التالي هو مشاركة ضيف من Kin Wai Lau، الرئيس التنفيذي في ZKcandy.
عملاء الذكاء الاصطناعي يجعلون عناوين الأخبار، ومع ذلك، لا يدرك الكثيرون حقًا مدى قوتهم الحقيقية. يذهب معظم الاهتمام في هذه الأيام إلى المؤثرين في مجال الذكاء الاصطناعي الذين ينشرون على X دون سيطرة بشرية، محاولين ضخ الرموز التي أطلقوها.
هذه الضجة الإعلامية منطقية ، لكن الإمكانات الحقيقية للوكلاء تمتد إلى ما هو أبعد من ذلك. في الألعاب ، حيث يكون التفاعل وعدم القدرة على التنبؤ أكثر قيمة ، لا تحفز الذكاء الاصطناعي العوامل أقل من ثورة. إنهم ينشئون ألعابا بمحتوى يعتمد على المستخدم ، حيث يقوم اللاعبون بتشكيل قصصهم الخاصة. يكسر هذا النهج حدود تطوير الألعاب “الخطية” التقليدية: يساعد وكلاء الذكاء الاصطناعي في بناء عوالم رقمية تفاعلية غير مرئية في تاريخ البشرية
ما الذي يمكن وما لا يمكن لوكلاء الذكاء الاصطناعي القيام به؟
تعرف الكثير على وكلاء الذكاء الاصطناعي في عام 2024، عندما بدأ وكيل غامض يدعى محطة الحقائق في نشر نصوص غريبة على X حول “إنجيل الجيفس” و “الجيفس الفريدة”. ثم بدأ يروج لرمز GOAT الذي حقق قيمة سوقية تبلغ 1 مليار دولار في أسابيع. هذا ما أدى إلى عصر المؤثرين الذكاء الاصطناعي - وكلاء لا يحتاجون بشكل كبير إلى البشر لنشر المحتوى عبر الإنترنت.
لحسن الحظ ، وسائل التواصل الاجتماعي ليست الشيء الوحيد الذي يمكننا تفويضه لهم. يمكن أن يكون وكلاء الذكاء الاصطناعي مساعدين شخصيين أكثر ذكاء من الجيل السابق من الروبوتات: فهم “يدركون ويعقلون ويخططون ويتصرفون” ، كما قال الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA Jensen Huang ** في كلمته الرئيسية ذات الرؤية
وكلاء الذكاء الاصطناعي يمكنهم أن يسمحوا لك بإطلاق مساعد بوظيفة سلسلة كتل في دقائق. يمكنهم تشغيل محفظتك، ودمجها مع العقود الذكية، وتنفيذ المعاملات. يبدو أن وكلاء الذكاء الاصطناعي لا يزالون بحاجة إلى تعليمات بشرية لمعرفة ما يجب فعله، لذا لا يمكنهم تصميم تجارب جديدة تمامًا من البداية. ومع ذلك، يبدو أننا قد نصل إلى هناك قريبًا بما فيه الكفاية
وكلاء الذكاء الاصطناعي للألعاب: الحدود الجديدة للرواية
لنجاح في الألعاب، يجب أن يخلق المرء بيئة غامرة مع عدة قصص ونقاط فروع. في تطوير الألعاب التقليدي، يستغرق إنشاء عوالم معقدة مثل هذه باليد سنوات. هذا هو السبب في أن قدرة الذكاء الاصطناعي على خلق مئات من القصص المحسنة على الفور تبدو وكأنها معجزة.
حتى الآن، تحسين شخصيات غير اللاعبين كان أكبر تطبيق لعملاء AI في الألعاب. يفتح AI مستويات غير مسبوقة من الحرية لـ NPC ، مما يتيح لهم تكييف سلوكهم بناءً على خيارات اللاعب. يحلل العملاء المشاعر ونمط اللعب للاعبين ، لذلك تظهر NPC عواطف واقعية وتتخذ قرارات بناءً على شخصيات اللاعبين.
دفعة أخرى للشخصيات غير اللاعبة هي قدرتها على بناء حوارات مع اللاعب. ستقوم وكلاء الذكاء الاصطناعي على الأرجح بإعادة بناء وحدة اللعب هذه بالكامل، مما يمنح درجات غير مسبوقة من الحرية لسلوك الشخصيات غير اللاعبة. تشير التقدمات الحديثة في مهارات التفاعل الصوتي للذكاء الاصطناعي إلى أنها مسألة وقت قبل تنفيذها في الألعاب.
