Playnance 發布 GCoin 在 MEXC 上的上市,擁有 200,000 名持有者和 2M 日交易量。

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[新聞稿 – 以色列特拉維夫,2026年3月18日]

今天,Playnance 正式推出 GCOIN 交易,標誌著其 Web3 娛樂生態系統擴展的重要里程碑。該代幣目前已在 MEXC 上線,GCOIN/USDT 交易將於 2026 年 3 月 18 日 13:00 UTC 開盤,緊接著當天早些時候的代幣生成事件。

此次上市將 GCOIN 引入公開市場,解鎖更廣泛的 Playnance 生態系統訪問權限,並為潛在的龐大全球用戶基礎開啟大門。這一推出是在早期強勁的勢頭下進行的,包括 MEXC 的 Kickstarter 活動中高參與度,使用者競爭分享 50,000 USDT 的空投。

在代幣生成事件之前,GCOIN 社區顯示出強烈需求,鎖定在質押計劃啟動後幾小時內超過 10 億 GCOIN。

作為生態系統的原生代幣,GCOIN 驅動著快速增長的 Web3 娛樂網絡中的交易、獎勵和參與。除了採用指標外,GCOIN 設計旨在通過提供無縫的 Web2 類鏈上體驗來橋接 Web2 和 Web3,從而降低主流用戶的進入門檻。這一方法已經使 Playnance 能夠引入大量新用戶,將他們轉化為生態系統中的活躍參與者。該生態系統目前已擁有超過 300,000 名 GCOIN 持有者,反映出強勁的早期採用情況和持續的擴展。

此次交易所首發標誌著可及性的一個重大進步,允許全球用戶通過流動且可擴展的市場環境參與生態系統。GCOIN 的存款已在 MEXC 開放,提款計劃於 3 月 19 日開始,為用戶提供了全方位的靈活性以進行交易和管理其持有的資產。

“今天對 Playnance 來說是一個決定性的時刻,”Playnance 的首席執行官 Pini Peter 說。“我們早期識別了將真正規模帶入 Web3 娛樂的機會,並且我們正在建立一個領先的生態系統來支持這一點。隨著 GCOIN 現在上線,我們正在開啟下一步的門檻——一波新的用戶、新的模型,以及娛樂如何鏈上移動的更大變革。這僅僅是開始。”

Playnance 的代幣模型圍繞生態系統驅動的獎勵構建,將價值分配直接鏈接到平台活動,而不是依賴固定的發放。該平台目前支持超過 10,000 款鏈上遊戲,每天處理超過 200 萬次鏈上交易,反映出強勁的用戶參與度和在其網絡中的不斷增長的採用。

隨著 GCOIN 現在上線,Playnance 正在進入一個新的階段,重點是加速增長、擴大全球影響力,並推動其 Web3 娛樂生態系統中的更深參與。

關於 Playnance

Playnance 成立於 2020 年,是一家 Web3 基礎設施公司,開發旨在將主流 Web2 用戶引入區塊鏈環境的實時、非託管、鏈上產品。該公司開發基於共享錢包系統和高交易量鏈上執行的面向消費者平台,目前每天處理約 200 萬次交易。Playnance 專注於減少用戶體驗與區塊鏈基礎設施之間的摩擦,通過抽象化複雜性,同時保持完全的鏈上透明度和非託管架構。

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