下一個熱門敘事,資本已進入,但知道的人不多
【白話導讀】如果說以分佈式記賬方式的
#BTC 是区块链1.0,那么,以分布式状态机的方式实现去中心化应用( dApp )的 Ethereum 則是區塊鏈2.0。區塊鏈網絡從2008年發展到現在,不過才十幾年的歷史,但誕生了無數技術和商業模式的創新,從
#Web3 基础设施到以 DeFi 、
#NFT 、社交网络和 GameFi 等爲代表的各種賽道,行業的蓬勃發展不斷吸引新用戶參與,這反過來也對產品體驗提出了更高的要求。
而區塊鏈不可能三角(Blockchain Impossible Triangle),又稱爲區塊鏈三難問題,根據當前的技術,目前還無法很好的在同一個系統中同時實現所有要素。
因此自誕生以來,人們提出了各種各樣的解決方案試圖解決性能問題。這些解決方案大致可以分爲兩類:一類是鏈上擴容方案,如分片( sharding )和並行區塊鏈;一類是鏈下擴容方案,如閃電網絡、側鏈和 Rollups 等。
今天我們就以
#Solana、 Sei 和 #Monad 等案例,來看看業內的並行區塊鏈的設計原理和發展狀況。👇