Vậy là bạn đang nghĩ đến việc xây dựng một trò chơi di động nhưng chưa chắc chắn studio nào đáng tin cậy cho dự án của mình? Đúng vậy, đó thực sự là một trong những quyết định khó nhất bạn sẽ phải đưa ra. Ngành công nghiệp trò chơi di động hiện nay rất lớn, mang lại doanh thu đáng kể, và khoảng cách về chất lượng giữa các studio là rất lớn.



Hãy để tôi nói thật - việc chọn đúng các công ty phát triển trò chơi di động có thể thực sự làm nên hoặc phá vỡ dự án của bạn. Bạn cần những đối tác hiểu rõ cả khía cạnh sáng tạo lẫn kỹ thuật thực thi. Tôi đã thấy những ý tưởng game tuyệt vời thất bại vì đội ngũ phát triển không hiểu rõ, và tôi cũng đã thấy những ý tưởng khá bình thường trở thành hit vì studio biết chính xác họ đang làm gì.

Đầu tiên, có những tên tuổi lớn mà ai cũng biết. Niantic gần như đã viết lại luật chơi với Pokémon GO và các trò chơi AR. Rovio vẫn còn tận hưởng thành công từ Angry Birds và tiếp tục đẩy mạnh thị trường game casual. Gameloft liên tục ra các game hoàn thiện, hiệu suất cao trên nhiều thể loại - các thương hiệu Asphalt và Modern Combat chứng minh họ biết cách xây dựng trải nghiệm giữ chân người chơi lâu dài.

Nhưng vấn đề là - bạn không phải lúc nào cũng cần một studio khổng lồ. Một số công ty game di động tốt nhất lại là các doanh nghiệp nhỏ hơn, năng nổ và linh hoạt. Kwalee với phong cách hyper-casual đã đạt hơn 700 triệu lượt tải xuống. Fire Maple Games nhỏ bé so với các ông lớn, nhưng các trò chơi giải đố của họ thu hút hàng triệu người chơi. Đó chính là sức mạnh của việc thực thi vững chắc và hiểu rõ đối tượng của bạn.

Tiếp theo là các chuyên gia. TekRevol xử lý mọi thứ từ ý tưởng đến hỗ trợ sau phát hành và có thể xây dựng game 2D, 3D, multiplayer cho iOS và Android. Cubix kết hợp sáng tạo với công nghệ, kể cả game blockchain nếu đó là hướng đi của bạn. Juego Studios sử dụng Unity và Unreal Engine để tạo trải nghiệm sống động và giữ chi phí hợp lý cho các startup. NipsApp Game Studios có thể không nổi tiếng bằng, nhưng họ đã phát hành hàng nghìn dự án và chuyên về AR/VR, multiplayer, game casual với mức giá phải chăng.

Nazara Technologies thì đặc biệt vì họ đa dạng hóa - có World Cricket Championship và một hệ sinh thái toàn diện bao gồm di động, esports, media tương tác. Kinh nghiệm trong nhiều phân khúc game như vậy là rất quý giá.

Khi bạn đánh giá các công ty phát triển game di động, hãy bắt đầu bằng portfolio của họ. Bạn muốn thấy các trò chơi tương tự như dự án của mình. Kiểm tra xem họ có sử dụng các công cụ hiện đại không - Unity và Unreal Engine là tiêu chuẩn ngành vì lý do chính đáng. Giao tiếp cũng rất quan trọng. Bạn cần một đội ngũ giữ bạn trong vòng kiểm soát, không phải người biến mất suốt nhiều tháng.

Về ngân sách, các game 2D đơn giản có thể từ 20.000 đến 50.000 đô la. Các dự án trung bình với đồ họa tốt hơn và multiplayer có thể từ 50.000 đến 120.000 đô la. Nếu bạn muốn game 3D cao cấp, AR/VR hoặc multiplayer thời gian thực, hãy chuẩn bị $150k trở lên. Thiết kế UI/UX, backend, tích hợp bên thứ ba, bảo trì liên tục đều làm tăng chi phí.

Hỗ trợ sau phát hành là điều mọi người thường bỏ qua nhưng không nên. Các trò chơi cần cập nhật, sửa lỗi và cải tiến để duy trì sự hấp dẫn. Hãy chắc chắn rằng các công ty phát triển game di động bạn chọn hiểu rõ cam kết này.

Nói thật là? Không có câu trả lời chung cho tất cả. Một studio toàn cầu như Niantic hay Gameloft phù hợp nếu bạn muốn có sự hoàn thiện đẳng cấp doanh nghiệp và phạm vi toàn cầu. Một studio nhỏ hơn như Fire Maple Games hay NipsApp phù hợp nếu bạn cần linh hoạt và tiết kiệm chi phí. Điều quan trọng nhất là tìm được đội ngũ thực sự hiểu rõ tầm nhìn của bạn và có khả năng thực thi nó. Hãy dành thời gian cho quyết định này. Nó xứng đáng.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim