đổi so với ngày hôm qua
Âm lượng
Tháng Hai 23, 2026
382 triệu
-15.48%
1,903,900
Tháng Hai 20, 2026
452 triệu
72.56%
2,255,100
Tháng Hai 19, 2026
262 triệu
-31.35%
1,310,300
Tháng Hai 18, 2026
381 triệu
-48.94%
1,905,100
Tháng Hai 17, 2026
747 triệu
75.24%
3,742,400
Electronic Arts đã công bố báo cáo quý III cho năm tài chính 2026 (tích lũy) vào ngày 3 tháng 2 năm 2026, với doanh thu 5,411 tỷ đô la từ ngày 1 tháng 4 năm 2025 đến ngày 31 tháng 12 năm 2025, giảm 2,82% so với cùng kỳ năm ngoái và lợi nhuận ròng là 426 triệu đô la, giảm 50,87% so với cùng kỳ năm ngoái.
Ban đầu được thành lập tại California vào năm 1982, Electronic Arts là một công ty phần mềm giải trí tương tác nổi tiếng thế giới chuyên phát triển, xuất bản và bán nhiều loại trò chơi điện tử. Người tiêu dùng có thể sử dụng trong nhiều loại máy chơi trò chơi điện tử và thiết bị điện tử, bao gồm: máy chơi trò chơi điện tử như Sony PLAYSTATION 4, Microsoft Xbox One và Nintendo Wii U, các thiết bị di động PC như iPhone của Apple và điện thoại, máy tính bảng và thiết bị đọc sách điện tử tương thích Android của Google như iPad của Apple và Kindle của Amazon, và Internet, bao gồm cả các trang mạng xã hội như Facebook.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Electronics Arts ngày 23 tháng 2 có doanh thu 382 triệu USD xếp thứ 336 trong các cổ phiếu Mỹ ngày hôm đó
Vào ngày 23 tháng 2 năm 2026, doanh thu của công ty giải trí gia đình tương tác Electronic Arts (EA) là 382 triệu đô la, đứng thứ 336 trong số các chứng khoán Mỹ trong ngày, với doanh thu thấp hơn 15,48% so với ngày hôm qua và khối lượng giao dịch là 1,9039 triệu trong ngày.
Electronic Arts (EA) tăng 0,04% lên 200,48 đô la vào ngày 23 tháng 2 năm 2026 và cổ phiếu đã giảm 0,07% trong năm ngày giao dịch qua, 1,69% trong cả tháng Hai, 1,88% từ đầu năm đến nay và 53,10% trong 52 tuần qua.
*Nếu công ty đã niêm yết dưới 52 tuần, thay đổi 52 tuần là thay đổi kể từ khi niêm yết (tương tự áp dụng cho trường hợp dưới 1 tháng hoặc ít hơn 5 ngày giao dịch)
Electronic Arts đã công bố báo cáo quý III cho năm tài chính 2026 (tích lũy) vào ngày 3 tháng 2 năm 2026, với doanh thu 5,411 tỷ đô la từ ngày 1 tháng 4 năm 2025 đến ngày 31 tháng 12 năm 2025, giảm 2,82% so với cùng kỳ năm ngoái và lợi nhuận ròng là 426 triệu đô la, giảm 50,87% so với cùng kỳ năm ngoái.
Ban đầu được thành lập tại California vào năm 1982, Electronic Arts là một công ty phần mềm giải trí tương tác nổi tiếng thế giới chuyên phát triển, xuất bản và bán nhiều loại trò chơi điện tử. Người tiêu dùng có thể sử dụng trong nhiều loại máy chơi trò chơi điện tử và thiết bị điện tử, bao gồm: máy chơi trò chơi điện tử như Sony PLAYSTATION 4, Microsoft Xbox One và Nintendo Wii U, các thiết bị di động PC như iPhone của Apple và điện thoại, máy tính bảng và thiết bị đọc sách điện tử tương thích Android của Google như iPad của Apple và Kindle của Amazon, và Internet, bao gồm cả các trang mạng xã hội như Facebook.