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詳情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
Move-to-Earn 項目:如何將你的步伐轉化為加密貨幣獎勵
想像一下每次散步都能獲得報酬。這不是科幻小說——而是 Move-to-Earn (M2E) 遊戲的現實,這是區塊鏈遊戲中一個蓬勃發展的領域,將身體健康與加密貨幣激勵相結合。如果你對如何將日常活動貨幣化感到好奇,或想投資這個新興領域,以下是你需要了解的有關重塑健身與區塊鏈格局的最佳 move-to-earn 項目的一切資訊。
理解 M2E 革命
Move-to-Earn 項目的運作基礎很簡單:你的身體動作產生數位價值。這些平台利用智慧型手機感測器、GPS 技術和穿戴裝置來追蹤你的活動——散步、慢跑、跑步或其他運動——並將它們轉換成可交易的加密貨幣代幣或 NFT。
機制非常直觀。你的裝置捕捉運動數據,經過驗證並記錄在區塊鏈網絡上。這個不可篡改的記錄確保透明度並防止欺詐。根據平台設計,你會根據活動的強度和持續時間累積代幣。這些收益可以在遊戲生態系中使用、在加密貨幣交易所交易,或用來購買 NFT 和遊戲內資產。
該領域已經吸引了大量關注。截至2024年初,整體 M2E 代幣市值約達 $700 百萬美元,並且在主要追蹤平台上列出了超過30個項目。這一成長反映出市場對獎勵日常健康行為的解決方案的真實需求。
領先的 Move-to-Earn 項目主導市場
STEPN (GMT): 市場領導者,具有持久力
STEPN 仍是 M2E 遊戲的重量級冠軍,儘管用戶數有波動。該平台運行在 Solana 的高速區塊鏈上,確保流暢的即時交易處理,這對於步數追蹤和微型獎勵至關重要。
以下是 STEPN 的運作方式:你購買或租用 NFT 運動鞋,然後進行散步、慢跑或跑步活動,產生 Green Satoshi Tokens (GST)。應用程式的 GPS 追蹤捕捉你的動作,並將其轉換成遊戲內收益。獨特的「背景模式」讓你即使在未開啟應用時也能累積步數——每個動作都算數。
雙代幣架構是 STEPN 經濟的核心。GST 作為遊戲內貨幣,用於升級和鑄造新運動鞋,而 Green Metaverse Token (GMT) 則用於治理和高級功能存取。GST 的燃燒機制有助於對抗通貨膨脹,理論上穩定代幣價值。2024年4月,STEPN 宣布在其 FSL ID 發布後空投1億GMT 代幣。
目前指標: 截至2026年1月,GMT 市值為4950萬美元。用戶採用率已從每月超過70萬的高峰降至約3.5萬,但 STEPN 仍以市值保持主導地位,並且是全球最大的 M2E 遊戲項目。
Sweat Economy (SWEAT): 無障礙與規模兼得
Sweat Economy 顛覆 STEPN 的模式,消除進入門檻。你可以立即開始賺取——不需要購買 NFT。只需下載應用,散步,即可開始累積 SWEAT 代幣。
該平台建立在 NEAR 區塊鏈上,強調可持續性,通過控制代幣鑄造速度來調整發行量。這種逐步減少的發行策略有助於防止其他 M2E 項目常見的通貨膨脹問題。平台的算法驗證動作的真實性,降低欺詐風險,同時保持用戶參與度。
吸引力在於民主化的接入。Sweat Economy 已吸引超過1.5億用戶,跨越 Web2 和 Web3 環境,並在2022年成為下載量最高的健康與健身應用。這龐大的用戶基礎使其成為對加密貨幣好奇的健身愛好者的真正主流入口。
目前指標: SWEAT 市值約為1030萬美元。證明無門檻進入能大幅擴展可觸及市場。
Step App (FITFI): 多鏈健身經濟
Step App 以其雙代幣系統和 Avalanche 區塊鏈部署而著稱。你在運動時會獲得 KCAL 代幣——主要的獎勵貨幣。這些代幣可以解鎖 SNEAK NFT (SNEAKs),這些可交易的數位資產能帶來額外收益。
FITFI 代幣管理整個生態系,並支持質押和通縮機制。這個設計鼓勵持續參與,通過多種賺取渠道:活動獎勵、質押回報和 NFT 交易。
目前指標: 超過30萬用戶,來自100多個國家,已累計走路14億步,通過2024年1月賺取23億KCAL 代幣。FITFI 市值約為269萬美元,規模較小但用戶參與度專注。
Genopets (GENE): 遊戲化健身與 NFT 深度結合
Genopets 在純粹的運動追蹤上加入遊戲故事層。你累積的步數轉換為 Energy,進而進化你的數位寵物 (Genopet),並提升遊戲體驗。這種遊戲化設計增加了用戶黏著度,超越單純的步數計數。
作為在 Solana 上的 NFT 收藏品,Genopets 擁有雙代幣:GENE 用於治理和主要交易,KI 代幣用於遊戲進展。玩家通過寵物進化、戰鬥、棲息地管理和 NFT 交易來產生收入。
目前指標: Genesis Genopets NFT 收藏品的交易量超過14.6萬 SOL。GENE 市值達到 $11 百萬美元,展現出穩定的社群投資。
dotmoovs (MOOV): AI 驅動的競技運動
Dotmoovs 引入人工智慧到 move-to-earn 機制中。它不再被動記錄步數,而是通過 AI 評估創意、節奏和技巧來量化運動技能。你與其他玩家對戰,根據表現排名獲得 MOOV 代幣。
特定運動的 NFT 可解鎖比賽參賽資格和高級道具。平台運行在 Polygon 上,採用 ERC-20 和 BEP-20 代幣標準,確保交易效率且費用低廉。NFT 租賃經濟——將 NFT 出租給其他玩家——創造額外收入。
目前指標: 80,000 玩家來自190個國家,已產生超過41,000個影片分析,總時長超過340小時。MOOV 市值約為57.5萬美元,顯示處於新興階段,具有成長潛力。
Walken (WLKN): 角色驅動的步伐經濟
Walken 將步數轉化為 CAThlete 角色的成長。你的每日步數用於角色發展,然後 CAThlete NFT 在短跑、城市和馬拉松挑戰中競爭。勝利可解鎖代幣、新等級和能力升級。
雙代幣架構將 WLKN 治理代幣與 GEM 活動獎勵相結合。競技聯賽為積極參與的玩家提供高獎勵的賺取機會。
目前指標: 截至2024年4月,Google Play 商店下載量超過100萬。WLKN 市值約為330萬美元,持續推進路線圖。
Rebase GG (IRL): 地理位置探索
Rebase GG 將地理探索與運動獎勵結合,獨特地激勵玩家拜訪特定的現實世界位置,創造混合的實體與數位遊戲體驗。這使其與專注健身的同類項目不同,鼓勵探索與環境互動。
玩家完成位置任務即可獲得 IRL 代幣。此模型將 M2E 的吸引力擴展到冒險者和旅遊者,超越純粹的健身社群。
目前指標: 活躍玩家超過2萬,IRL 市值約為 $4 百萬美元,代表早期成長階段。
Move-to-Earn 與 Play-to-Earn:選擇你的遊戲路徑
區塊鏈遊戲領域提供兩種主要的賺錢模式,各吸引不同的用戶群:
Play-to-Earn (P2E) 強調遊戲技巧與虛擬世界。 玩家完成複雜的遊戲任務、戰鬥和建設活動 (Axie Infinity、The Sandbox),以累積代幣和 NFT。成功依賴策略思考、時間投入和市場時機。收益取決於表現,但對於技術嫻熟的玩家來說潛在收益可觀。
Move-to-Earn (M2E) 強調現實世界的身體活動。 用戶通過日常動作獲得獎勵,無需遊戲專業技能。進入門檻較低,但收益與活動的持續時間和強度直接相關,而非遊戲機制。
主要區別如下:
P2E 吸引傳統遊戲玩家追求貨幣化娛樂。M2E 則吸引注重健康、希望透過日常運動獲得經濟激勵的更廣泛族群,這個市場規模超過百億美元的全球健身市場。
遇到 Move-to-Earn 項目的關鍵挑戰
儘管潛力巨大,M2E 項目仍面臨不少挑戰:
代幣經濟不穩定: 許多項目存在無限制的代幣供應 (STEPN 的 GST 就是例子)。若無供應上限,代幣發行可能超過需求,導致貶值。玩家會看到收益能力下降,通貨膨脹稀釋獎勵,進而流失用戶。
高進入成本: STEPN 需要購買 NFT 運動鞋,投資範圍從 $100 約$1,000+,視規格而定。這個門檻排除休閒玩家,限制了可觸及的市場。像 Sweat Economy 這樣的低門檻項目,因為免前期投資,展現出更佳的擴展性。
區塊鏈擴展性限制: 隨著用戶數增加,網路可能出現交易瓶頸。高額的 Gas 費用在高峰時段會削弱即時獎勵系統的效率,這是 M2E 設計的核心。
經濟不可持續: 早期用戶獲益較多,後來的用戶則難以維持獲利。這種金字塔式的動態——新進投資資助早期用戶獎勵——存在系統性脆弱性。項目必須創造可持續的價值,而非依賴不斷擴大的用戶數。
用戶留存下降: M2E 在2021牛市期間曾蓬勃發展,當時新奇感和市場熱情高漲。如今動能已減弱,創新停滯,參與度下降。STEPN 用戶從70萬降至3.5萬,正是這一趨勢的寫照。
未來展望:M2E 項目的發展方向
儘管面臨挑戰,M2E 的演進仍在多個方向持續推進:
先進的健康整合: 複雜的健身追蹤技術,結合心率變異、睡眠數據和生物識別分析,能提升獎勵機制。像「Fight Out」和「MetaGym」等項目正率先推出心率為基礎的收益和全面的健身挑戰生態。
沉浸式技術: 擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)整合,能讓運動遊戲更具吸引力。想像在跑步時的AR疊加或VR健身挑戰——沉浸感能大幅提升用戶留存。
多鏈擴展: 越來越多項目在多個區塊鏈上運作 (Solana、NEAR、Avalanche、Polygon),而非依賴單一網路,提升可及性並降低擁堵風險。
可持續的代幣經濟: 下一代 M2E 項目強調通縮機制、受控鑄造和實體生態系的實用性,以支撐代幣價值。這種經濟穩定性轉變有望重建投資者和用戶的信心。
社交與競技功能: 聯賽系統、團隊比賽和社群挑戰,將單純的健身追蹤轉變為社交遊戲體驗,顯著提升用戶黏著度,超越純交易式的獎勵模型。
最後想法:M2E 是你的投資或遊戲入口嗎?
Move-to-earn 項目在健身、區塊鏈和個人理財的交叉點上佔有獨特位置。它們已成功證明日常身體活動能大規模產生加密貨幣獎勵——目前超過1.5億用戶正透過這些平台賺取收益。
然而,該領域需要謹慎判斷。評估代幣經濟的可持續性、審查團隊的可信度、評估區塊鏈基礎設施的效率,以及監控用戶留存數據。STEPN 的經驗證明,市場領先地位並不保證長期存續,持續創新才是關鍵。
對於尋求低門檻進入加密的休閒健身愛好者,像 Sweat Economy 這樣的零門檻項目提供了便捷途徑。對於偏好遊戲的玩家,Genopets 和 Walken 等混合平台則提供超越純粹步數計算的趣味機制。對投資者來說,分析市值、用戶走向和代幣供應動態,才是做出明智決策的關鍵。
未來,成功解決擴展性、可持續性和用戶參與度的項目,將重塑數百萬人從日常運動中賺取收益的方式,使身體活動在主流規模上真正變得貨幣化。