مع ذلك، تقدم وكلاء الذكاء الاصطناعي تطوير الألعاب الكثير. يمكنهم بناء عوالم غامرة أكثر ديناميكية، وخلق حكايات أكثر غنى، وتكييف طريقة اللعب في الوقت الحقيقي. يمكن لوكلاء الذكاء الاصطناعي توليد مهام ومهمات جديدة، وإنتاج مواقع ومناظر فريدة، وتصميم شخصيات مخصصة. كمكافأة لطيفة، سيوفر لوكلاء الذكاء الاصطناعي ملايين الدولارات لاستوديوهات الألعاب وسنوات من العمل في صياغة السيناريوهات يدويًا.
في هذا الجيل الجديد من الألعاب ، يمكن أن تتصرف وكلاء الذكاء الاصطناعي مثل المعلمين في لعبة الأدوار الشهيرة دانجنز ودراجونز. هؤلاء المعلمون يقومون بتصميم الإعداد والشخصيات والأحداث ، وإعداد السيناريوهات ، والاستجابة لأفعال اللاعبين لتشكيل السرد. مثل المعلمين الرقميين ، يمكن لوكلاء الذكاء الاصطناعي أن يحاكوا أحداثًا وكواكب بأكملها ، ويعدلوا القصص والتحديات والصعوبة بناءً على سلوك اللاعب.
زيادة الوكالة
قد تشهد وكلاء الذكاء الاصطناعي استخدامًا واسعًا في تطوير الألعاب بحلول عام 2025. قد تقدم الألعاب الأولى طريقة جديدة لتحقيق الربح من خلال المحتوى المميز: سيقوم الوكلاء بتوليد فنون شخصية، وكتابة عقود ذكية، وإصدار NFTs. قد تجذب هذه الآليات استوديوهات Web2 الباحثة عن فرص Web3. تجربة المستخدم في Web3 الآن جاهزة: اختفت الفواقد في الألعاب الأولية على البلوكشين مثل إدارة المحافظ ورسوم الغاز. الاستوديوهات التقليدية لتطوير الألعاب مستعدة الآن لاستكشاف إمكانات ملكية الأصول المعززة بوكلاء الذكاء الاصطناعي
في الألعاب المستقبلية، سيحدد المبدعون فقط الأساسيات، في حين ستقوم وكلاء الذكاء الاصطناعي بإنشاء قصة شخصية لكل لاعب. ستكون النظم البيئية للألعاب متوافقة مع بعضها البعض، بحيث يمكن لللاعبين نقل الأصول باستخدام تكنولوجيا البلوكشين عندما يقوم الذكاء الاصطناعي ببناء عوالم رقمية متفاعلة.
بعض الأمثلة المبكرة لألعاب مدعومة بالذكاء الاصطناعي، التي تم إطلاقها قبل ضجة الوكيل، هي AI Dungeon و Charisma.ai. الأول هو منصة سرد حكايات حيث يقوم المستخدمون بإنشاء مغامرات مخصصة: بناء عوالم، اللعب دورًا، وتجربة الأنواع المختلفة؛ تفتح الميزات المتميزة نماذج الذكاء الاصطناعي المتقدمة والقصص الأعمق. Charisma.ai، منصة ذكاء اصطناعي محادثات غامرة للتدريب عبر الإنترنت، ترفع تجارب التعلم باستخدام الأصوات المدعومة بالذكاء الاصطناعي التي تستجيب في حوار شخصي ومتنبه للسياق.
في شهر يناير من هذا العام ، تعاونت Galaxy Interactive VC و Layer-2 Sonic من Solana ** لاستثمار 1 مليون دولار لكل منهما في منصات بناء وكلاء الذكاء الاصطناعي. ويبدو أن هذه ليست سوى البداية: أعلنت NVIDIA ** الانتقال إلى المرحلة التالية من تطوير الذكاء الاصطناعي - Agentic الذكاء الاصطناعي. تشير الشركة إلى أن “الذكاء الاصطناعي سيكون سائدا في كل تطبيق” ، “مع إمكانية الوصول إلى تريليونات الدولارات”.
وكلاء الذكاء الاصطناعي هم منقذو اللعبة الذين يجعلون التجارب أكثر شخصية وديناميكية. إنها نوع جديد من العالم الرقمي الغامر، عالم يبدو أكثر عشوائية وحقيقية، يتنافس على الانتباه مع Netflix وSpotify وTikTok. ينضم العمالقة مثل xAI لإيلون ماسك إلى السباق، حيث يعلن ### أنه سيبدأ استوديو للعب الفيديو الخاص به المعتمد على الذكاء الاصطناعي. وكلاء الذكاء الاصطناعي يقومون بتحريك الأمور، وصناعة الألعاب تدرك فقط بداية الثورة القادمة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
وكلاء الذكاء الاصطناعي للألعاب: إعادة هيكلة الشخصيات غير اللاعبين هي مجرد البداية
التالي هو مشاركة ضيف من Kin Wai Lau، الرئيس التنفيذي في ZKcandy.
عملاء الذكاء الاصطناعي يجعلون عناوين الأخبار، ومع ذلك، لا يدرك الكثيرون حقًا مدى قوتهم الحقيقية. يذهب معظم الاهتمام في هذه الأيام إلى المؤثرين في مجال الذكاء الاصطناعي الذين ينشرون على X دون سيطرة بشرية، محاولين ضخ الرموز التي أطلقوها.
هذه الضجة الإعلامية منطقية ، لكن الإمكانات الحقيقية للوكلاء تمتد إلى ما هو أبعد من ذلك. في الألعاب ، حيث يكون التفاعل وعدم القدرة على التنبؤ أكثر قيمة ، لا تحفز الذكاء الاصطناعي العوامل أقل من ثورة. إنهم ينشئون ألعابا بمحتوى يعتمد على المستخدم ، حيث يقوم اللاعبون بتشكيل قصصهم الخاصة. يكسر هذا النهج حدود تطوير الألعاب “الخطية” التقليدية: يساعد وكلاء الذكاء الاصطناعي في بناء عوالم رقمية تفاعلية غير مرئية في تاريخ البشرية
ما الذي يمكن وما لا يمكن لوكلاء الذكاء الاصطناعي القيام به؟
تعرف الكثير على وكلاء الذكاء الاصطناعي في عام 2024، عندما بدأ وكيل غامض يدعى محطة الحقائق في نشر نصوص غريبة على X حول “إنجيل الجيفس” و “الجيفس الفريدة”. ثم بدأ يروج لرمز GOAT الذي حقق قيمة سوقية تبلغ 1 مليار دولار في أسابيع. هذا ما أدى إلى عصر المؤثرين الذكاء الاصطناعي - وكلاء لا يحتاجون بشكل كبير إلى البشر لنشر المحتوى عبر الإنترنت.
لحسن الحظ ، وسائل التواصل الاجتماعي ليست الشيء الوحيد الذي يمكننا تفويضه لهم. يمكن أن يكون وكلاء الذكاء الاصطناعي مساعدين شخصيين أكثر ذكاء من الجيل السابق من الروبوتات: فهم “يدركون ويعقلون ويخططون ويتصرفون” ، كما قال الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA Jensen Huang ** في كلمته الرئيسية ذات الرؤية
وكلاء الذكاء الاصطناعي يمكنهم أن يسمحوا لك بإطلاق مساعد بوظيفة سلسلة كتل في دقائق. يمكنهم تشغيل محفظتك، ودمجها مع العقود الذكية، وتنفيذ المعاملات. يبدو أن وكلاء الذكاء الاصطناعي لا يزالون بحاجة إلى تعليمات بشرية لمعرفة ما يجب فعله، لذا لا يمكنهم تصميم تجارب جديدة تمامًا من البداية. ومع ذلك، يبدو أننا قد نصل إلى هناك قريبًا بما فيه الكفاية
وكلاء الذكاء الاصطناعي للألعاب: الحدود الجديدة للرواية
لنجاح في الألعاب، يجب أن يخلق المرء بيئة غامرة مع عدة قصص ونقاط فروع. في تطوير الألعاب التقليدي، يستغرق إنشاء عوالم معقدة مثل هذه باليد سنوات. هذا هو السبب في أن قدرة الذكاء الاصطناعي على خلق مئات من القصص المحسنة على الفور تبدو وكأنها معجزة.
حتى الآن، تحسين شخصيات غير اللاعبين كان أكبر تطبيق لعملاء AI في الألعاب. يفتح AI مستويات غير مسبوقة من الحرية لـ NPC ، مما يتيح لهم تكييف سلوكهم بناءً على خيارات اللاعب. يحلل العملاء المشاعر ونمط اللعب للاعبين ، لذلك تظهر NPC عواطف واقعية وتتخذ قرارات بناءً على شخصيات اللاعبين.
دفعة أخرى للشخصيات غير اللاعبة هي قدرتها على بناء حوارات مع اللاعب. ستقوم وكلاء الذكاء الاصطناعي على الأرجح بإعادة بناء وحدة اللعب هذه بالكامل، مما يمنح درجات غير مسبوقة من الحرية لسلوك الشخصيات غير اللاعبة. تشير التقدمات الحديثة في مهارات التفاعل الصوتي للذكاء الاصطناعي إلى أنها مسألة وقت قبل تنفيذها في الألعاب.
مع ذلك، تقدم وكلاء الذكاء الاصطناعي تطوير الألعاب الكثير. يمكنهم بناء عوالم غامرة أكثر ديناميكية، وخلق حكايات أكثر غنى، وتكييف طريقة اللعب في الوقت الحقيقي. يمكن لوكلاء الذكاء الاصطناعي توليد مهام ومهمات جديدة، وإنتاج مواقع ومناظر فريدة، وتصميم شخصيات مخصصة. كمكافأة لطيفة، سيوفر لوكلاء الذكاء الاصطناعي ملايين الدولارات لاستوديوهات الألعاب وسنوات من العمل في صياغة السيناريوهات يدويًا.
في هذا الجيل الجديد من الألعاب ، يمكن أن تتصرف وكلاء الذكاء الاصطناعي مثل المعلمين في لعبة الأدوار الشهيرة دانجنز ودراجونز. هؤلاء المعلمون يقومون بتصميم الإعداد والشخصيات والأحداث ، وإعداد السيناريوهات ، والاستجابة لأفعال اللاعبين لتشكيل السرد. مثل المعلمين الرقميين ، يمكن لوكلاء الذكاء الاصطناعي أن يحاكوا أحداثًا وكواكب بأكملها ، ويعدلوا القصص والتحديات والصعوبة بناءً على سلوك اللاعب.
زيادة الوكالة
قد تشهد وكلاء الذكاء الاصطناعي استخدامًا واسعًا في تطوير الألعاب بحلول عام 2025. قد تقدم الألعاب الأولى طريقة جديدة لتحقيق الربح من خلال المحتوى المميز: سيقوم الوكلاء بتوليد فنون شخصية، وكتابة عقود ذكية، وإصدار NFTs. قد تجذب هذه الآليات استوديوهات Web2 الباحثة عن فرص Web3. تجربة المستخدم في Web3 الآن جاهزة: اختفت الفواقد في الألعاب الأولية على البلوكشين مثل إدارة المحافظ ورسوم الغاز. الاستوديوهات التقليدية لتطوير الألعاب مستعدة الآن لاستكشاف إمكانات ملكية الأصول المعززة بوكلاء الذكاء الاصطناعي
في الألعاب المستقبلية، سيحدد المبدعون فقط الأساسيات، في حين ستقوم وكلاء الذكاء الاصطناعي بإنشاء قصة شخصية لكل لاعب. ستكون النظم البيئية للألعاب متوافقة مع بعضها البعض، بحيث يمكن لللاعبين نقل الأصول باستخدام تكنولوجيا البلوكشين عندما يقوم الذكاء الاصطناعي ببناء عوالم رقمية متفاعلة.
بعض الأمثلة المبكرة لألعاب مدعومة بالذكاء الاصطناعي، التي تم إطلاقها قبل ضجة الوكيل، هي AI Dungeon و Charisma.ai. الأول هو منصة سرد حكايات حيث يقوم المستخدمون بإنشاء مغامرات مخصصة: بناء عوالم، اللعب دورًا، وتجربة الأنواع المختلفة؛ تفتح الميزات المتميزة نماذج الذكاء الاصطناعي المتقدمة والقصص الأعمق. Charisma.ai، منصة ذكاء اصطناعي محادثات غامرة للتدريب عبر الإنترنت، ترفع تجارب التعلم باستخدام الأصوات المدعومة بالذكاء الاصطناعي التي تستجيب في حوار شخصي ومتنبه للسياق.
في شهر يناير من هذا العام ، تعاونت Galaxy Interactive VC و Layer-2 Sonic من Solana ** لاستثمار 1 مليون دولار لكل منهما في منصات بناء وكلاء الذكاء الاصطناعي. ويبدو أن هذه ليست سوى البداية: أعلنت NVIDIA ** الانتقال إلى المرحلة التالية من تطوير الذكاء الاصطناعي - Agentic الذكاء الاصطناعي. تشير الشركة إلى أن “الذكاء الاصطناعي سيكون سائدا في كل تطبيق” ، “مع إمكانية الوصول إلى تريليونات الدولارات”.
وكلاء الذكاء الاصطناعي هم منقذو اللعبة الذين يجعلون التجارب أكثر شخصية وديناميكية. إنها نوع جديد من العالم الرقمي الغامر، عالم يبدو أكثر عشوائية وحقيقية، يتنافس على الانتباه مع Netflix وSpotify وTikTok. ينضم العمالقة مثل xAI لإيلون ماسك إلى السباق، حيث يعلن ### أنه سيبدأ استوديو للعب الفيديو الخاص به المعتمد على الذكاء الاصطناعي. وكلاء الذكاء الاصطناعي يقومون بتحريك الأمور، وصناعة الألعاب تدرك فقط بداية الثورة القادمة.
المذكورة في هذا المقال